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sporchia
2017-10-30 14:23:12 -04:00
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@@ -164,6 +164,18 @@ org $0EFBC6 ; <- 77BC6 - vwf.asm : 2717 (LDA.b #$1C : STA $1CE9)
JSL.l ResetDialogPointer
RTS
;--------------------------------------------------------------------------------
org $0EED0B ; <- PC 0x76D0B - Bank0E.asm : 3276 (LDA $E924, Y : STA $1008, X)
JSL.l EndingSequenceTableOverride
NOP #2
;--------------------------------------------------------------------------------
org $0EED15 ; <- PC 0x76D15 - Bank0E.asm : 3282 (LDA $E924, Y : STA $1008, X)
JSL.l EndingSequenceTableOverride
NOP #2
;--------------------------------------------------------------------------------
org $0EED2A ; <- PC 0x76D2A - Bank0E.asm : 3295 (LDA $E924, Y : AND.w #$00FF)
JSL.l EndingSequenceTableLookupOverride
NOP #2
;--------------------------------------------------------------------------------
;================================================================================
; Master Sword Chest Fix
@@ -455,7 +467,7 @@ JSL.l RefillMagic
; Early Bottle Fix
;--------------------------------------------------------------------------------
org $09894C ; <- 4894C - ancilla_init.asm:1327
JSL.l InitializeBottles
JSL.l InitializeBottles
;--------------------------------------------------------------------------------
;================================================================================
@@ -1000,7 +1012,7 @@ JSL.l DrawPendantCrystalDiagram : RTS
;================================================================================
org $0DEDCC ; <- 6EDCC - equipment.asm:2043 - (LDA $040C : AND.w #$00FF : CMP.w #$00FF : BNE .inSpecificDungeon)
JSL.l ShowDungeonItems : NOP #5
org $0DEE59 ; <- 6EE59 - equipment.asm:2126 - (LDA $040C : AND.w #$00FF : CMP.w #$00FF : BEQ .notInPalace)
JSL.l ShowDungeonItems : NOP #5
@@ -1402,7 +1414,7 @@ NOP #4
;-- Yes, I'm sure
org $06B495 ; <- 33495 sprite_smithy_bros.asm : 479 (JSL Sprite_ShowMessageUnconditional)
NOP #4
NOP #4
;-- We'll take your sword
org $06B4F3 ; <- 334F3 sprite_smithy_bros.asm : 556 (JSL Sprite_ShowMessageUnconditional)
@@ -1520,7 +1532,7 @@ NOP #6
org $1ED379 ; <- F5379 - sprite_agahnim.asm:75 - JSL PrepDungeonExit
JSL FixAgahnimFollowers
;================================================================================
;================================================================================
; Randomize NPC Items
;--------------------------------------------------------------------------------
@@ -1819,4 +1831,4 @@ NOP #5
org $0298AD ; <- Bank02.asm:4495 (LDA $010E : CMP.b #$43)
JSL.l WalkDownIntoTavern
NOP #1
;================================================================================
;================================================================================