NPC icon for NPC requiring item turnin; include standing items in loot
HUD as well
This commit is contained in:
+19
-1
@@ -78,7 +78,7 @@ SplitRooms:
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%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.11b) : %d(.11c) : %d(.no) : %d(.11e) : %d(.11f)
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; 120
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%d(.120) : %d(.no) : %d(.122) : %d(.no) : %d(.124) : %d(.125) : %d(.126) : %d(.no)
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%d(.120) : %d(.no) : %d(.122) : %d(.no) : %d(.124) : %d(.125) : %d(.126) : %d(.127)
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.no
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db $00
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@@ -909,3 +909,21 @@ db $02
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db $03
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db $04
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db $FF
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.127 ; Hammer Pegs Cave (1) // Fake Dark Lake Hylia Spike Hint Cave (2)
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db $01
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%sq($00)
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%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items)
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%d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
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..areas
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db $03, $80, $FF, $00, $FF
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db $FF
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..doors
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db $08
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db $FF
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..pots
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db $04
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db $05
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db $06
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db $07
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db $FF
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Reference in New Issue
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