From c37dcec6eaf86d5c38a959097d50b8e7a58e642f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cassidy Date: Mon, 6 Sep 2021 20:20:12 -0400 Subject: [PATCH] utilities: refactor some JSL X : RTL into JMP X --- utilities.asm | 30 ++++++++++-------------------- 1 file changed, 10 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/utilities.asm b/utilities.asm index 5e81d75..6c2aae0 100644 --- a/utilities.asm +++ b/utilities.asm @@ -23,8 +23,7 @@ GetSpriteID: .bottle PHA : JSR.w CountBottles : CMP.l BottleLimit : !BLT + PLA : LDA.l BottleLimitReplacement - JSL.l GetSpriteID - RTL + JMP GetSpriteID + PLA : BRA .normal .server_F0 @@ -57,16 +56,14 @@ RTL ++ CMP.b #$FD : BNE ++ ; Progressive Armor LDA $7EF35B : CMP.l ProgressiveArmorLimit : !BLT + ; Progressive Armor Limit LDA.l ProgressiveArmorReplacement - JSL.l GetSpriteID - RTL + JMP GetSpriteID + LDA.b #$04 : RTL ++ CMP.b #$FE : BNE ++ ; Progressive Sword LDA $7EF359 CMP.l ProgressiveSwordLimit : !BLT + ; Progressive Sword Limit LDA.l ProgressiveSwordReplacement - JSL.l GetSpriteID - RTL + JMP GetSpriteID + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Sword LDA.b #$43 : RTL + : CMP.b #$01 : BNE + ; Fighter Sword @@ -80,8 +77,7 @@ RTL LDA !PROGRESSIVE_SHIELD : AND #$C0 : LSR #6 CMP.l ProgressiveShieldLimit : !BLT + ; Progressive Shield Limit LDA.l ProgressiveShieldReplacement - JSL.l GetSpriteID - RTL + JMP GetSpriteID + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Shield LDA.b #$2D : RTL + : CMP.b #$01 : BNE + ; Fighter Shield @@ -92,8 +88,7 @@ RTL LDA $7EF340 : INC : LSR CMP.l ProgressiveBowLimit : !BLT + LDA.l ProgressiveBowReplacement - JSL.l GetSpriteID - RTL + JMP GetSpriteID + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Bow LDA.b #$29 : RTL + ; Any Bow @@ -176,8 +171,7 @@ GetSpritePalette: .bottle PHA : JSR.w CountBottles : CMP.l BottleLimit : !BLT + PLA : LDA.l BottleLimitReplacement - JSL.l GetSpritePalette - RTL + JMP GetSpritePalette + PLA : .notBottle PHX @@ -192,8 +186,7 @@ RTL LDA $7EF359 CMP.l ProgressiveSwordLimit : !BLT + ; Progressive Sword Limit LDA.l ProgressiveSwordReplacement - JSL.l GetSpritePalette - RTL + JMP GetSpritePalette + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Sword LDA.b #$04 : RTL + : CMP.b #$01 : BNE + ; Fighter Sword @@ -206,8 +199,7 @@ RTL LDA !PROGRESSIVE_SHIELD : AND #$C0 : LSR #6 CMP.l ProgressiveShieldLimit : !BLT + ; Progressive Shield Limit LDA.l ProgressiveShieldReplacement - JSL.l GetSpritePalette - RTL + JMP GetSpritePalette + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Shield LDA.b #$04 : RTL + : CMP.b #$01 : BNE + ; Fighter Shield @@ -217,8 +209,7 @@ RTL ++ : CMP.b #$FF : BNE ++ ; Progressive Armor LDA $7EF35B : CMP.l ProgressiveArmorLimit : !BLT + ; Progressive Armor Limit LDA.l ProgressiveArmorReplacement - JSL.l GetSpritePalette - RTL + JMP GetSpritePalette + : CMP.b #$00 : BNE + ; Green Tunic LDA.b #$04 : RTL + ; Everything Else @@ -232,8 +223,7 @@ RTL LDA $7EF340 : INC : LSR CMP.l ProgressiveBowLimit : !BLT + LDA.l ProgressiveBowReplacement - JSL.l GetSpritePalette - RTL + JMP GetSpritePalette + : CMP.b #$00 : BNE + ; No Bow LDA.b #$08 : RTL + ; Any Bow