Overworld_LoadNewTiles: { JSL.l Overworld_LoadBonkTiles LDA $040A : AND #$00FF : CMP #$0005 : BNE + ; add sign to EDM for OWG people to read LDA #$0101 : STA $7E2E18 ; #$0101 is the sign tile16 id, $7E2D98 is the position of the tile16 on map BRA .atgtSwap + CMP #$005B : BNE .atgtSwap ; add Goal sign to Pyramid LDA #$0101 : STA $7E27B6 ; Moved sign near statue LDA #$05C2 : STA $7E27B4 ; added a pyramid peg on the left of the sign .atgtSwap LDA.l SwapAgaGanonsTower : AND #$00FF : BEQ ++ ; forced inverted changes LDA $040A : AND #$00FF : CMP #$0043 : BNE + LDA #$08D5 : STA $7E235E ; GT entrance auto-opened LDA #$08E3 : STA $7E23DE LDA #$0E90 : STA $7E245E LDA #$0E96 : STA $7E24DE : STA $7E255E LDA #$08D6 : STA $7E2360 LDA #$08E4 : STA $7E23E0 LDA #$0E91 : STA $7E2460 LDA #$0E97 : STA $7E24E0 : STA $7E2560 LDA #$0E94 : STA $7E25DE LDA #$0E95 : STA $7E25E0 BRA .postAtGtSwap + CMP #$001B : BNE .postAtGtSwap LDA #$0101 : STA $7E222C ; add sign for Tower Entry at HC BRA .postAtGtSwap ++ ; forced non-inverted changes LDA $040A : AND #$00FF : CMP #$0043 : BNE .postAtGtSwap LDA #$0101 : STA $7E2550 ; GT sign .postAtGtSwap SEP #$30 LDX $8A : LDA.l OWTileMapAlt, X : BEQ .notInverted PHB ; Set the data bank to $7E. 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over RTL ; removes barriers from TR Peg Puzzle Ledge .inverted LDA.w #$0184 : LDX.w #$0A20 : JSL.l Overworld_DrawPersistentMap16 LDA.w #$0184 : LDX.w #$0AA0 : JSL.l Overworld_DrawPersistentMap16 LDA.w #$0185 : LDX.w #$0A22 : JSL.l Overworld_DrawPersistentMap16 LDA.w #$0185 : LDX.w #$0AA2 : JSL.l Overworld_DrawPersistentMap16 RTL }