;================================================================================ ; Maiden Crystal Fixes ;================================================================================ ;-------------------------------------------------------------------------------- ; MaidenCrystalScript ;-------------------------------------------------------------------------------- MaidenCrystalScript: LDA.b #$00 : STA.l BusyItem STZ.w ItemReceiptID STZ.w ItemReceiptPose STZ.b LinkAnimationStep LDA.b #$02 : STA.w LinkDirection LDA.l CrystalsField : AND.b #$7F : CMP.b #$7F : BNE + ; check if we have all crystals LDA.b #$08 : STA.l MapIcons ; Update the map icon to just be Ganon's Tower + JML CrystalMaiden_KickOutOfDungeon ; <- F4F35 - sprite_crystal_maiden.asm : 426 ;--------------------------------------------------------------------------------