Files
alttpr-baserom/accessibility.asm
2021-04-23 13:59:49 -04:00

164 lines
5.5 KiB
NASM

;================================================================================
; Accessability Fixes
;================================================================================
FlipGreenPendant:
LDA $0C : CMP #$38 : BNE + ; check if we have green pendant
ORA #$40 : STA $0C ; flip it
+
LDA $0D : STA $0802, X ; stuff we wrote over "Set CHR, palette, and priority of the sprite"
LDA $0C : STA $0803, X
RTL
;================================================================================
!EPILEPSY_TIMER = "$7F5041"
SetEtherFlicker:
LDA.l Seizure_Safety : BNE +
LDA $031D : CMP.b #$0B : RTL
+
LDA !EPILEPSY_TIMER : INC : STA !EPILEPSY_TIMER
LDA.l Seizure_Safety : CMP !EPILEPSY_TIMER : BNE +++
LDA.b #$00 : STA !EPILEPSY_TIMER : BRA ++
+++
LSR : CMP !EPILEPSY_TIMER : !BLT ++
SEP #$02 : RTL
++
REP #$02
+
RTL
;================================================================================
ConditionalLightning:
CMP.b #$05 : BEQ ++
CMP.b #$2C : BEQ ++
CMP.b #$5A : BEQ ++
LDA.l DisableFlashing : BNE ++
LDA.b #$32 : STA.w $9A
RTL
++
LDA.b #$72
STA $9A
RTL
;================================================================================
ConditionalWhitenBg:
REP #$20
LDX.b #$00
LDA DisableFlashing : BNE +
LDA $00,X
JSR WhitenLoopReal
RTL
+
LDA $00
JSR WhitenLoopDummy
RTL
;================================================================================
WhitenLoopReal:
-
LDA $7EC340, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC540, X
LDA $7EC350, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC550, X
LDA $7EC360, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC560, X
LDA $7EC370, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC570, X
LDA $7EC380, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC580, X
LDA $7EC390, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC590, X
LDA $7EC3A0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5A0, X
LDA $7EC3B0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5B0, X
LDA $7EC3C0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5C0, X
LDA $7EC3D0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5D0, X
LDA $7EC3E0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5E0, X
LDA $7EC3F0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : STA $7EC5F0, X
INX #2 : CPX.b #$10 : BEQ +
JMP -
+
REP #$10
LDA $7EC540 : TAY
LDA $7EC300 : BNE +
TAY
+
TYA : STA $7EC500
SEP #$30
RTS
;================================================================================
WhitenLoopDummy:
-
LDA $7EC340, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC540, X
LDA $7EC350, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC550, X
LDA $7EC360, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC560, X
LDA $7EC370, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC570, X
LDA $7EC380, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC580, X
LDA $7EC390, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC590, X
LDA $7EC3A0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5A0, X
LDA $7EC3B0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5B0, X
LDA $7EC3C0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5C0, X
LDA $7EC3D0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5D0, X
LDA $7EC3E0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5E0, X
LDA $7EC3F0, X : JSL Filter_Majorly_Whiten_Color : LDA $7EC5F0, X
INX #2 : CPX.b #$10 : BEQ +
JMP -
+
REP #$10
LDA $7EC540 : TAY
LDA $7EC300 : BNE +
TAY
+
TYA : STA $7EC500
SEP #$30
RTS
;================================================================================
DDMConditionalLightning:
LDA.l DisableFlashing
REP #$20
BNE +
LDA.w $0000
LDX.b #$02
JML $07FA7F
+
LDA.b $00
-
LDA $F4EB, Y : LDA $7EC560, X
LDA $F4F9, Y : LDA $7EC570, X
LDA $F507, Y : LDA $7EC590, X
LDA $F515, Y : LDA $7EC5E0, X
LDA $F523, Y : LDA $7EC5F0, X
INY #2
INX #2 : CPX.b #$10 : BNE -
LDX.b #$02
JML $07FAAC
;================================================================================
ConditionalGTFlash:
LDA.l DisableFlashing : BNE +
REP #$20
BNE +
LDA $0000
-
LDA $F9C1, Y : STA $7EC5D0, X
INY #2
INX #2 : CPX.b #$10 : BNE -
RTL
+
LDA $00
--
LDA $F9C1, Y : LDA $7EC5D0, X
INY #2
INX #2 : CPX.b #$10 : BNE --
RTL
;================================================================================
ConditionalRedFlash:
REP #$20
LDA.l DisableFlashing : BNE +
LDA $00,X
LDA.w #$1D59 : STA $7EC5DA
LDA.w #$25FF : STA $7EC5DC
LDA.w #$001A
RTL
+
LDA $00
LDA.w #$1D59 : LDA $7EC5DA
LDA.w #$25FF : LDA $7EC5DC
LDA.w #$0000
RTL