{
  "cli": {
    "app.title": "ALttP Puerta Aleatorizador Versión %s - Número: %s, Código: %s",
    "player": "Jugador",
    "shuffling.world": "Barajando el Mundo",
    "shuffling.dungeons": "Barajando Mazmorras",
    "basic.traversal": "--Recorrido Básico",
    "generating.dungeon": "Generando mazmorra",
    "shuffling.keydoors": "Barajando Puertas Clave para",

    "keylock.detected": "Bloqueo de Teclas detectado",
    "fill.world": "Llenar el Mundo",
    "balance.doors": "-Equilibriando Puertas",
    "re-balancing": "-Reequilibriando",
    "balancing": "--Equilibriando",
    "splitting.up": "División",

    "cannot.beat.game": "No se puede vencer el juego. Algo salió terriblemente mal.",
    "cannot.reach.items": "No se pudo llegar a los siguientes elementos: %s",
    "cannot.reach.item": "%s (Jugador %d) at %s (Jugador %d)",
    "check.item.location": "Comprobar si se requiere que %s (Jugador %d) gane el juego.",
    "check.item.location.true": "Sí, se requiere artículo.",
    "check.item.location.false": "No, no se requiere artículo.",

    "patching.rom": "Parchear ROM",
    "calc.playthrough": "Cálculo de Juego",
    "generation.failed": "Generación Fallida",
    "enemizer.not.found": "Enemizer no encontrado en",

    "building.collection.spheres": "Construyendo esferas de recolección.",
    "building.calculating.spheres": "Esfera calculada %i, que contiene %i de %i elementos de progreso.",
    "building.final.spheres": "Esfera final calculada %i, que contiene %i de %i elementos de progreso."
  }
}
