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nhmall
2018-11-29 16:36:07 -05:00
parent de5acee7fc
commit 5f02f2455b
+30 -28
View File
@@ -663,11 +663,11 @@ default : install
all : install all : install
install: $(O)envchk.tag $(O)utility.tag $(GAMEDIR)\NetHack.exe $(GAMEDIR)\NetHackW.exe $(O)install.tag install: envchk.tag utility.tag $(GAMEDIR)\NetHack.exe $(GAMEDIR)\NetHackW.exe install.tag
@echo Done. @echo Done.
$(O)install.tag: $(DAT)\data $(DAT)\rumors $(DAT)\dungeon \ install.tag: $(DAT)\data $(DAT)\rumors $(DAT)\dungeon \
$(DAT)\oracles $(DAT)\quest.dat $(O)sp_lev.tag $(DLB) $(DAT)\oracles $(DAT)\quest.dat sp_lev.tag $(DLB)
! IF ("$(USE_DLB)"=="Y") ! IF ("$(USE_DLB)"=="Y")
copy nhdat $(GAMEDIR) copy nhdat $(GAMEDIR)
copy $(DAT)\license $(GAMEDIR) copy $(DAT)\license $(GAMEDIR)
@@ -696,7 +696,7 @@ recover: $(U)recover.exe
if exist $(U)recover.exe copy $(U)recover.exe $(GAMEDIR) if exist $(U)recover.exe copy $(U)recover.exe $(GAMEDIR)
if exist $(DOC)\recover.txt copy $(DOC)\recover.txt $(GAMEDIR)\recover.txt if exist $(DOC)\recover.txt copy $(DOC)\recover.txt $(GAMEDIR)\recover.txt
$(O)sp_lev.tag: $(O)utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \ sp_lev.tag: utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \
$(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des \ $(DAT)\endgame.des $(DAT)\gehennom.des $(DAT)\knox.des \
$(DAT)\medusa.des $(DAT)\oracle.des $(DAT)\tower.des \ $(DAT)\medusa.des $(DAT)\oracle.des $(DAT)\tower.des \
$(DAT)\yendor.des $(DAT)\arch.des $(DAT)\barb.des \ $(DAT)\yendor.des $(DAT)\arch.des $(DAT)\barb.des \
@@ -730,9 +730,9 @@ $(O)sp_lev.tag: $(O)utility.tag $(DAT)\bigroom.des $(DAT)\castle.des \
$(U)levcomp valkyrie.des $(U)levcomp valkyrie.des
$(U)levcomp wizard.des $(U)levcomp wizard.des
cd $(SRC) cd $(SRC)
echo sp_levs done > $(O)sp_lev.tag echo sp_levs done > sp_lev.tag
$(O)utility.tag: $(INCL)\date.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \ utility.tag: $(INCL)\date.h $(INCL)\onames.h $(INCL)\pm.h \
$(SRC)\vis_tab.c \ $(SRC)\vis_tab.c \
$(U)levcomp.exe $(INCL)\vis_tab.h \ $(U)levcomp.exe $(INCL)\vis_tab.h \
$(U)dgncomp.exe $(TILEUTIL16) $(U)dgncomp.exe $(TILEUTIL16)
@@ -798,7 +798,7 @@ GAMEOBJ=$(GAMEOBJ:^ =^
# objs: $(GAMEOBJ) $(TTYOBJ) $(O)tile.o $(O)guistub.o # objs: $(GAMEOBJ) $(TTYOBJ) $(O)tile.o $(O)guistub.o
$(GAMEDIR)\NetHack.exe : $(O)gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)guistub.o \ $(GAMEDIR)\NetHack.exe : gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)guistub.o \
$(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)console.res $(KEYDLLS) $(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)console.res $(KEYDLLS)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR) @if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo Linking $(@:\=/) @echo Linking $(@:\=/)
@@ -811,7 +811,7 @@ $(GAMEDIR)\NetHack.exe : $(O)gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)gu
$(O)guistub.o $(O)guistub.o
$(O)console.res $(O)console.res
<< <<
@if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag @if exist install.tag del install.tag
# NetHackW # NetHackW
# full tty linkage libs: # full tty linkage libs:
@@ -821,8 +821,8 @@ $(GAMEDIR)\NetHack.exe : $(O)gamedir.tag $(PDCLIB) $(O)tile.o $(O)nttty.o $(O)gu
# libs: $(LIBS) $(guilibs) $(COMCTRL) # libs: $(LIBS) $(guilibs) $(COMCTRL)
# objs: $(GAMEOBJ) $(GUIOBJ) $(O)tile.o $(O)ttystub.o # objs: $(GAMEOBJ) $(GUIOBJ) $(O)tile.o $(O)ttystub.o
$(GAMEDIR)\NetHackW.exe : $(O)gamedir.tag $(O)tile.o $(O)ttystub.o \ $(GAMEDIR)\NetHackW.exe : gamedir.tag $(O)tile.o $(O)ttystub.o \
$(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)winhack.res $(O)gamedir.tag $(KEYDLLS) $(ALLOBJ) $(TTYOBJ) $(GUIOBJ) $(O)winhack.res gamedir.tag $(KEYDLLS)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR) @if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo Linking $(@:\=/) @echo Linking $(@:\=/)
$(link) $(lflagsBuild) $(guilflags) /STACK:2048 /PDB:$(GAMEDIR)\$(@B).PDB \ $(link) $(lflagsBuild) $(guilflags) /STACK:2048 /PDB:$(GAMEDIR)\$(@B).PDB \
@@ -835,9 +835,9 @@ $(GAMEDIR)\NetHackW.exe : $(O)gamedir.tag $(O)tile.o $(O)ttystub.o \
<< <<
@echo Adding manifest @echo Adding manifest
mt.exe -manifest $(MSWIN)\NetHackW.exe.manifest -outputresource:$(GAMEDIR)\NetHackW.exe;1 mt.exe -manifest $(MSWIN)\NetHackW.exe.manifest -outputresource:$(GAMEDIR)\NetHackW.exe;1
@if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag @if exist install.tag del install.tag
$(O)gamedir.tag: gamedir.tag:
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* echo creating directory $(GAMEDIR:\=/) @if not exist $(GAMEDIR)\*.* echo creating directory $(GAMEDIR:\=/)
@if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR) @if not exist $(GAMEDIR)\*.* mkdir $(GAMEDIR)
@echo directory created > $@ @echo directory created > $@
@@ -855,7 +855,7 @@ $(O)nhdefkey.def:
@echo KeyHandlerName >>$@ @echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF ! ENDIF
$(GAMEDIR)\nhdefkey.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def $(GAMEDIR)\nhdefkey.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/) @echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /DLL user32.lib \ @$(link) $(ldebug) /RELEASE /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \ /PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
@@ -874,7 +874,7 @@ $(O)nh340key.def:
@echo KeyHandlerName >>$@ @echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF ! ENDIF
$(GAMEDIR)\nh340key.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def $(GAMEDIR)\nh340key.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/) @echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \ @$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \ /PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
@@ -893,7 +893,7 @@ $(O)nhraykey.def:
@echo KeyHandlerName >>$@ @echo KeyHandlerName >>$@
! ENDIF ! ENDIF
$(GAMEDIR)\nhraykey.dll : $(O)$(@B).o $(O)gamedir.tag $(O)$(@B).def $(GAMEDIR)\nhraykey.dll : $(O)$(@B).o gamedir.tag $(O)$(@B).def
@echo Linking $(@:\=/) @echo Linking $(@:\=/)
@$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \ @$(link) $(ldebug) /RELEASE /NOLOGO /DLL user32.lib \
/PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \ /PDB:"$(O)$(@B).PDB" /MAP:"$(O)$(@B).map" /DEF:$(O)$(@B).def \
@@ -938,13 +938,13 @@ $(INCL)\vis_tab.h: $(U)makedefs.exe
$(SRC)\vis_tab.c: $(U)makedefs.exe $(SRC)\vis_tab.c: $(U)makedefs.exe
$(U)makedefs -z $(U)makedefs -z
$(DAT)\data: $(O)utility.tag $(DATABASE) $(DAT)\data: utility.tag $(DATABASE)
$(U)makedefs -d $(U)makedefs -d
$(DAT)\rumors: $(O)utility.tag $(DAT)\rumors.tru $(DAT)\rumors.fal $(DAT)\rumors: utility.tag $(DAT)\rumors.tru $(DAT)\rumors.fal
$(U)makedefs -r $(U)makedefs -r
$(DAT)\quest.dat: $(O)utility.tag $(DAT)\quest.txt $(DAT)\quest.dat: utility.tag $(DAT)\quest.txt
$(U)makedefs -q $(U)makedefs -q
$(DAT)\oracles: $(O)utility.tag $(DAT)\oracles.txt $(DAT)\oracles: $(O)utility.tag $(DAT)\oracles.txt
@@ -959,7 +959,7 @@ $(DAT)\epitaph: $(DAT)\epitaph.txt $(U)makedefs.exe
$(DAT)\bogusmon: $(DAT)\bogusmon.txt $(U)makedefs.exe $(DAT)\bogusmon: $(DAT)\bogusmon.txt $(U)makedefs.exe
$(U)makedefs -s $(U)makedefs -s
$(DAT)\dungeon: $(O)utility.tag $(DAT)\dungeon.def $(DAT)\dungeon: utility.tag $(DAT)\dungeon.def
$(U)makedefs -e $(U)makedefs -e
cd $(DAT) cd $(DAT)
$(U)dgncomp dungeon.pdf $(U)dgncomp dungeon.pdf
@@ -1132,7 +1132,7 @@ $(DAT)\porthelp: $(MSWSYS)\porthelp
nhdat: $(U)dlb_main.exe $(DAT)\data $(DAT)\oracles $(OPTIONS_FILE) \ nhdat: $(U)dlb_main.exe $(DAT)\data $(DAT)\oracles $(OPTIONS_FILE) \
$(DAT)\quest.dat $(DAT)\rumors $(DAT)\help $(DAT)\hh $(DAT)\cmdhelp $(DAT)\keyhelp \ $(DAT)\quest.dat $(DAT)\rumors $(DAT)\help $(DAT)\hh $(DAT)\cmdhelp $(DAT)\keyhelp \
$(DAT)\history $(DAT)\opthelp $(DAT)\wizhelp $(DAT)\dungeon $(DAT)\porthelp \ $(DAT)\history $(DAT)\opthelp $(DAT)\wizhelp $(DAT)\dungeon $(DAT)\porthelp \
$(DAT)\license $(DAT)\engrave $(DAT)\epitaph $(DAT)\bogusmon $(DAT)\tribute $(O)sp_lev.tag $(DAT)\license $(DAT)\engrave $(DAT)\epitaph $(DAT)\bogusmon $(DAT)\tribute sp_lev.tag
cd $(DAT) cd $(DAT)
echo data >dlb.lst echo data >dlb.lst
echo oracles >>dlb.lst echo oracles >>dlb.lst
@@ -1280,7 +1280,7 @@ $(O)pdcurses.lib : $(PDCLIBOBJS) $(PDCOBJS)
# options. # options.
#========================================== #==========================================
$(O)envchk.tag: $(O)obj.tag envchk.tag: obj.tag
! IF "$(TARGET_CPU)"=="x64" ! IF "$(TARGET_CPU)"=="x64"
@echo Windows x64 64-bit target build @echo Windows x64 64-bit target build
! ELSE ! ELSE
@@ -1296,6 +1296,8 @@ $(O)envchk.tag: $(O)obj.tag
# @echo Warning, the CL Environment variable is defined: # @echo Warning, the CL Environment variable is defined:
# @echo CL=$(CL) # @echo CL=$(CL)
! ENDIF ! ENDIF
obj.tag:
echo envchk >$@ echo envchk >$@
@if not exist $(OBJ)\*.* echo creating directory $(OBJ:\=/) @if not exist $(OBJ)\*.* echo creating directory $(OBJ:\=/)
@if not exist $(OBJ)\*.* mkdir $(OBJ) @if not exist $(OBJ)\*.* mkdir $(OBJ)
@@ -1364,10 +1366,10 @@ spotless: clean
if exist $(DAT)\wizard?.lev del $(DAT)\wizard?.lev if exist $(DAT)\wizard?.lev del $(DAT)\wizard?.lev
if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst
if exist $(DAT)\porthelp del $(DAT)\porthelp if exist $(DAT)\porthelp del $(DAT)\porthelp
if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag if exist sp_lev.tag del sp_lev.tag
if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c
if exist nhdat. del nhdat. if exist nhdat. del nhdat.
if exist $(O)gamedir.tag del $(O)gamedir.tag if exist gamedir.tag del gamedir.tag
if exist $(O)nh*key.lib del $(O)nh*key.lib if exist $(O)nh*key.lib del $(O)nh*key.lib
if exist $(O)nh*key.exp del $(O)nh*key.exp if exist $(O)nh*key.exp del $(O)nh*key.exp
if exist $(MSWIN)\mnsel.bmp del $(MSWIN)\mnsel.bmp if exist $(MSWIN)\mnsel.bmp del $(MSWIN)\mnsel.bmp
@@ -1389,20 +1391,20 @@ spotless: clean
!ENDIF !ENDIF
clean: clean:
if exist $(O)*.o del $(O)*.o if exist $(O)*.o del $(O)*.o
if exist $(O)utility.tag del $(O)utility.tag if exist utility.tag del utility.tag
if exist $(U)makedefs.exe del $(U)makedefs.exe if exist $(U)makedefs.exe del $(U)makedefs.exe
if exist $(U)levcomp.exe del $(U)levcomp.exe if exist $(U)levcomp.exe del $(U)levcomp.exe
if exist $(U)dgncomp.exe del $(U)dgncomp.exe if exist $(U)dgncomp.exe del $(U)dgncomp.exe
if exist $(SRC)\*.lnk del $(SRC)\*.lnk if exist $(SRC)\*.lnk del $(SRC)\*.lnk
if exist $(SRC)\*.map del $(SRC)\*.map if exist $(SRC)\*.map del $(SRC)\*.map
if exist $(SRC)\fixed_defaults.nh del $(SRC)\fixed_defaults.nh if exist $(SRC)\fixed_defaults.nh del $(SRC)\fixed_defaults.nh
if exist $(O)install.tag del $(O)install.tag if exist install.tag del install.tag
if exist $(O)console.res del $(O)console.res if exist $(O)console.res del $(O)console.res
if exist $(O)dgncomp.MAP del $(O)dgncomp.MAP if exist $(O)dgncomp.MAP del $(O)dgncomp.MAP
if exist $(O)dgncomp.PDB del $(O)dgncomp.PDB if exist $(O)dgncomp.PDB del $(O)dgncomp.PDB
if exist $(O)dlb_main.MAP del $(O)dlb_main.MAP if exist $(O)dlb_main.MAP del $(O)dlb_main.MAP
if exist $(O)dlb_main.PDB del $(O)dlb_main.PDB if exist $(O)dlb_main.PDB del $(O)dlb_main.PDB
if exist $(O)gamedir.tag del $(O)gamedir.tag if exist gamedir.tag del gamedir.tag
if exist $(O)levcomp.MAP del $(O)levcomp.MAP if exist $(O)levcomp.MAP del $(O)levcomp.MAP
if exist $(O)levcomp.PDB del $(O)levcomp.PDB if exist $(O)levcomp.PDB del $(O)levcomp.PDB
if exist $(O)makedefs.MAP del $(O)makedefs.MAP if exist $(O)makedefs.MAP del $(O)makedefs.MAP
@@ -1423,8 +1425,8 @@ clean:
if exist $(O)nhraykey.lib del $(O)nhraykey.lib if exist $(O)nhraykey.lib del $(O)nhraykey.lib
if exist $(O)nhraykey.map del $(O)nhraykey.map if exist $(O)nhraykey.map del $(O)nhraykey.map
if exist $(O)nhraykey.PDB del $(O)nhraykey.PDB if exist $(O)nhraykey.PDB del $(O)nhraykey.PDB
if exist $(O)envchk.tag del $(O)envchk.tag if exist envchk.tag del envchk.tag
if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag if exist sp_lev.tag del sp_lev.tag
if exist $(O)uudecode.MAP del $(O)uudecode.MAP if exist $(O)uudecode.MAP del $(O)uudecode.MAP
if exist $(O)uudecode.PDB del $(O)uudecode.PDB if exist $(O)uudecode.PDB del $(O)uudecode.PDB
rem rem