diff --git a/dat/Ranger.des b/dat/Ranger.des index f44c28779..cde5cf2ea 100644 --- a/dat/Ranger.des +++ b/dat/Ranger.des @@ -13,11 +13,12 @@ MAZE: "Ran-strt",'.' FLAGS: noteleport,hardfloor,arboreal INIT_MAP:mines,'.','.',true,true,lit,false +REPLACE_TERRAIN:(0,0,76,19),'.', 'T', 5% GEOMETRY:left,center #1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 MAP - .. - ................................... . + xx + ................................... x .. .. .. ...............F............... .. . .. .F. .. . @@ -35,8 +36,8 @@ MAP . .. .F. .. . .. ...............F............... .. .. .. - ................................... . - .. + ................................... x + xx ENDMAP # Dungeon Description REGION:(00,00,40,20),lit,"ordinary" diff --git a/dat/Samurai.des b/dat/Samurai.des index 6dd53ac4f..3149c2347 100644 --- a/dat/Samurai.des +++ b/dat/Samurai.des @@ -247,7 +247,7 @@ GEOMETRY:center,center MAP ....................... - ......---------.---------...... + ......-------------------...... ......----.................----...... ....----.....-------------.....----.... ....--.....----...........----.....--.... @@ -255,11 +255,11 @@ MAP ...|....--....---.......---....--....|... ....|...||...---...--+--...---...||...|.... ....|...|....|....|-...-|....|....|...|.... - ....|...|....|....+.....+....|........|.... + ....|...|....|....+.....+....|....|...|.... ....|...|....|....|-...-|....|....|...|.... ....|...||...---...--+--...---...||...|.... ...|....--....---.......---....--....|... - ...||....---....----.----....---....||... + ...||....---....---------....---....||... ....--.....----...........----.....--.... ....----.....-------------.....----.... ......----.................----...... @@ -278,6 +278,18 @@ DOOR:closed,(22,12) DOOR:closed,(25,10) # Stairs STAIR:$place[0],up + +# Holes in the concentric ring walls +$place = { (22,14),(30,10),(22, 6),(14,10) } +SHUFFLE:$place +TERRAIN:$place[0],'.' +$place = { (22, 4),(35,10),(22,16),( 9,10) } +SHUFFLE:$place +TERRAIN:$place[0],'.' +$place = { (22, 2),(22,18) } +SHUFFLE:$place +TERRAIN:$place[0],'.' + # Non diggable walls NON_DIGGABLE:(00,00,44,19) # Objects