-- NetHack 3.6 Priest.des $NHDT-Date: 1432512784 2015/05/25 00:13:04 $ $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.11 $ -- Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet -- Copyright (c) 1991-2 by M. Stephenson -- NetHack may be freely redistributed. See license for details. -- des.level_init({ style = "solidfill", fg = " " }); des.level_flags("mazelevel"); des.level_init({ style="mines", fg="L", bg=".", smoothed=false, joined=false, lit=0, walled=false }) des.map([[ xxxxxx..xxxxxx...xxxxxxxxx xxxx......xx......xxxxxxxx xx.xx.............xxxxxxxx x....................xxxxx ......................xxxx ......................xxxx xx........................ xxx......................x xxx................xxxxxxx xxxx.....x.xx.......xxxxxx xxxxx...xxxxxx....xxxxxxxx ]]); -- Dungeon Description local place = { {14,04}, {13,07} } local placeidx = math.random(1, #place); des.region(selection.area(00,00,25,10), "unlit") -- Stairs des.stair("up", 20,05) -- Objects des.object({ id = "helm of brilliance", coord = place[placeidx], buc="blessed", spe=0, name="The Mitre of Holiness" }) des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() des.object() -- Random traps des.trap("fire") des.trap("fire") des.trap("fire") des.trap("fire") des.trap() des.trap() -- Random monsters. des.monster("Nalzok",place[placeidx]) des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("human zombie") des.monster("Z") des.monster("Z") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("wraith") des.monster("W")