des.level_init({ style = "solidfill", fg = " " }); des.level_flags("mazelevel"); des.map([[ --------------------------------------------------------------------------- |.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.| |.........................................................................| |.........................................................................| |.........................................................................| |..............---.......................................---..............| |...............|.........................................|...............| |.....|.|.|.|.|---|.|.|.|.|...................|.|.|.|.|.|---|.|.|.|.|.....| |.....|-------- --------|...................|---------- --------|.....| |.....|.|.|.|.|---|.|.|.|.|...................|.|.|.|.|.|---|.|.|.|.|.....| |...............|.........................................|...............| |..............---.......................................---..............| |.........................................................................| |.........................................................................| |.........................................................................| |.........................................................................| |.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.|.| --------------------------------------------------------------------------- ]]); -- Dungeon Description des.region(selection.area(01,01,73,16), "lit"); -- Stairs des.stair("up"); des.stair("down"); -- Non diggable walls des.non_diggable(); for i = 1,15 do des.object(); end for i = 1,6 do des.trap(); end des.monster({ x = 01, y = 01 }); des.monster({ x = 13, y = 01 }); des.monster({ x = 25, y = 01 }); des.monster({ x = 37, y = 01 }); des.monster({ x = 49, y = 01 }); des.monster({ x = 61, y = 01 }); des.monster({ x = 73, y = 01 }); des.monster({ x = 07, y = 07 }); des.monster({ x = 13, y = 07 }); des.monster({ x = 25, y = 07 }); des.monster({ x = 37, y = 07 }); des.monster({ x = 49, y = 07 }); des.monster({ x = 61, y = 07 }); des.monster({ x = 67, y = 07 }); des.monster({ x = 07, y = 09 }); des.monster({ x = 13, y = 09 }); des.monster({ x = 25, y = 09 }); des.monster({ x = 37, y = 09 }); des.monster({ x = 49, y = 09 }); des.monster({ x = 61, y = 09 }); des.monster({ x = 67, y = 09 }); des.monster({ x = 01, y = 16 }); des.monster({ x = 13, y = 16 }); des.monster({ x = 25, y = 16 }); des.monster({ x = 37, y = 16 }); des.monster({ x = 49, y = 16 }); des.monster({ x = 61, y = 16 }); des.monster({ x = 73, y = 16 });