Start tracking separated sections
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ CheckLoot:
|
||||
REP #$30
|
||||
PHB : PHX : PHY
|
||||
|
||||
STA.b $00
|
||||
STA.b $CA
|
||||
|
||||
LDA.b $06 : PHA
|
||||
LDA.b $0E : PHA
|
||||
@@ -16,7 +16,8 @@ CheckLoot:
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $0E
|
||||
|
||||
LDA.b $00
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
@@ -80,7 +81,9 @@ CheckLoot:
|
||||
RTL
|
||||
|
||||
CheckChests:
|
||||
LDA.b $00
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $00
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
@@ -90,6 +93,7 @@ CheckChests:
|
||||
|
||||
LDA.w #$0008
|
||||
STA.b $04
|
||||
STZ.b $06
|
||||
|
||||
LDY.w #$FFFD
|
||||
.increment_mask
|
||||
@@ -106,6 +110,10 @@ CheckChests:
|
||||
CMP.b $00
|
||||
BNE .next_chest
|
||||
|
||||
JSR CheckChestSection
|
||||
INC.b $06
|
||||
BCC .increment_mask
|
||||
|
||||
LDA.l SaveDataWRAM, X
|
||||
AND.b $04
|
||||
BNE .increment_mask ; already got item
|
||||
@@ -119,6 +127,10 @@ CheckChests:
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
CheckBoss:
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $04
|
||||
|
||||
LDX.w #$FFFA
|
||||
.next_boss
|
||||
INX #6
|
||||
@@ -127,7 +139,7 @@ CheckBoss:
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.check
|
||||
CMP.b $00
|
||||
CMP.b $04
|
||||
BNE .next_boss
|
||||
|
||||
TXY
|
||||
@@ -170,6 +182,10 @@ CheckBoss:
|
||||
BRA .next_boss
|
||||
|
||||
CheckPrize:
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $04
|
||||
|
||||
LDX.w #$FFFD
|
||||
.next_prize
|
||||
INX #3
|
||||
@@ -178,7 +194,7 @@ CheckPrize:
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.check
|
||||
CMP.b $00
|
||||
CMP.b $04
|
||||
BNE .next_prize
|
||||
|
||||
TXY
|
||||
@@ -202,7 +218,8 @@ CheckPrize:
|
||||
BRA .next_prize
|
||||
|
||||
CheckPots:
|
||||
LDA.b $00
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
@@ -242,7 +259,18 @@ CheckPots:
|
||||
LDA.l DungeonMask, X : STA.b $08
|
||||
|
||||
.mask_set
|
||||
LDA.b $00 : ASL A : TAX
|
||||
TXA
|
||||
JSR CheckPotSection
|
||||
BCS +
|
||||
PLX
|
||||
PLA
|
||||
BRA .next_pot
|
||||
+
|
||||
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
if !FEATURE_FIX_BASEROM
|
||||
LDA.l SpriteDropData, X
|
||||
else
|
||||
@@ -264,7 +292,8 @@ endif
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
CheckEnemies:
|
||||
LDA.b $00
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
@@ -279,7 +308,10 @@ CheckEnemies:
|
||||
.next_enemy
|
||||
LDA.b [$04], Y
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
CMP.w #$00FF : BEQ .done
|
||||
CMP.w #$00FF
|
||||
BNE +
|
||||
JMP .done
|
||||
+
|
||||
LDA.b [$04], Y
|
||||
BIT.w #$8000 : BNE .overlord
|
||||
INY : INY
|
||||
@@ -333,13 +365,25 @@ CheckEnemies:
|
||||
LDA.l DungeonMask, X : STA.b $08
|
||||
|
||||
.mask_set
|
||||
LDA.b $00 : ASL A : TAX
|
||||
TXA
|
||||
JSR CheckEnemySection
|
||||
BCS +
|
||||
PLX
|
||||
PLA
|
||||
BRA .next_enemy
|
||||
+
|
||||
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
LDA.l SpriteDropData, X
|
||||
PLX
|
||||
AND.b $08
|
||||
BEQ .not_obtained
|
||||
PLA
|
||||
BRA .next_enemy
|
||||
JMP .next_enemy
|
||||
|
||||
.not_obtained
|
||||
PLA
|
||||
@@ -380,3 +424,86 @@ GetLootClass:
|
||||
.done
|
||||
PLX
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
macro DefineGetFooSection(type, offset)
|
||||
Get<type>Section:
|
||||
PHX
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
TAX
|
||||
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $CE
|
||||
BEQ .found
|
||||
|
||||
INX
|
||||
.check_next_section
|
||||
PHX
|
||||
LDA.l SplitRooms+<offset>, X
|
||||
TAX
|
||||
-
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
CMP.w #$00FF
|
||||
BEQ .not_this_section
|
||||
CMP.b $CC
|
||||
BEQ .plx_found
|
||||
|
||||
INX
|
||||
BRA -
|
||||
|
||||
.not_this_section
|
||||
PLX
|
||||
TXA : CLC : ADC.w #$000A : TAX
|
||||
DEC.b $CE
|
||||
BNE .check_next_section
|
||||
BRA .found
|
||||
|
||||
.plx_found
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
.found
|
||||
PLX
|
||||
LDA.b $CE
|
||||
RTS
|
||||
endmacro
|
||||
|
||||
macro DefineCheckFooSection(type)
|
||||
Check<type>Section:
|
||||
STA.b $CC
|
||||
|
||||
LDA.b $CB
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
BEQ .yes
|
||||
|
||||
JSR Get<type>Section
|
||||
|
||||
LDA.b $CB
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
LSR A : LSR A : LSR A : LSR A
|
||||
DEC A
|
||||
CMP.b $CE
|
||||
BEQ .yes
|
||||
|
||||
.no
|
||||
CLC
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
.yes
|
||||
SEC
|
||||
RTS
|
||||
endmacro
|
||||
|
||||
%DefineGetFooSection(Door, 2)
|
||||
%DefineGetFooSection(Chest, 4)
|
||||
%DefineGetFooSection(Pot, 6)
|
||||
%DefineGetFooSection(Enemy, 8)
|
||||
|
||||
%DefineCheckFooSection(Door)
|
||||
%DefineCheckFooSection(Chest)
|
||||
%DefineCheckFooSection(Pot)
|
||||
%DefineCheckFooSection(Enemy)
|
||||
|
||||
@@ -8,8 +8,11 @@ DrawWackyDoorRandoStuff:
|
||||
|
||||
STZ.w GFXStripes
|
||||
|
||||
LDA.b RoomIndex
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
JSL DetectLinksSection
|
||||
INC A
|
||||
XBA
|
||||
ASL A : ASL A : ASL A : ASL A
|
||||
ORA.b RoomIndex
|
||||
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
|
||||
DrawCurrentSupertile:
|
||||
@@ -28,6 +31,7 @@ DrawCurrentSupertile:
|
||||
|
||||
; multiply room id by 24 to get index in doors table
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l DoorOffset, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
@@ -70,6 +74,7 @@ ClearDoorSlotScratch:
|
||||
|
||||
DrawFullRoomTile:
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
PHX
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
@@ -81,6 +86,8 @@ DrawFullRoomTile:
|
||||
PLY
|
||||
|
||||
LDA.b $CA
|
||||
AND.w #$0FFF
|
||||
|
||||
CMP.w #$003F : BEQ .top_right
|
||||
CMP.w #$0096 : BEQ .top_right
|
||||
CMP.w #$007E : BEQ .top_left
|
||||
@@ -207,7 +214,10 @@ CheckEdgesTable:
|
||||
CLC : ADC.b $00
|
||||
ADC.b $02
|
||||
XBA
|
||||
ORA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
STA.b $0C
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ORA.b $0C
|
||||
STA.b $0C
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
@@ -236,7 +246,10 @@ CheckInRoomTable:
|
||||
CLC : ADC.b $00
|
||||
ADC.b $02
|
||||
XBA
|
||||
ORA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
STA.b $0C
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
ORA.b $0C
|
||||
STA.b $0C
|
||||
|
||||
PHX
|
||||
@@ -270,13 +283,32 @@ GetConnection:
|
||||
BEQ .not_found
|
||||
|
||||
STA.b $0C
|
||||
STA.b $CA
|
||||
LDA.b $08
|
||||
JSR GetWhichDoorPosition
|
||||
PHA
|
||||
XBA
|
||||
ORA.b $0C
|
||||
STA.b $0C
|
||||
|
||||
PLA
|
||||
CLC : ADC.b $00 : ADC.b $00 : ADC.b $00
|
||||
PHX
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l IncomingDoorMap, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
PLX
|
||||
STA.b $CC
|
||||
JSR GetDoorSection
|
||||
INC A
|
||||
ASL A : ASL A : ASL A : ASL A
|
||||
XBA
|
||||
ORA.b $0C
|
||||
STA.b $0C
|
||||
|
||||
JSR CheckCanSeeConnector
|
||||
BCC .nope
|
||||
|
||||
LDA.b $0C
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
@@ -380,6 +412,15 @@ DrawSide:
|
||||
LDY.w #$0002
|
||||
|
||||
-
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
STA.b $CA
|
||||
LDA.b $00
|
||||
ASL A
|
||||
CLC : ADC.b $00
|
||||
ADC.b $02
|
||||
JSR CheckDoorSection
|
||||
BCC +
|
||||
|
||||
JSR GetConnection
|
||||
BMI +
|
||||
INC.b $06
|
||||
@@ -459,6 +500,7 @@ DrawSide:
|
||||
DrawStairs:
|
||||
PHX
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
TAX
|
||||
LDA.w SpiralPropsIndex, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
@@ -571,6 +613,7 @@ GetSpecificRoomVisibility:
|
||||
DrawDropOrWarp:
|
||||
PHX
|
||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $00
|
||||
|
||||
LDX.w #$0000
|
||||
@@ -644,7 +687,7 @@ DrawSingleConnectedRoom:
|
||||
|
||||
TYX
|
||||
LDA.l DoorSlots+1, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
AND.w #$000F
|
||||
CMP.w #$0003
|
||||
BNE +
|
||||
LDA.l DoorSlots, X
|
||||
@@ -1305,10 +1348,12 @@ DoorsMapSelectCursor:
|
||||
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l DoorSlots, X
|
||||
|
||||
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
REP #$30
|
||||
|
||||
LDA.l DoorSlots, X
|
||||
AND.w #$F0FF
|
||||
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||
STZ.w GFXStripes
|
||||
JSL ClearDoorsMapBG1
|
||||
JSL ClearDoorsMapBG2
|
||||
@@ -1416,7 +1461,7 @@ ClearDoorsMapBG2:
|
||||
|
||||
GetRoomEntrance:
|
||||
PHX : PHY
|
||||
LDY.w #$0085
|
||||
LDY.w #$0076 ; entrance IDs 76 - 82 are dropdowns, handle those later
|
||||
-
|
||||
DEY
|
||||
BMI .not_found
|
||||
@@ -1581,3 +1626,87 @@ DrawDoorsStairs:
|
||||
|
||||
.done
|
||||
RTS
|
||||
|
||||
DetectLinksSection:
|
||||
LDA.b RoomIndex
|
||||
ASL A
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
TAX
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
STA.b $00
|
||||
BEQ .done
|
||||
|
||||
LDA.b LinkPosX
|
||||
LSR A
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
INC A
|
||||
STA.b $02
|
||||
|
||||
LDA.b LinkPosY
|
||||
LSR A
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
INC A
|
||||
STA.b $04
|
||||
|
||||
LDA.b LinkLayer
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
INC A
|
||||
STA.b $06
|
||||
|
||||
INX
|
||||
.next_section
|
||||
PHX
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
TAX
|
||||
.next_area
|
||||
LDA.l SplitRooms, X
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
CMP.w #$00FF
|
||||
BEQ .not_this_section
|
||||
|
||||
AND.w $06
|
||||
BEQ .not_this_area
|
||||
|
||||
LDA.l SplitRooms+1, X ; x minimum
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
CMP.b $02
|
||||
BCS .not_this_area
|
||||
|
||||
LDA.l SplitRooms+2, X ; x maximum
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
INC A
|
||||
CMP.b $02
|
||||
BCC .not_this_area
|
||||
|
||||
LDA.l SplitRooms+3, X ; y minimum
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
CMP.b $04
|
||||
BCS .not_this_area
|
||||
|
||||
LDA.l SplitRooms+4, X ; y maximum
|
||||
AND.w #$00FF
|
||||
INC A
|
||||
CMP.b $04
|
||||
BCC .not_this_area
|
||||
|
||||
BRA .found
|
||||
|
||||
.not_this_area
|
||||
INX #5
|
||||
BRA .next_area
|
||||
|
||||
.not_this_section
|
||||
PLX
|
||||
TXA : CLC : ADC.w #$000A : TAX
|
||||
DEC.b $00
|
||||
BNE .next_section
|
||||
BRA .done
|
||||
|
||||
.found
|
||||
PLX
|
||||
|
||||
.done
|
||||
LDA.b $00
|
||||
RTL
|
||||
|
||||
@@ -13,7 +13,7 @@ db $00, $07, $00, $04, $00, $00, $00, $01, $7D, $0A, $00, $00, $00, $00, $04, $0
|
||||
db $01, $00, $04, $00, $00, $01, $07, $00, $00, $00, $00, $0A, $00, $00, $07, $00
|
||||
db $80, $00, $00, $00, $00, $01, $01, $00, $00, $00, $00, $00, $01, $00, $07, $00
|
||||
db $85, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00
|
||||
db $8A, $04, $8F, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $0A, $00, $00, $00, $00, $00
|
||||
db $8A, $92, $8F, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $00, $0A, $00, $00, $00, $00, $00
|
||||
db $04
|
||||
|
||||
SpiralProps:
|
||||
@@ -52,6 +52,7 @@ db $02, $00, $02, $02, $09 ; ($80) Tower Usains (2nd value unused)
|
||||
db $02, $00, $02, $02, $09 ; ($85) Tower Dark2 (2nd value unused)
|
||||
db $02, $00, $02, $02, $09 ; ($8A) Tower Dark1 (2nd value unused)
|
||||
db $01, $00, $09 ; ($8F) Mire2
|
||||
db $01, $00, $0A ; ($92) Mire south of Torch Room
|
||||
|
||||
SpiralLabelOffsets:
|
||||
db 1, -9
|
||||
|
||||
214
dungeon_map/data/split_room.asm
Normal file
214
dungeon_map/data/split_room.asm
Normal file
@@ -0,0 +1,214 @@
|
||||
IncomingDoorMap:
|
||||
; north
|
||||
db $06, $07, $08
|
||||
; west
|
||||
db $09, $0A, $0B
|
||||
; south
|
||||
db $00, $01, $02
|
||||
; east
|
||||
db $03, $04, $05
|
||||
|
||||
macro d(label)
|
||||
dw <label>-SplitRooms
|
||||
endmacro
|
||||
|
||||
SplitRooms:
|
||||
; 0/8 1/9 2/A 3/B 4/C 5/D 6/E 7/F
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
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; 0/8 1/9 2/A 3/B 4/C 5/D 6/E 7/F
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%d(.no)
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.no
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db $00
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.no_items
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db $FF
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.14
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db $02
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|
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..areas3
|
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|
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|
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|
||||
db $FF
|
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..doors3
|
||||
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|
||||
db $FF
|
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..areas2
|
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db $FF
|
||||
..doors2
|
||||
db $05, $0B
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.75
|
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db $02
|
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%d(..areas) : %d(..doors) : %d(..chests) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
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|
||||
db $FF
|
||||
..doors
|
||||
db $08
|
||||
db $FF
|
||||
..chests
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||||
db $00
|
||||
db $FF
|
||||
..enemies
|
||||
db $06, $07
|
||||
db $FF
|
||||
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||||
.7d ; GT warp maze (section next to rando room)
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db $01
|
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%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
db $FF
|
||||
..doors
|
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db $05
|
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db $FF
|
||||
..pots
|
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|
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db $FF
|
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..enemies
|
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|
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db $FF
|
||||
|
||||
.a9
|
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db $01
|
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%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
|
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..areas
|
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|
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|
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|
||||
db $FF
|
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..doors
|
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|
||||
db $FF
|
||||
..pots
|
||||
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|
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db $FF
|
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|
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.aa
|
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db $01
|
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|
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..areas
|
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|
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db $FF
|
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..doors
|
||||
db $03, $06
|
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db $FF
|
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|
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.b2
|
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db $01
|
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|
||||
..areas
|
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|
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|
||||
db $FF
|
||||
..doors
|
||||
db $01, $09
|
||||
db $FF
|
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..pots
|
||||
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|
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db $FF
|
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..enemies
|
||||
db $00, $01, $02, $03, $04
|
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db $FF
|
||||
|
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.b9
|
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db $01
|
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|
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..areas
|
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|
||||
db $01, $00, $20, $28, $60
|
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|
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db $FF
|
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..doors
|
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db $03, $09
|
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db $FF
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|
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.bc
|
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db $01
|
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..areas
|
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|
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db $FF
|
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..doors
|
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db $06
|
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db $FF
|
||||
..pots
|
||||
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|
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db $FF
|
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|
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.d1
|
||||
db $01
|
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|
||||
..areas
|
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|
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db $FF
|
||||
..doors
|
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db $02
|
||||
db $FF
|
||||
..pots
|
||||
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|
||||
db $FF
|
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..enemies
|
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db $FF
|
||||
|
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.d6
|
||||
db $01
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|
||||
..areas
|
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|
||||
db $FF
|
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..doors
|
||||
db $00
|
||||
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|
||||
..enemies
|
||||
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|
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||||
@@ -37,3 +37,4 @@ incsrc blink_loot.asm
|
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|
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