Merge branch 'sram_rework' into dr_sram

This commit is contained in:
cassidoxa
2022-04-20 00:30:35 -04:00
78 changed files with 2624 additions and 1640 deletions

View File

@@ -21,44 +21,42 @@
;UNUSED = "#$40"
;MAGIC_BAT = "#$80"
;--------------------------------------------------------------------------------
!NPC_FLAGS = "$7EF410"
!NPC_FLAGS_2 = "$7EF411"
ItemCheck_FairySword:
LDA !NPC_FLAGS_2 : AND.b #$08
LDA NpcFlags+1 : AND.b #$08
RTL
ItemCheck_SmithSword:
LDA !NPC_FLAGS_2 : AND.b #$04
LDA NpcFlags+1 : AND.b #$04
RTL
ItemCheck_MagicBat:
LDA !NPC_FLAGS_2 : AND.b #$80
LDA NpcFlags+1 : AND.b #$80
RTL
ItemCheck_OldMan:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$01 : CMP #$01
LDA NpcFlags : AND.b #$01 : CMP #$01
RTL
ItemCheck_ZoraKing:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$02
LDA NpcFlags : AND.b #$02
RTL
ItemCheck_SickKid:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$04
LDA NpcFlags : AND.b #$04
RTL
ItemCheck_TreeKid:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$08 ; FluteBoy_Chillin - 73: LDA $7EF34C
LDA NpcFlags : AND.b #$08 ; FluteBoy_Chillin - 73: LDA FluteEquipment
RTL
ItemCheck_TreeKid2:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$08 : LSR #$02 ; FluteAardvark_InitialStateFromFluteState - 225: LDA $7EF34C : AND.b #$03
LDA NpcFlags : AND.b #$08 : LSR #$02 ; FluteAardvark_InitialStateFromFluteState - 225: LDA FluteEquipment : AND.b #$03
RTL
ItemCheck_TreeKid3:
JSL $0DD030 ; FluteAardvark_Draw - thing we wrote over
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$08
LDA NpcFlags : AND.b #$08
BEQ .normal
BRA .done
LDA.b #$05
@@ -68,16 +66,16 @@ ItemCheck_TreeKid3:
RTL
ItemCheck_Sahasrala:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$10
LDA NpcFlags : AND.b #$10
RTL
ItemCheck_Library:
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$80
LDA NpcFlags : AND.b #$80
RTL
ItemCheck_Mushroom:
LDA !NPC_FLAGS_2 : ROL #4 ; does the same thing as below
; LDA !NPC_FLAGS_2 : AND.b #$10 : BEQ .clear
LDA NpcFlags+1 : ROL #4 ; does the same thing as below
; LDA NpcFlags+1 : AND.b #$10 : BEQ .clear
; SEC
;RTL
; .clear
@@ -85,14 +83,14 @@ ItemCheck_Mushroom:
RTL
ItemCheck_Powder:
LDA !NPC_FLAGS_2 : AND.b #$20
LDA NpcFlags+1 : AND.b #$20
RTL
ItemCheck_Catfish:
;LDA CatfishGoodItem : BEQ .junk
;PHX
; LDA CatfishGoodItem+1 : TAX
; LDA $7EF340-1, X
; LDA BowEquipment-1, X
;PLX
;--
;CMP CatfishGoodItem : !BLT .oursNewer
@@ -101,65 +99,65 @@ ItemCheck_Catfish:
;.oursNewers
;LDA #$00 : RTL ; give item
;.junk
LDA !NPC_FLAGS : AND.b #$20
LDA NpcFlags : AND.b #$20
RTL
;--------------------------------------------------------------------------------
ItemSet_FairySword:
PHA : LDA !NPC_FLAGS_2 : ORA.b #$08 : STA !NPC_FLAGS_2 : PLA
PHA : LDA NpcFlags+1 : ORA.b #$08 : STA NpcFlags+1 : PLA
RTL
ItemSet_SmithSword:
PHA : LDA !NPC_FLAGS_2 : ORA.b #$04 : STA !NPC_FLAGS_2 : PLA
PHA : LDA NpcFlags+1 : ORA.b #$04 : STA NpcFlags+1 : PLA
RTL
ItemSet_MagicBat:
PHA : LDA !NPC_FLAGS_2 : ORA.b #$80 : STA !NPC_FLAGS_2 : PLA
PHA : LDA NpcFlags+1 : ORA.b #$80 : STA NpcFlags+1 : PLA
RTL
ItemSet_OldMan:
PHA : LDA OldManItem_Player : STA !MULTIWORLD_ITEM_PLAYER_ID : PLA
JSL.l Link_ReceiveItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$01 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$01 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_ZoraKing:
;JSL $1DE1AA ; Sprite_SpawnFlippersItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$02 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$02 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_SickKid:
PHA : LDA SickKidItem_Player : STA !MULTIWORLD_ITEM_PLAYER_ID : PLA
JSL.l Link_ReceiveItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$04 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$04 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_TreeKid:
PHA : LDA TreeKidItem_Player : STA !MULTIWORLD_ITEM_PLAYER_ID : PLA
JSL.l Link_ReceiveItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$08 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$08 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_Sahasrala:
PHA : LDA SahasralaItem_Player : STA !MULTIWORLD_ITEM_PLAYER_ID : PLA
JSL.l Link_ReceiveItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$10 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$10 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_Catfish:
;JSL $00D52D ; GetAnimatedSpriteTile.variable ; thing we wrote over
;JSL.l LoadCatfishItemGFX
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$20 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$20 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_Library:
PHA : LDA LibraryItem_Player : STA !MULTIWORLD_ITEM_PLAYER_ID : PLA
JSL.l Link_ReceiveItem ; thing we wrote over
PHA : LDA !NPC_FLAGS : ORA.b #$80 : STA !NPC_FLAGS : PLA
PHA : LDA NpcFlags : ORA.b #$80 : STA NpcFlags : PLA
RTL
ItemSet_Mushroom:
PHA
LDA !NPC_FLAGS_2 : ORA.b #$10 : STA !NPC_FLAGS_2
LDA NpcFlags+1 : ORA.b #$10 : STA NpcFlags+1
LDY $0E80, X ; Retrieve stored item type
BNE +
; if for any reason the item value is 0 reload it, just in case
@@ -172,7 +170,7 @@ ItemSet_Mushroom:
RTL
ItemSet_Powder:
PHA : LDA !NPC_FLAGS_2 : ORA.b #$20 : STA !NPC_FLAGS_2 : PLA
PHA : LDA NpcFlags+1 : ORA.b #$20 : STA NpcFlags+1 : PLA
RTL
;================================================================================