More separate-section implementation
This commit is contained in:
@@ -12,10 +12,14 @@ macro d(label)
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dw <label>-SplitRooms
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endmacro
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macro sq(byte)
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db <byte>
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endmacro
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SplitRooms:
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; 0/8 1/9 2/A 3/B 4/C 5/D 6/E 7/F
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||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.09) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.14) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
@@ -48,14 +52,14 @@ SplitRooms:
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.a9) : %d(.aa) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
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||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.b2) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
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%d(.no) : %d(.no) : %d(.b2) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.b6) : %d(.no)
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||||
%d(.no) : %d(.b9) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.bc) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
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||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
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||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
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||||
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||||
%d(.no) : %d(.d1) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.d6) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
|
||||
%d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.db) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no) : %d(.no)
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||||
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||||
%d(.no)
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||||
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||||
@@ -65,10 +69,29 @@ db $00
|
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.no_items
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db $FF
|
||||
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||||
.09
|
||||
db $01
|
||||
%sq($04)
|
||||
%d(..areas) : %d(.no_items) : %d(..stairs)
|
||||
%d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $80, $FF, $00, $80
|
||||
db $FF
|
||||
..stairs
|
||||
db $01
|
||||
db $FF
|
||||
..enemies
|
||||
db $02
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.14
|
||||
db $02
|
||||
%d(..areas3) : %d(..doors3) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
%d(..areas2) : %d(..doors2) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas3) : %d(..doors3) : %d(.no_items)
|
||||
%d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas2) : %d(..doors2) : %d(.no_items)
|
||||
%d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
..areas3
|
||||
db $03, $C0, $FF, $00, $50
|
||||
db $03, $00, $28, $30, $50
|
||||
@@ -84,8 +107,9 @@ db $05, $0B
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.75
|
||||
db $02
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(..chests) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
db $01
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..chests) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $80, $FF, $00, $FF
|
||||
db $FF
|
||||
@@ -101,7 +125,8 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.7d ; GT warp maze (section next to rando room)
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $00, $FF, $00, $80
|
||||
db $03, $00, $80, $80, $FF
|
||||
@@ -119,7 +144,8 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.a9
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $00, $40, $70, $FF
|
||||
db $03, $00, $FF, $A0, $FF
|
||||
@@ -134,7 +160,8 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.aa
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
..areas
|
||||
db $02, $00, $80, $00, $FF
|
||||
db $FF
|
||||
@@ -144,7 +171,8 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.b2
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $02, $00, $FF, $00, $80
|
||||
db $03, $60, $A0, $00, $40
|
||||
@@ -159,9 +187,28 @@ db $FF
|
||||
db $00, $01, $02, $03, $04
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.b6
|
||||
db $01
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items)
|
||||
%d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $80, $FF, $00, $FF
|
||||
db $FF
|
||||
..doors
|
||||
db $08
|
||||
db $FF
|
||||
..pots
|
||||
db $00
|
||||
db $FF
|
||||
..enemies
|
||||
db $04
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.b9
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
..areas
|
||||
db $01, $00, $20, $28, $60
|
||||
db $01, $00, $20, $28, $60
|
||||
@@ -173,7 +220,8 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.bc
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(.no_items)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $2C, $4C, $CA, $FF
|
||||
db $FF
|
||||
@@ -186,7 +234,9 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.d1
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items)
|
||||
%d(.no_items) : %d(..pots) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $80, $FF, $00, $A8
|
||||
db $FF
|
||||
@@ -202,7 +252,9 @@ db $FF
|
||||
|
||||
.d6
|
||||
db $01
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items)
|
||||
%d(.no_items) : %d(.no_items) : %d(..enemies)
|
||||
..areas
|
||||
db $03, $00, $80, $00, $FF
|
||||
db $FF
|
||||
@@ -212,3 +264,18 @@ db $FF
|
||||
..enemies
|
||||
db $00, $01, $02
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
.db
|
||||
db $01
|
||||
%sq($00)
|
||||
%d(..areas) : %d(..doors) : %d(.no_items)
|
||||
%d(..chests) : %d(.no_items) : %d(.no_items)
|
||||
..areas
|
||||
db $02, $B0, $FF, $90, $C0
|
||||
db $FF
|
||||
..doors
|
||||
db $0B
|
||||
db $FF
|
||||
..chests
|
||||
db $01
|
||||
db $FF
|
||||
|
||||
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