win32 Makefile updates
- DLB wasn't defined during util builds, including makedefs. - spotless wasn't spotless
This commit is contained in:
@@ -266,7 +266,7 @@ LFLAGSBASE = $(linkdebug) $(verlflags) -L$(bcclib) -v
|
||||
# Util builds
|
||||
#==========================================
|
||||
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG)
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG) $(DLBFLG)
|
||||
LFLAGSU = $(LFLAGSBASE)
|
||||
|
||||
#==========================================
|
||||
@@ -1046,7 +1046,7 @@ spotless: clean
|
||||
if exist $(DAT)\asmodeus.lev del $(DAT)\asmodeus.lev
|
||||
if exist $(DAT)\astral.lev del $(DAT)\astral.lev
|
||||
if exist $(DAT)\baalz.lev del $(DAT)\baalz.lev
|
||||
if exist $(DAT)\bigroom.lev del $(DAT)\bigroom.lev
|
||||
if exist $(DAT)\bigrm-*.lev del $(DAT)\bigrm-*.lev
|
||||
if exist $(DAT)\castle.lev del $(DAT)\castle.lev
|
||||
if exist $(DAT)\data del $(DAT)\data
|
||||
if exist $(DAT)\dungeon del $(DAT)\dungeon
|
||||
@@ -1072,6 +1072,7 @@ spotless: clean
|
||||
if exist $(DAT)\valley.lev del $(DAT)\valley.lev
|
||||
if exist $(DAT)\water.lev del $(DAT)\water.lev
|
||||
if exist $(DAT)\wizard?.lev del $(DAT)\wizard?.lev
|
||||
if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst
|
||||
if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag
|
||||
if exist $(SRC)\monstr.c del $(SRC)\monstr.c
|
||||
if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c
|
||||
|
||||
@@ -215,7 +215,7 @@ LFLAGSBASEG = $(linkdebug) -mwindows
|
||||
# Util builds
|
||||
#==========================================
|
||||
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG)
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG) $(DLBFLG)
|
||||
LFLAGSU = $(LFLAGSBASEC)
|
||||
|
||||
#==========================================
|
||||
|
||||
@@ -202,7 +202,7 @@ LFLAGSBASEG = $(linkdebug) $(guiflags) $(guilibsmt) comctl32.lib
|
||||
# Util builds
|
||||
#==========================================
|
||||
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG)
|
||||
CFLAGSU = $(CFLAGSBASE) $(WINPFLAG) $(DLBFLG)
|
||||
LFLAGSU = $(LFLAGSBASEC)
|
||||
|
||||
#==========================================
|
||||
@@ -1078,7 +1078,7 @@ spotless: clean
|
||||
if exist $(DAT)\asmodeus.lev del $(DAT)\asmodeus.lev
|
||||
if exist $(DAT)\astral.lev del $(DAT)\astral.lev
|
||||
if exist $(DAT)\baalz.lev del $(DAT)\baalz.lev
|
||||
if exist $(DAT)\bigroom.lev del $(DAT)\bigroom.lev
|
||||
if exist $(DAT)\bigrm-*.lev del $(DAT)\bigrm-*.lev
|
||||
if exist $(DAT)\castle.lev del $(DAT)\castle.lev
|
||||
if exist $(DAT)\data del $(DAT)\data
|
||||
if exist $(DAT)\dungeon del $(DAT)\dungeon
|
||||
@@ -1104,6 +1104,7 @@ spotless: clean
|
||||
if exist $(DAT)\valley.lev del $(DAT)\valley.lev
|
||||
if exist $(DAT)\water.lev del $(DAT)\water.lev
|
||||
if exist $(DAT)\wizard?.lev del $(DAT)\wizard?.lev
|
||||
if exist $(DAT)\dlb.lst del $(DAT)\dlb.lst
|
||||
if exist $(O)sp_lev.tag del $(O)sp_lev.tag
|
||||
if exist $(SRC)\monstr.c del $(SRC)\monstr.c
|
||||
if exist $(SRC)\vis_tab.c del $(SRC)\vis_tab.c
|
||||
@@ -1113,7 +1114,6 @@ spotless: clean
|
||||
if exist $(O)gamedir.tag del $(O)gamedir.tag
|
||||
if exist $(O)nh*key.lib del $(O)nh*key.lib
|
||||
if exist $(O)nh*key.exp del $(O)nh*key.exp
|
||||
|
||||
clean:
|
||||
if exist $(O)*.o del $(O)*.o
|
||||
if exist $(O)utility.tag del $(O)utility.tag
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user