One more scroll name, a tongue twister
This commit is contained in:
@@ -866,6 +866,7 @@ SCROLL(None, "GHOTI", 1, 0, 100), /* pronounced a
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SCROLL(None, "MAPIRO MAHAMA DIROMAT", 1, 0, 100), /* Wizardry */
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SCROLL(None, "VAS CORP BET MANI", 1, 0, 100), /* Ultima */
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SCROLL(None, "XOR OTA", 1, 0, 100), /* Aarne Haapakoski */
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SCROLL(None, "STRC PRST SKRZ KRK", 1, 0, 100), /* Czech and Slovak tongue-twister */
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/* these must come last because they have special descriptions
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*/
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#ifdef MAIL
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@@ -6487,7 +6487,26 @@ Z = (195, 195, 195)
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................
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................
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}
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# tile 340 (stamped / mail)
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# tile 340 (STRC PRST SKRZ KRK)
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{
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................
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................
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....POOOOOPKA...
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...DOOOOOOKDJ...
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....POOOOOPJAA..
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.....AAAAAAPA...
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.....LLLLLLPA...
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.....NJNJAO.A...
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.....LLLLLLPA...
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.....LLJLJLPA...
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....POOOOOPKA...
|
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...DOOOOOOKDJ...
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||||
....POOOOOPJAA..
|
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.....AAAAAAAA...
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................
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................
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}
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# tile 341 (stamped / mail)
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{
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................
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................
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@@ -6506,7 +6525,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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................
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................
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}
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# tile 341 (unlabeled / blank paper)
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# tile 342 (unlabeled / blank paper)
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{
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................
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................
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@@ -6525,7 +6544,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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................
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................
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}
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# tile 342 (parchment / dig)
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# tile 343 (parchment / dig)
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{
|
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................
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................
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@@ -6544,7 +6563,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
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.......JJJAA....
|
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................
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}
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# tile 343 (vellum / magic missile)
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# tile 344 (vellum / magic missile)
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{
|
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................
|
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................
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||||
@@ -6563,7 +6582,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
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................
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}
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# tile 344 (ragged / fireball)
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# tile 345 (ragged / fireball)
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{
|
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................
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................
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||||
@@ -6582,7 +6601,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
......OOJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
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# tile 345 (dog eared / cone of cold)
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# tile 346 (dog eared / cone of cold)
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{
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................
|
||||
................
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||||
@@ -6601,7 +6620,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
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||||
}
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# tile 346 (mottled / sleep)
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# tile 347 (mottled / sleep)
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{
|
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................
|
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................
|
||||
@@ -6620,7 +6639,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 347 (stained / finger of death)
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# tile 348 (stained / finger of death)
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{
|
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................
|
||||
................
|
||||
@@ -6639,7 +6658,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 348 (cloth / light)
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||||
# tile 349 (cloth / light)
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{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6658,7 +6677,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PPPAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 349 (leathery / detect monsters)
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||||
# tile 350 (leathery / detect monsters)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6677,7 +6696,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 350 (white / healing)
|
||||
# tile 351 (white / healing)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6696,7 +6715,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PNNAA....
|
||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 351 (pink / knock)
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||||
# tile 352 (pink / knock)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6715,7 +6734,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......IIIAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 352 (red / force bolt)
|
||||
# tile 353 (red / force bolt)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6734,7 +6753,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......DDDAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 353 (orange / confuse monster)
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||||
# tile 354 (orange / confuse monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6753,7 +6772,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......CCCAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 354 (yellow / cure blindness)
|
||||
# tile 355 (yellow / cure blindness)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6772,7 +6791,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......HHHAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 355 (velvet / drain life)
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||||
# tile 356 (velvet / drain life)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6791,7 +6810,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......EEEAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 356 (light green / slow monster)
|
||||
# tile 357 (light green / slow monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6810,7 +6829,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......GGGAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 357 (dark green / wizard lock)
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||||
# tile 358 (dark green / wizard lock)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6829,7 +6848,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......FFFAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 358 (turquoise / create monster)
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||||
# tile 359 (turquoise / create monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6848,7 +6867,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......FBBAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 359 (cyan / detect food)
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||||
# tile 360 (cyan / detect food)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6867,7 +6886,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......BBBAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 360 (light blue / cause fear)
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# tile 361 (light blue / cause fear)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6886,7 +6905,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......BBBAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 361 (dark blue / clairvoyance)
|
||||
# tile 362 (dark blue / clairvoyance)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6905,7 +6924,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......EEEAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 362 (indigo / cure sickness)
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||||
# tile 363 (indigo / cure sickness)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6924,7 +6943,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......EEEAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 363 (magenta / charm monster)
|
||||
# tile 364 (magenta / charm monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6943,7 +6962,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......IIIAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 364 (purple / haste self)
|
||||
# tile 365 (purple / haste self)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6962,7 +6981,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......IIIAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 365 (violet / detect unseen)
|
||||
# tile 366 (violet / detect unseen)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -6981,7 +7000,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......IIIAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 366 (tan / levitation)
|
||||
# tile 367 (tan / levitation)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7000,7 +7019,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......KKKAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 367 (plaid / extra healing)
|
||||
# tile 368 (plaid / extra healing)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7019,7 +7038,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......EFDAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 368 (light brown / restore ability)
|
||||
# tile 369 (light brown / restore ability)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7038,7 +7057,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 369 (dark brown / invisibility)
|
||||
# tile 370 (dark brown / invisibility)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7057,7 +7076,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 370 (gray / detect treasure)
|
||||
# tile 371 (gray / detect treasure)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7076,7 +7095,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PPPAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 371 (wrinkled / remove curse)
|
||||
# tile 372 (wrinkled / remove curse)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7095,7 +7114,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
......JJKKAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 372 (dusty / magic mapping)
|
||||
# tile 373 (dusty / magic mapping)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7114,7 +7133,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.KAKA..JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 373 (bronze / identify)
|
||||
# tile 374 (bronze / identify)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7133,7 +7152,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......CCCAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 374 (copper / turn undead)
|
||||
# tile 375 (copper / turn undead)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7152,7 +7171,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JCJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 375 (silver / polymorph)
|
||||
# tile 376 (silver / polymorph)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7171,7 +7190,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PPPAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 376 (gold / teleport away)
|
||||
# tile 377 (gold / teleport away)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7190,7 +7209,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......HHHAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 377 (glittering / create familiar)
|
||||
# tile 378 (glittering / create familiar)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7209,7 +7228,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PPPAN....
|
||||
.......N........
|
||||
}
|
||||
# tile 378 (shining / cancellation)
|
||||
# tile 379 (shining / cancellation)
|
||||
{
|
||||
....N...........
|
||||
.......N........
|
||||
@@ -7228,7 +7247,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......PPPAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 379 (dull / protection)
|
||||
# tile 380 (dull / protection)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7247,7 +7266,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 380 (thin / jumping)
|
||||
# tile 381 (thin / jumping)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7266,7 +7285,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 381 (thick / stone to flesh)
|
||||
# tile 382 (thick / stone to flesh)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7285,7 +7304,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 382 (plain / blank paper)
|
||||
# tile 383 (plain / blank paper)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7304,7 +7323,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......JJJAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 383 (paperback / novel)
|
||||
# tile 384 (paperback / novel)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7323,7 +7342,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......EEEAA....
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 384 (papyrus / Book of the Dead)
|
||||
# tile 385 (papyrus / Book of the Dead)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7342,7 +7361,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.......AAA......
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 385 (glass / light)
|
||||
# tile 386 (glass / light)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7361,7 +7380,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 386 (balsa / secret door detection)
|
||||
# tile 387 (balsa / secret door detection)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7380,7 +7399,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 387 (crystal / enlightenment)
|
||||
# tile 388 (crystal / enlightenment)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7399,7 +7418,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 388 (maple / create monster)
|
||||
# tile 389 (maple / create monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7418,7 +7437,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 389 (pine / wishing)
|
||||
# tile 390 (pine / wishing)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7437,7 +7456,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 390 (oak / nothing)
|
||||
# tile 391 (oak / nothing)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7456,7 +7475,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 391 (ebony / striking)
|
||||
# tile 392 (ebony / striking)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7475,7 +7494,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 392 (marble / make invisible)
|
||||
# tile 393 (marble / make invisible)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7494,7 +7513,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 393 (tin / slow monster)
|
||||
# tile 394 (tin / slow monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7513,7 +7532,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 394 (brass / speed monster)
|
||||
# tile 395 (brass / speed monster)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7532,7 +7551,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 395 (copper / undead turning)
|
||||
# tile 396 (copper / undead turning)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7551,7 +7570,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 396 (silver / polymorph)
|
||||
# tile 397 (silver / polymorph)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7570,7 +7589,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 397 (platinum / cancellation)
|
||||
# tile 398 (platinum / cancellation)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7589,7 +7608,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 398 (iridium / teleportation)
|
||||
# tile 399 (iridium / teleportation)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7608,7 +7627,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 399 (zinc / opening)
|
||||
# tile 400 (zinc / opening)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7627,7 +7646,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 400 (aluminum / locking)
|
||||
# tile 401 (aluminum / locking)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7646,7 +7665,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 401 (uranium / probing)
|
||||
# tile 402 (uranium / probing)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7665,7 +7684,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 402 (iron / digging)
|
||||
# tile 403 (iron / digging)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7684,7 +7703,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 403 (steel / magic missile)
|
||||
# tile 404 (steel / magic missile)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7703,7 +7722,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 404 (hexagonal / fire)
|
||||
# tile 405 (hexagonal / fire)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7722,7 +7741,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 405 (short / cold)
|
||||
# tile 406 (short / cold)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7741,7 +7760,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 406 (runed / sleep)
|
||||
# tile 407 (runed / sleep)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7760,7 +7779,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 407 (long / death)
|
||||
# tile 408 (long / death)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
.............NO.
|
||||
@@ -7779,7 +7798,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 408 (curved / lightning)
|
||||
# tile 409 (curved / lightning)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
.......NO.......
|
||||
@@ -7798,7 +7817,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 409 (forked)
|
||||
# tile 410 (forked)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7817,7 +7836,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 410 (spiked)
|
||||
# tile 411 (spiked)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7836,7 +7855,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 411 (jeweled)
|
||||
# tile 412 (jeweled)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7855,7 +7874,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 412 (gold piece)
|
||||
# tile 413 (gold piece)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7874,7 +7893,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
.........HA.....
|
||||
...........HA...
|
||||
}
|
||||
# tile 413 (white / dilithium crystal)
|
||||
# tile 414 (white / dilithium crystal)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7893,7 +7912,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 414 (white / diamond)
|
||||
# tile 415 (white / diamond)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7912,7 +7931,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 415 (red / ruby)
|
||||
# tile 416 (red / ruby)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7931,7 +7950,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 416 (orange / jacinth)
|
||||
# tile 417 (orange / jacinth)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7950,7 +7969,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 417 (blue / sapphire)
|
||||
# tile 418 (blue / sapphire)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7969,7 +7988,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 418 (black / black opal)
|
||||
# tile 419 (black / black opal)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -7988,7 +8007,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 419 (green / emerald)
|
||||
# tile 420 (green / emerald)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8007,7 +8026,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 420 (green / turquoise)
|
||||
# tile 421 (green / turquoise)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8026,7 +8045,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 421 (yellow / citrine)
|
||||
# tile 422 (yellow / citrine)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8045,7 +8064,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 422 (green / aquamarine)
|
||||
# tile 423 (green / aquamarine)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8064,7 +8083,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 423 (yellowish brown / amber)
|
||||
# tile 424 (yellowish brown / amber)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8083,7 +8102,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 424 (yellowish brown / topaz)
|
||||
# tile 425 (yellowish brown / topaz)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8102,7 +8121,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 425 (black / jet)
|
||||
# tile 426 (black / jet)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8121,7 +8140,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 426 (white / opal)
|
||||
# tile 427 (white / opal)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8140,7 +8159,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 427 (yellow / chrysoberyl)
|
||||
# tile 428 (yellow / chrysoberyl)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8159,7 +8178,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 428 (red / garnet)
|
||||
# tile 429 (red / garnet)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8178,7 +8197,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 429 (violet / amethyst)
|
||||
# tile 430 (violet / amethyst)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8197,7 +8216,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 430 (red / jasper)
|
||||
# tile 431 (red / jasper)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8216,7 +8235,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 431 (violet / fluorite)
|
||||
# tile 432 (violet / fluorite)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8235,7 +8254,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 432 (black / obsidian)
|
||||
# tile 433 (black / obsidian)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8254,7 +8273,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 433 (orange / agate)
|
||||
# tile 434 (orange / agate)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8273,7 +8292,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 434 (green / jade)
|
||||
# tile 435 (green / jade)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8292,7 +8311,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 435 (white / worthless piece of white glass)
|
||||
# tile 436 (white / worthless piece of white glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8311,7 +8330,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 436 (blue / worthless piece of blue glass)
|
||||
# tile 437 (blue / worthless piece of blue glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8330,7 +8349,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 437 (red / worthless piece of red glass)
|
||||
# tile 438 (red / worthless piece of red glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8349,7 +8368,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 438 (yellowish brown / worthless piece of yellowish brown glass)
|
||||
# tile 439 (yellowish brown / worthless piece of yellowish brown glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8368,7 +8387,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 439 (orange / worthless piece of orange glass)
|
||||
# tile 440 (orange / worthless piece of orange glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8387,7 +8406,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 440 (yellow / worthless piece of yellow glass)
|
||||
# tile 441 (yellow / worthless piece of yellow glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8406,7 +8425,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 441 (black / worthless piece of black glass)
|
||||
# tile 442 (black / worthless piece of black glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8425,7 +8444,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 442 (green / worthless piece of green glass)
|
||||
# tile 443 (green / worthless piece of green glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8444,7 +8463,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 443 (violet / worthless piece of violet glass)
|
||||
# tile 444 (violet / worthless piece of violet glass)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8463,7 +8482,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 444 (gray / luckstone)
|
||||
# tile 445 (gray / luckstone)
|
||||
{
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8482,7 +8501,7 @@ Z = (195, 195, 195)
|
||||
................
|
||||
................
|
||||
}
|
||||
# tile 445 (gray / loadstone)
|
||||
# tile 446 (gray / loadstone)
|
||||
{
|
||||
................
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||||
................
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@@ -8501,7 +8520,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
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................
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||||
}
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||||
# tile 446 (gray / touchstone)
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# tile 447 (gray / touchstone)
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||||
{
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................
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................
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||||
@@ -8520,7 +8539,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
|
||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 447 (gray / flint)
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||||
# tile 448 (gray / flint)
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||||
{
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||||
................
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||||
................
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||||
@@ -8539,7 +8558,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
|
||||
................
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||||
}
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||||
# tile 448 (rock)
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||||
# tile 449 (rock)
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||||
{
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................
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||||
................
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||||
@@ -8558,7 +8577,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
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||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 449 (boulder)
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||||
# tile 450 (boulder)
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||||
{
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||||
................
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||||
................
|
||||
@@ -8577,7 +8596,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
|
||||
................
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||||
}
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||||
# tile 450 (statue)
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||||
# tile 451 (statue)
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||||
{
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||||
................
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........JJ......
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||||
@@ -8596,7 +8615,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
.....JJJJJJAA...
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||||
................
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||||
}
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||||
# tile 451 (heavy iron ball)
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||||
# tile 452 (heavy iron ball)
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||||
{
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||||
................
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||||
................
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||||
@@ -8615,7 +8634,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
|
||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 452 (iron chain)
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||||
# tile 453 (iron chain)
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||||
{
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||||
................
|
||||
................
|
||||
@@ -8634,7 +8653,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
...........PP.PA
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||||
............AA..
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||||
}
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||||
# tile 453 (splash of venom / blinding venom)
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# tile 454 (splash of venom / blinding venom)
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||||
{
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................
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||||
................
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||||
@@ -8653,7 +8672,7 @@ Z = (195, 195, 195)
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||||
................
|
||||
................
|
||||
}
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||||
# tile 454 (splash of venom / acid venom)
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# tile 455 (splash of venom / acid venom)
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||||
{
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................
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................
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