Hellfill: vertical breaks
This commit is contained in:
@@ -251,6 +251,30 @@ BBBBBBB]], contents = function()
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map = mapstr, contents = function() end })
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end
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end,
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function ()
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local mapstr = [[
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...
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...
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...
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...
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...
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...]];
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for dx = 1, 3 + math.random(0, 5) do
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des.map({ x = math.random(3, 75), y = 3,
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map = mapstr, contents = function() end })
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end
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end,
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};
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function rnd_hell_prefab(coldhell)
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Reference in New Issue
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