Revert "Added decl_early_init() which is called when PLAYAGAIN is supported."
This reverts commit acbe4d9242.
This commit is contained in:
@@ -556,13 +556,10 @@ typedef unsigned char uchar;
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#endif
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#endif
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||||||
/* PLAYAGAIN support for allowing the game shell to stay open after the player
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/* PLAYAGAIN is support for allowing the game shell to stay open after the player
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||||||
* saves or dies. This requires that the game engine can be re-entered to
|
saves or dies. This requires that the game engine can be re-entered to start
|
||||||
* start another game.
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another game. This support is primarily about ensuring that game engine
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||||||
*
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state is cleaned up properly to allow the game engine to be re-initialized. */
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||||||
* This support does not include supporting playing another game when
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* a panic has occured due to undetermined state the engine is left in after a
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* panic */
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/* #define PLAYAGAIN */
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/* #define PLAYAGAIN */
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||||||
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/* End of Section 4 */
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/* End of Section 4 */
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@@ -251,9 +251,6 @@ E void FDECL(destroy_drawbridge, (int, int));
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/* ### decl.c ### */
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/* ### decl.c ### */
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E void NDECL(decl_init);
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E void NDECL(decl_init);
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#ifdef PLAYAGAIN
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E void NDECL(decl_early_init);
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#endif
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/* ### detect.c ### */
|
/* ### detect.c ### */
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||||||
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259
src/decl.c
259
src/decl.c
@@ -284,31 +284,6 @@ char *fqn_prefix_names[PREFIX_COUNT] = {
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};
|
};
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#endif
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#endif
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||||||
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#ifdef PLAYAGAIN
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||||||
const struct savefile_info default_sfinfo = {
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||||||
#ifdef NHSTDC
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||||||
0x00000000UL
|
|
||||||
#else
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||||||
0x00000000L
|
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||||||
#endif
|
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||||||
#if defined(COMPRESS) || defined(ZLIB_COMP)
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||||||
| SFI1_EXTERNALCOMP
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||||||
#endif
|
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||||||
#if defined(ZEROCOMP)
|
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||||||
| SFI1_ZEROCOMP
|
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||||||
#endif
|
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||||||
#if defined(RLECOMP)
|
|
||||||
| SFI1_RLECOMP
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
,
|
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||||||
#ifdef NHSTDC
|
|
||||||
0x00000000UL, 0x00000000UL
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
0x00000000L, 0x00000000L
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
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||||||
NEARDATA struct savefile_info sfcap = {
|
NEARDATA struct savefile_info sfcap = {
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||||||
#ifdef NHSTDC
|
#ifdef NHSTDC
|
||||||
0x00000000UL
|
0x00000000UL
|
||||||
@@ -371,238 +346,4 @@ decl_init()
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
#ifdef PLAYAGAIN
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||||||
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||||||
static boolean s_firstStart = TRUE;
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||||||
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static boolean
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decl_is_block_zero(p, n)
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||||||
unsigned char * p;
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int n;
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{
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static unsigned char zeroblock[512] = { 0 };
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||||||
unsigned char * sentinel = p + n;
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||||||
while (p < sentinel) {
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||||||
int c = (n < sizeof(zeroblock) ? n : sizeof(zeroblock));
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||||||
if (memcmp(p, zeroblock, c) != 0) return FALSE;
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||||||
p += c;
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||||||
}
|
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||||||
return TRUE;
|
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
static void
|
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||||||
decl_zero_block(p, n)
|
|
||||||
unsigned char * p;
|
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||||||
int n;
|
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||||||
{
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||||||
nhassert(!s_firstStart || decl_is_block_zero(p, n));
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||||||
memset(p, 0, n);
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||||||
}
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||||||
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||||||
#define ZEROARRAY(x) decl_zero_block((void *) &x[0], 0, sizeof(x))
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||||||
#define ZEROARRAYN(x,n) decl_zero_block((void *) &x[0], 0, sizeof(x[0])*(n))
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||||||
#define ZERO(x) decl_zero_block((void *) &x, 0, sizeof(x))
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||||||
#define ZEROPTR(x) { nhassert(x == NULL); x = NULL; }
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||||||
#define ZEROPTRNOCHECK(x) { x = NULL; }
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||||||
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||||||
/* decl_early_init() is called when we are starting a game. On first
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||||||
* start, it validates that global state is in the expected state.
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||||||
* When called on subsequent starts, it initializes global state to
|
|
||||||
* expected state.
|
|
||||||
*
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||||||
* In the case that of global pointers, on subsequent starts it will
|
|
||||||
* panic if it finds a non-NULL pointer with the assumption that a
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|
||||||
* pointer has leaked. */
|
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||||||
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|
||||||
void
|
|
||||||
decl_early_init()
|
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||||||
{
|
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||||||
hackpid = 0;
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||||||
#if defined(UNIX) || defined(VMS)
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||||||
locknum = 0;
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||||||
#endif
|
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||||||
#ifdef DEF_PAGER
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||||||
catmore = 0;
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||||||
#endif
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||||||
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||||||
ZEROARRAY(bases);
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||||||
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||||||
multi = 0;
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||||||
multi_reason = NULL;
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||||||
nroom = 0;
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||||||
nsubroom = 0;
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||||||
occtime = 0;
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||||||
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||||||
x_maze_max = (COLNO - 1) & ~1;
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||||||
y_maze_max = (ROWNO - 1) & ~1;
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||||||
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||||||
otg_temp = 0;
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||||||
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||||||
ZERO(dungeon_topology);
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||||||
ZERO(quest_status);
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||||||
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||||||
warn_obj_cnt = 0;
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||||||
ZEROARRAYN(smeq, MAXNROFROOMS + 1);
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||||||
doorindex = 0;
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||||||
save_cm = NULL;
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||||||
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||||||
ZERO(killer);
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||||||
done_money = 0;
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||||||
nomovemsg = NULL;
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||||||
ZEROARRAY(plname);
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||||||
ZEROARRAY(pl_character);
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||||||
pl_race = '\0';
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||||||
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||||||
ZEROARRAY(pl_fruit);
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||||||
ffruit = NULL;
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||||||
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||||||
ZEROARRAY(tune);
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||||||
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||||||
occtxt = NULL;
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||||||
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||||||
yn_number = 0;
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||||||
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||||||
#if defined(MICRO) || defined(WIN32)
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ZEROARRAYN(hackdir, PATHLEN);
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||||||
#ifdef MICRO
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||||||
ZEROARRAYN(levels, PATHLEN);
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#endif /* MICRO */
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#endif /* MICRO || WIN32 */
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#ifdef MFLOPPY
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||||||
ZEROARRAYN(permbones, PATHLEN);
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||||||
ramdisk = FALSE;
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||||||
saveprompt = TRUE;
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#endif
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||||||
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||||||
ZEROARRAY(level_info);
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||||||
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||||||
ZERO(program_state);
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||||||
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||||||
tbx = 0;
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||||||
tby = 0;
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||||||
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||||||
ZERO(m_shot);
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||||||
|
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||||||
ZEROARRAYN(dungeons, MAXDUNGEON);
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||||||
ZEROPTR(sp_levchn);
|
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||||||
ZERO(upstair);
|
|
||||||
ZERO(dnstair);
|
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||||||
ZERO(upladder);
|
|
||||||
ZERO(dnladder);
|
|
||||||
ZERO(sstairs);
|
|
||||||
ZERO(updest);
|
|
||||||
ZERO(dndest);
|
|
||||||
ZERO(inv_pos);
|
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||||||
|
|
||||||
defer_see_monsters = FALSE;
|
|
||||||
in_mklev = FALSE;
|
|
||||||
stoned = FALSE;
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||||||
unweapon = FALSE;
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||||||
mrg_to_wielded = FALSE;
|
|
||||||
|
|
||||||
in_steed_dismounting = FALSE;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZERO(bhitpos);
|
|
||||||
ZEROARRAY(doors);
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROARRAY(rooms);
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||||||
subrooms = &rooms[MAXNROFROOMS + 1];
|
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||||||
upstairs_room = NULL;
|
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||||||
dnstairs_room = NULL;
|
|
||||||
sstairs_room = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZERO(level);
|
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||||||
ZEROPTR(ftrap);
|
|
||||||
ZERO(youmonst);
|
|
||||||
ZERO(context);
|
|
||||||
ZERO(flags);
|
|
||||||
#ifdef SYSFLAGS
|
|
||||||
ZERO(sysflags);
|
|
||||||
#endif
|
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||||||
ZERO(iflags);
|
|
||||||
ZERO(u);
|
|
||||||
ZERO(ubirthday);
|
|
||||||
ZERO(urealtime);
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROARRAY(lastseentyp);
|
|
||||||
|
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||||||
ZEROPTR(invent);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uwep);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarm);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uswapwep);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uquiver);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarmu);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uskin);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarmc);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarmh);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarms);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarmg);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uarmf);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uamul);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uright);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uleft);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(ublindf);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uchain);
|
|
||||||
ZEROPTRNOCHECK(uball);
|
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||||||
|
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||||||
ZEROPTR(current_wand);
|
|
||||||
ZEROPTR(thrownobj);
|
|
||||||
ZEROPTR(kickedobj);
|
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||||||
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||||||
ZEROARRAYN(spl_book, MAXSPELL + 1);
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||||||
|
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||||||
moves = 1;
|
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||||||
monstermoves = 1;
|
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||||||
|
|
||||||
wailmsg = 0L;
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||||||
|
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||||||
ZEROPTR(migrating_objs);
|
|
||||||
ZEROPTR(billobjs);
|
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||||||
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||||||
ZERO(zeroobj);
|
|
||||||
ZERO(zeromonst);
|
|
||||||
ZERO(zeroany);
|
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||||||
|
|
||||||
ZEROARRAYN(dogname, PL_PSIZ);
|
|
||||||
ZEROARRAYN(catname, PL_PSIZ);
|
|
||||||
ZEROARRAYN(horsename, PL_PSIZ);
|
|
||||||
preferred_pet = 0;
|
|
||||||
ZEROPTR(mydogs);
|
|
||||||
ZEROPTR(migrating_mons);
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROARRAY(mvitals);
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROPTR(menu_colorings);
|
|
||||||
|
|
||||||
vision_full_recalc = 0;
|
|
||||||
viz_array = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
WIN_MESSAGE = WIN_ERR;
|
|
||||||
#ifndef STATUS_VIA_WINDOWPORT
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||||||
WIN_STATUS = WIN_ERR;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
WIN_MAP = WIN_ERR;
|
|
||||||
WIN_INVEN = WIN_ERR;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROARRAYN(toplines, TBUFSZ);
|
|
||||||
ZERO(tc_gbl_data);
|
|
||||||
ZEROARRAYN(fqn_prefix, PREFIX_COUNT);
|
|
||||||
|
|
||||||
sfcap = default_sfinfo;
|
|
||||||
sfrestinfo = default_sfinfo;
|
|
||||||
sfsaveinfo = default_sfinfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZEROPTR(plinemsg_types);
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PANICTRACE
|
|
||||||
ARGV0 = NULL;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
nhUse_dummy = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
s_firstStart = FALSE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
/*decl.c*/
|
/*decl.c*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -97,11 +97,7 @@ char *argv[];
|
|||||||
|
|
||||||
nethack_enter(argc, argv);
|
nethack_enter(argc, argv);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PLAYAGAIN
|
|
||||||
decl_early_init();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
sys_early_init();
|
sys_early_init();
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(WIN32) && defined(TTY_GRAPHICS)
|
#if defined(WIN32) && defined(TTY_GRAPHICS)
|
||||||
Strcpy(default_window_sys, "tty");
|
Strcpy(default_window_sys, "tty");
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
|
|||||||
@@ -37,9 +37,6 @@ char *argv[];
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
boolean resuming;
|
boolean resuming;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PLAYAGAIN
|
|
||||||
decl_early_init();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
sys_early_init();
|
sys_early_init();
|
||||||
Strcpy(default_window_sys, "tty");
|
Strcpy(default_window_sys, "tty");
|
||||||
resuming = pcmain(argc, argv);
|
resuming = pcmain(argc, argv);
|
||||||
|
|||||||
@@ -97,9 +97,6 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine,
|
|||||||
|
|
||||||
win10_init();
|
win10_init();
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef PLAYAGAIN
|
|
||||||
decl_early_init();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
sys_early_init();
|
sys_early_init();
|
||||||
|
|
||||||
/* init applicatio structure */
|
/* init applicatio structure */
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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