We haven't added any new objects or monsters in a really long time. This adds two new useful amulets, putting more pressure on the decision over which type of amulet to wear. amulet of flying: idea from slash'em, implemented from scratch. Should be self-explanatory. Polymorphing into a form capable of eating amulets and then eating one does not confer intrinsic flight. (I've no idea how slash'em behaves is in that regard.) amulet of guarding: adds +2 AC, which is fairly negligible, also +2 MC, which is not. Initially called amulet of protection but MC of 2 is referred to as 'guarded' by enlightenment so I changed it. (By that reasoning, rings of protection ought to be called rings of warding; oh, well.) Successfully eating one confers +2 AC without any MC benefit. When wearing one of these, rings of protection only confer AC, their +1 MC gets superseded rather than combined. Monsters will wear an amulet of guarding and gain both the AC and MC benefit, but if not cursed and they acquire one of life-saving or reflection, they'll swap. They won't wear an amulet of flying. I cloned two extra copies of the tile for one of the existing amulets and ran sys/share/objects.txt through renumtiles.pl. The result appears to be ok but on X11 the tiles map ends up looking psychedelic so something beyond the tile art itself needs to be fixed here.
8734 lines
153 KiB
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153 KiB
Plaintext
. = (71, 108, 108)
|
|
A = (0, 0, 0)
|
|
B = (0, 182, 255)
|
|
C = (255, 108, 0)
|
|
D = (255, 0, 0)
|
|
E = (0, 0, 255)
|
|
F = (0, 145, 0)
|
|
G = (108, 255, 0)
|
|
H = (255, 255, 0)
|
|
I = (255, 0, 255)
|
|
J = (145, 71, 0)
|
|
K = (204, 79, 0)
|
|
L = (255, 182, 145)
|
|
M = (237, 237, 237)
|
|
N = (255, 255, 255)
|
|
O = (215, 215, 215)
|
|
P = (108, 145, 182)
|
|
Q = (18, 18, 18)
|
|
R = (54, 54, 54)
|
|
S = (73, 73, 73)
|
|
T = (82, 82, 82)
|
|
U = (205,205,205)
|
|
V = (104, 104, 104)
|
|
W = (131, 131, 131)
|
|
X = (140, 140, 140)
|
|
Y = (149, 149, 149)
|
|
Z = (195, 195, 195)
|
|
0 = (100, 100, 100)
|
|
1 = (72, 108, 108)
|
|
# tile 0 (strange object)
|
|
{
|
|
................
|
|
...CJKKKCJKKKC..
|
|
.CKJKKCKJKKCJJK.
|
|
.KJKKKKJKKKKJJJ.
|
|
CJKKKCJKKKCJJJJ.
|
|
CJKKKCJKKKCJJAJ.
|
|
CCCCCHHCCCCJAJJ.
|
|
AADDAAAADDAAJJJ.
|
|
CCCCCHHCCCCJJJJ.
|
|
CJJJHJJHJJJJJJJ.
|
|
CJKKKHHKKKCJJJJA
|
|
CJKKKHHKKKCJJJJA
|
|
CJKKKCJKKKCJJJAA
|
|
CJCCCCJCCCCJJAA.
|
|
CKKKKKKKKKKJAA..
|
|
.AAAAAAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 1 (arrow)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........PP....
|
|
.........PBPO...
|
|
.........BPOBL..
|
|
.........POBLA..
|
|
........JPAAA...
|
|
.......JKA......
|
|
......JKA.......
|
|
.....JKA........
|
|
....JKA.........
|
|
...JKA..........
|
|
.OOCA...........
|
|
.ONNA...........
|
|
.NNOA...........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 2 (runed arrow / elven arrow)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........FF....
|
|
.........FGFO...
|
|
.........GFOGH..
|
|
.........FOGHA..
|
|
........JFAAA...
|
|
.......JKA......
|
|
......JKA.......
|
|
.....JKA........
|
|
....JKA.........
|
|
...JKA..........
|
|
.OOCA...........
|
|
.ONNA...........
|
|
.NNOA...........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 3 (crude arrow / orcish arrow)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........PP....
|
|
.........PBPO...
|
|
.........BPOBL..
|
|
.........POBLA..
|
|
........JKAAA...
|
|
.......JKA......
|
|
......JKA.......
|
|
.....JKA........
|
|
....JKA.........
|
|
...JKA..........
|
|
.OJCA...........
|
|
.ONAA...........
|
|
.NNOA...........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 4 (silver arrow)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........DP....
|
|
.........DBDO...
|
|
.........BDOBD..
|
|
.........DOBDA..
|
|
........PPAAA...
|
|
.......PPA......
|
|
......PPA.......
|
|
.....PPA........
|
|
....PPA.........
|
|
...PPA..........
|
|
.OPPA...........
|
|
.OPPA...........
|
|
.NNOA...........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 5 (bamboo arrow / ya)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........BP....
|
|
.........BBPO...
|
|
........BBPOBL..
|
|
.........POBLA..
|
|
........CJBLA...
|
|
.......CJA.A....
|
|
......CJA.......
|
|
.....CJA........
|
|
....CJA.........
|
|
...CJA..........
|
|
..CJA...........
|
|
OCJA............
|
|
ONA.............
|
|
NNPA............
|
|
.AA.............
|
|
}
|
|
# tile 6 (crossbow bolt)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...N............
|
|
..AON...........
|
|
...AOK..........
|
|
....AJK.........
|
|
.....AJK........
|
|
......AJK.......
|
|
.......AJK......
|
|
........AJK.....
|
|
.........AJK....
|
|
..........AJJ...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 7 (dart)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........OOO..
|
|
.....CLCL.OBBA..
|
|
.NNNCJDJDCBAAA..
|
|
.AAAAJDJDAOBB...
|
|
.....AAAA..OOO..
|
|
...........AAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 8 (throwing star / shuriken)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PN.........
|
|
.....NAPNNP.....
|
|
.....NNNNANA....
|
|
.....PNNNPAA....
|
|
....N.NNNN......
|
|
....PNNPANA.....
|
|
.....AAANPA.....
|
|
.........AA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 9 (boomerang)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....KK..........
|
|
....KHKA........
|
|
.....KHKA.......
|
|
......KKKA......
|
|
.......KKKA.....
|
|
........KDKA....
|
|
........JDKA....
|
|
.......JKDJA....
|
|
......JKDJA.....
|
|
.....JHDJA......
|
|
....JHDJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 10 (spear)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............N.
|
|
.............NO.
|
|
............NOA.
|
|
...........NOAA.
|
|
..........KJAA..
|
|
.........KJAA...
|
|
........KJLA....
|
|
.......KJAAJA...
|
|
......KJAAKJA...
|
|
.....KJAA.CJA...
|
|
....KJAA..LA....
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
..JAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 11 (runed spear / elven spear)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............N.
|
|
.............NO.
|
|
............NOA.
|
|
...........NOAA.
|
|
..........KJAA..
|
|
.........KJAA...
|
|
........KJLA....
|
|
.......KJAAFA...
|
|
......KJAAFFA...
|
|
.....KJAA.GFA...
|
|
....KJAA..HA....
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
..JAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 12 (crude spear / orcish spear)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............N.
|
|
.............NO.
|
|
............NOA.
|
|
...........KJAA.
|
|
..........KJAA..
|
|
.........LJAA...
|
|
........KJLA....
|
|
.......KJAAJA...
|
|
......KJAKKJA...
|
|
.....KJAA.CJA...
|
|
....KJAA..LA....
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
..JAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 13 (stout spear / dwarvish spear)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.............N..
|
|
............NO..
|
|
...........NOA..
|
|
..........NOAA..
|
|
.........KJAA...
|
|
........KJAA....
|
|
.......KJLA.....
|
|
......KJAAJA....
|
|
.....KJAACJA....
|
|
....KJAA.LA.....
|
|
...KJAA.........
|
|
..JJAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 14 (silver spear)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............OA
|
|
.............OA.
|
|
............PA..
|
|
...........PA...
|
|
..........PA....
|
|
.........PA.....
|
|
........PA......
|
|
.......BA.......
|
|
......BA........
|
|
.....PA.........
|
|
....PA..........
|
|
...PA...........
|
|
..OA............
|
|
.OA.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 15 (throwing spear / javelin)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............OA
|
|
.............OA.
|
|
............IA..
|
|
...........IA...
|
|
..........IA....
|
|
.........IA.....
|
|
........IA......
|
|
.......LA.......
|
|
......LA........
|
|
.....IA.........
|
|
....IA..........
|
|
...IA...........
|
|
..OA............
|
|
.OA.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 16 (trident)
|
|
{
|
|
................
|
|
...PA...........
|
|
....PA..........
|
|
..PA.PA.........
|
|
PA.PA.PA........
|
|
.PA.PAPA........
|
|
..PA.PPA........
|
|
...PPPPA........
|
|
.......PA.......
|
|
........PA......
|
|
.........PA.....
|
|
..........PKA...
|
|
..........JPKA..
|
|
...........JPKA.
|
|
............JA..
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 17 (dagger)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........NOA.....
|
|
.......NOAA.....
|
|
....OONOAA......
|
|
.....KOOA.......
|
|
....KJAOA.......
|
|
...KJAAAA.......
|
|
...AAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 18 (runed dagger / elven dagger)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........NOA.....
|
|
.......NOAA.....
|
|
....OONOAA......
|
|
.....KOOA.......
|
|
....KFAOA.......
|
|
...KFAAAA.......
|
|
...AAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 19 (crude dagger / orcish dagger)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........NOA.....
|
|
.......NOAA.....
|
|
....O.NOAA......
|
|
.....COAA.......
|
|
....KJAOA.......
|
|
...KJAAAA.......
|
|
...AAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 20 (silver dagger)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........NPA.....
|
|
.......NPAA.....
|
|
....BBNPAA......
|
|
.....KPPA.......
|
|
....KJAPA.......
|
|
...KJAAAA.......
|
|
...AAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 21 (athame)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.............P..
|
|
............NPA.
|
|
...........PPA..
|
|
..........NOAA..
|
|
.........PPA....
|
|
........NOAA....
|
|
......PPPA......
|
|
....PONOPA......
|
|
.....KPBA.......
|
|
....KJAOA.......
|
|
...KJA..........
|
|
....A...........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 22 (scalpel)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....NA..........
|
|
....ONA.........
|
|
.....PBA........
|
|
.......PA.......
|
|
........PA......
|
|
.........PA.....
|
|
..........PA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 23 (knife)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........NOA.....
|
|
.......NOAA.....
|
|
......NOAA......
|
|
.....KLAA.......
|
|
....KLAA........
|
|
...KLAA.........
|
|
...AAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 24 (stiletto)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........OA...
|
|
..........OA....
|
|
........POA.....
|
|
.......POA......
|
|
......OOA.......
|
|
...OPNOA........
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAOP........
|
|
..KJAA..........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 25 (worm tooth)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......O.........
|
|
......NA........
|
|
......NOA.......
|
|
......POA.......
|
|
.......OA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 26 (crysknife)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........NOA...
|
|
.........PPAA...
|
|
........NOAA....
|
|
......PPPA......
|
|
....PONOPA......
|
|
.....KPBA.......
|
|
....KJAOA.......
|
|
...KJA..........
|
|
....A...........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 27 (axe)
|
|
{
|
|
................
|
|
.....OPA........
|
|
....OPPPA.......
|
|
...OPPPPPA......
|
|
...KPKPPPA......
|
|
....KPPPA.......
|
|
.....KAA........
|
|
......KA........
|
|
.......CA.......
|
|
........CA......
|
|
.........CA.....
|
|
..........CA....
|
|
...........CA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 28 (double-headed axe / battle-axe)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....OPPA........
|
|
....OPPPA.......
|
|
...KPPPPA.......
|
|
.OPPKPPPA.......
|
|
.OPPPKAA........
|
|
.PPPPAKA........
|
|
..PPPA.CA.......
|
|
...AA...CA......
|
|
.........CA.....
|
|
..........CA....
|
|
...........CA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 29 (short sword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....N...........
|
|
...AON..........
|
|
....AON.........
|
|
.....AON........
|
|
......AONAPO....
|
|
.......AOOK.....
|
|
......APOAJK....
|
|
......AAAAAJK...
|
|
..........AAJ...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 30 (runed short sword / elven short sword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....N...........
|
|
...AON..........
|
|
....AON.........
|
|
.....AON........
|
|
......AONAPO....
|
|
.......AOO......
|
|
......APOFG.....
|
|
......AAAAFG....
|
|
..........AFG...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 31 (crude short sword / orcish short sword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....N...........
|
|
...AON..........
|
|
....AON.........
|
|
.....AON........
|
|
.....AAONAPO....
|
|
.......AOOK.....
|
|
......APOBJK....
|
|
......AAAABJK...
|
|
..........ABJ...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 32 (broad short sword / dwarvish short sword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....N...........
|
|
...AON..........
|
|
....AON.........
|
|
.....AONP.......
|
|
.....AAONAPO....
|
|
.......AOO......
|
|
......APOJJ.....
|
|
......AAAAJJ....
|
|
..........AA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 33 (curved sword / scimitar)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.AN.............
|
|
.APN............
|
|
..AOO...........
|
|
..AANO..........
|
|
...APNO.........
|
|
....APNN........
|
|
.....AAONPO.....
|
|
.......APOA.....
|
|
......APOJKJ....
|
|
........AAJKJ...
|
|
..........AA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 34 (silver saber)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NA...
|
|
..........POPA..
|
|
.........PNOPA..
|
|
........PNNPA...
|
|
....PPANNOPA....
|
|
.....OOOAA......
|
|
.....JJOPA......
|
|
...KJJAAA.......
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 35 (broadsword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N............
|
|
..ANN...........
|
|
..AONN..........
|
|
...AONN.........
|
|
....AONN........
|
|
.....AONN.......
|
|
......AONNPO....
|
|
.......AOOK.....
|
|
......APOAJK....
|
|
......AAAAAJK...
|
|
..........AAJ...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 36 (runed broadsword / elven broadsword)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N............
|
|
..ANN...........
|
|
..AONN..........
|
|
...AONN.........
|
|
....AONN........
|
|
.....AONN.......
|
|
......AONNPO....
|
|
.......AOOG.....
|
|
......APOFFG....
|
|
......AAAAAFG...
|
|
..........AAJ...
|
|
...........AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 37 (long sword)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............O..
|
|
............OPA.
|
|
...........OPAA.
|
|
..........NPAA..
|
|
.........NPAA...
|
|
........NPAA....
|
|
.......NPAA.....
|
|
......NOAA......
|
|
.....NOAA.......
|
|
..OPNOAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAOP.........
|
|
.NDAA...........
|
|
.AAA............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 38 (two-handed sword)
|
|
{
|
|
..............N.
|
|
.............NO.
|
|
............NOA.
|
|
...........NOAA.
|
|
..........NOAA..
|
|
.........NOAA...
|
|
........NOAA....
|
|
.......NNAA.....
|
|
....OPNNAA......
|
|
.....KIIA.......
|
|
....KJAOP.......
|
|
...KJAAAA.......
|
|
..KJAA..........
|
|
.NDAA...........
|
|
.AAA............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 39 (samurai sword / katana)
|
|
{
|
|
................
|
|
..............N.
|
|
.............ON.
|
|
............PNA.
|
|
............NPA.
|
|
...........OOA..
|
|
..........ONAA..
|
|
.........ONPA...
|
|
........NNPA....
|
|
.....OPNOAA.....
|
|
.....AOPA.......
|
|
....JKJOPA......
|
|
...JKJAA........
|
|
..JJAA..........
|
|
..AA............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 40 (long samurai sword / tsurugi)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
..............N.
|
|
.............NP.
|
|
............NOA.
|
|
...........OOA..
|
|
..........ONA...
|
|
.........ONA....
|
|
........NNA.....
|
|
.....OPNOA......
|
|
.....AOPA.......
|
|
....JKJOPA......
|
|
...JKJAA........
|
|
..JJAA..........
|
|
..AA............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 41 (runed broadsword / runesword)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............A..
|
|
............AAP.
|
|
...........AAPP.
|
|
..........AAPP..
|
|
.........AAPP...
|
|
........AAPP....
|
|
.......AAPP.....
|
|
......AAPP......
|
|
.....AAPP.......
|
|
..OPAAPP........
|
|
...NNPP.........
|
|
..NNPOP.........
|
|
.NNPP...........
|
|
.PPP............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 42 (vulgar polearm / partisan)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............PO.
|
|
............PNP.
|
|
...........ONPA.
|
|
..........ONOAA.
|
|
..........NOAA..
|
|
.........KJAA...
|
|
........KJAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.JJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
}
|
|
# tile 43 (hilted polearm / ranseur)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............PN.
|
|
............PNP.
|
|
...........PNOA.
|
|
.......POPPNOAA.
|
|
.......OAONOA...
|
|
.......AAKOOP...
|
|
........KJAAOA..
|
|
.......KJAAOPA..
|
|
......KJAA.AA...
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.JJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
}
|
|
# tile 44 (forked polearm / spetum)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............PN.
|
|
............PNP.
|
|
........PO.PNOA.
|
|
........OPANOAA.
|
|
........AONOA...
|
|
........AKOOPOA.
|
|
........KJAAOPA.
|
|
.......KJAAAAA..
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.JJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
}
|
|
# tile 45 (single-edged polearm / glaive)
|
|
{
|
|
.............KA.
|
|
............KNOA
|
|
...........KNNPA
|
|
..........KNNPA.
|
|
.........KNNPA..
|
|
........KNNPA...
|
|
.......KJAAA....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.KJAA...........
|
|
KJAA............
|
|
JAA.............
|
|
AA..............
|
|
}
|
|
# tile 46 (lance)
|
|
{
|
|
PA..............
|
|
.PA.............
|
|
..BA............
|
|
...OA...........
|
|
....OA..........
|
|
.....NA.........
|
|
......NA........
|
|
......PNA.......
|
|
.......PNA......
|
|
........BNA.....
|
|
.........ONA....
|
|
..........NNOOOA
|
|
..........OONOA.
|
|
..........OOONOA
|
|
..........OA.ONO
|
|
..............ON
|
|
}
|
|
# tile 47 (angled poleaxe / halberd)
|
|
{
|
|
................
|
|
.........OOOA...
|
|
.........PPPKK..
|
|
.........PPKKOO.
|
|
..........KJPPPA
|
|
.........KJAPPPA
|
|
........KJA.AAA.
|
|
.......KJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.KJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
JAA.............
|
|
}
|
|
# tile 48 (long poleaxe / bardiche)
|
|
{
|
|
.............NA.
|
|
............POPA
|
|
...........PNOPA
|
|
..........PNNPA.
|
|
.........NNOPA..
|
|
........KOAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.KJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
JAA.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 49 (pole cleaver / voulge)
|
|
{
|
|
.............NA.
|
|
............NNOA
|
|
...........NNNPA
|
|
..........NNNPA.
|
|
.........NNOPA..
|
|
........KOAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.KJAA...........
|
|
KJAA............
|
|
JAA.............
|
|
AA..............
|
|
}
|
|
# tile 50 (broad pick / dwarvish mattock)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
......ONOA......
|
|
........PNOA....
|
|
.........NONA...
|
|
........KJAANA..
|
|
.......KJA...NA.
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...KJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.KJA............
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 51 (pole sickle / fauchard)
|
|
{
|
|
..........NNN...
|
|
.........NPPPN..
|
|
.........NPAAPN.
|
|
.........NPA.ANA
|
|
..........NA..AA
|
|
.........NPA....
|
|
........KJA.....
|
|
.......KJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...KJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.KJA............
|
|
KJA.............
|
|
.A..............
|
|
}
|
|
# tile 52 (pruning hook / guisarme)
|
|
{
|
|
.............NA.
|
|
............POPA
|
|
......PNNP.PNOPA
|
|
......NAANPNNPA.
|
|
.......A.NNOPA..
|
|
........KOAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.KJAA...........
|
|
KJAA............
|
|
JAA.............
|
|
AA..............
|
|
}
|
|
# tile 53 (hooked polearm / bill-guisarme)
|
|
{
|
|
.............PN.
|
|
............PNA.
|
|
............POPA
|
|
......PNNP.PNOPA
|
|
......NAANPNNPA.
|
|
.......A.NNOPA..
|
|
........KOAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KKJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
...ONJA.........
|
|
..ONOAA.........
|
|
.PNOAA..........
|
|
PNPAA...........
|
|
OPAA............
|
|
}
|
|
# tile 54 (pronged polearm / lucern hammer)
|
|
{
|
|
.........NP.....
|
|
.........PNP....
|
|
.........APPPK..
|
|
..........APKPPO
|
|
...........KPPPO
|
|
..........KAPPPP
|
|
.........KJAPPPA
|
|
........KJA.AAA.
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.JJAA...........
|
|
JJAA............
|
|
}
|
|
# tile 55 (beaked polearm / bec de corbin)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
......PN........
|
|
.....PNPA.......
|
|
...KPPPAA.......
|
|
AOPPKPAA........
|
|
.OPPPKA.........
|
|
.PPPPAKA........
|
|
..PPPA.CA.......
|
|
...AA...CA......
|
|
.........CA.....
|
|
..........CA....
|
|
...........CA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 56 (mace)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........BAB....
|
|
........B.O.PA..
|
|
........AO.B.A..
|
|
........B.B.PA..
|
|
........AP.PAA..
|
|
.......KJAAAA...
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...KJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
...A............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 57 (morning star)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........BAB...
|
|
.........B.O.PA.
|
|
.........AO.B.A.
|
|
...PP....B.B.PA.
|
|
..PAAP...AP.PAA.
|
|
..PAAP..PPAAAA..
|
|
..PA.APPAA......
|
|
..PA..AA........
|
|
...KA...........
|
|
....KA..........
|
|
.....KA.........
|
|
......KA........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 58 (war hammer)
|
|
{
|
|
..........O.....
|
|
.........PPOA...
|
|
.........APPKK..
|
|
..........AKKOO.
|
|
..........KJAPPO
|
|
.........KJAAAPA
|
|
........KJA..AA.
|
|
.......KJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...KJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.KJA............
|
|
.JA.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 59 (club)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........KK....
|
|
........JCKKA...
|
|
.......KKKKKA...
|
|
......JKKKKJA...
|
|
......KKKCKAA...
|
|
.....JCKKKAA....
|
|
....JKKKJAA.....
|
|
...JKKJAA.......
|
|
...KJAA.........
|
|
..KJA...........
|
|
.KJA............
|
|
.JA.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 60 (rubber hose)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......FGF......
|
|
.....FGAAAGF....
|
|
....GAA...AAA...
|
|
....GA..........
|
|
.....GA.........
|
|
......FGA.......
|
|
........GA......
|
|
........FA......
|
|
.......GA.......
|
|
...GGGFA........
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 61 (staff / quarterstaff)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............JK.
|
|
............JCJA
|
|
...........JKJA.
|
|
..........JCJAA.
|
|
.........JCJAA..
|
|
........JKJAA...
|
|
.......JKJAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....JJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...JJAA.........
|
|
..KJAA..........
|
|
.JJAA...........
|
|
..A.............
|
|
}
|
|
# tile 62 (thonged club / aklys)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........KJJJ....
|
|
........KJJAA...
|
|
.......KJJAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
.....KAA........
|
|
....KAA.........
|
|
.....A..........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 63 (flail)
|
|
{
|
|
................
|
|
............KJ..
|
|
...........KJA..
|
|
..........KJA...
|
|
.........KJA....
|
|
........KJA.....
|
|
.......KJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....PA..........
|
|
...KJA..........
|
|
...KA...........
|
|
..KJA...........
|
|
.JKA............
|
|
..JA............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 64 (bullwhip)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......KKKKKK...
|
|
.....KKAAAAAAKA.
|
|
....KAA......KA.
|
|
...KA.......KA..
|
|
...KA.......JA..
|
|
...KA........JA.
|
|
....KKKKKK......
|
|
.....AAAAAKA....
|
|
.P........KA....
|
|
.APP......KA....
|
|
...APK...KA.....
|
|
.....AKKKA......
|
|
......AAA.......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 65 (bow)
|
|
{
|
|
................
|
|
.....K..........
|
|
.....KP.........
|
|
.....PK.........
|
|
.....PKJ........
|
|
.....P.KJ.......
|
|
.....P..K.......
|
|
.....O..L.......
|
|
.....P..O.......
|
|
.....P..J..AA...
|
|
.....P.KJ..A....
|
|
.....PKJ..AA....
|
|
.....PK..AA.....
|
|
.....KPAAA......
|
|
.....KAA........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 66 (runed bow / elven bow)
|
|
{
|
|
.....K..........
|
|
.....KP.........
|
|
.....PK.........
|
|
.....PKJ........
|
|
.....P.KJ.......
|
|
.....P..K.......
|
|
.....P..KJ......
|
|
.....P..JL......
|
|
.....O..JJ......
|
|
.....P..JL......
|
|
.....P..J..AA...
|
|
.....P.KJ..A....
|
|
.....PKJ..AA....
|
|
.....PK..AA.....
|
|
.....KPAAA......
|
|
.....KAA........
|
|
}
|
|
# tile 67 (crude bow / orcish bow)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....KKP.........
|
|
.....PK.........
|
|
.....PKJ........
|
|
.....P.KJ.......
|
|
.....P..K.......
|
|
.....O..L.......
|
|
.....P..O...A...
|
|
.....P..J..AA...
|
|
.....P.KJ..A....
|
|
.....PKJ..AA....
|
|
.....PK.AAA.....
|
|
....KKPAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 68 (long bow / yumi)
|
|
{
|
|
.....L..........
|
|
.....LP.........
|
|
.....PL.........
|
|
.....PLO........
|
|
.....P.LO.......
|
|
.....P..L.......
|
|
.....P..LO......
|
|
.....P..OL......
|
|
.....P..OO......
|
|
.....P..OL......
|
|
.....P..O..AA...
|
|
.....P.LO..A....
|
|
.....PLO..AA....
|
|
.....PL..AA.....
|
|
.....LPAAA......
|
|
.....LAA........
|
|
}
|
|
# tile 69 (sling)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......JJJJ......
|
|
.....JAAAAJK....
|
|
....JA.....KK...
|
|
..........JAKA..
|
|
......JJKKAKKA..
|
|
....JJAAAKKJJA..
|
|
...JAA...AAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 70 (crossbow)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......CJJ......
|
|
.......DJJ......
|
|
.....DKJJJK.....
|
|
...DKJJJJJJJK...
|
|
..DJ...DJJ..JK..
|
|
....P..CJJ.P....
|
|
.....P.CJJP.....
|
|
......PCJPAAAA..
|
|
.......PPA.AAAA.
|
|
.......CJJAA..A.
|
|
.......OAOA.....
|
|
........OA......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 71 (leather hat / elven leather helm)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....JKKJ.......
|
|
....JCKKKJ......
|
|
...JCKKJJJA.....
|
|
...JKKJJJJA.....
|
|
...JAJJAAJA.....
|
|
...JAJJA.JA.....
|
|
...JA.A.JA......
|
|
....JA.JA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 72 (iron skull cap / orcish helm)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PBBP.......
|
|
....PNBBBPA.....
|
|
...PNBBPPPA.....
|
|
...PBBPPPPA.....
|
|
...JAPPAAJA.....
|
|
...JAPPA.JA.....
|
|
...JA.A.JA......
|
|
....JA.JA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 73 (hard hat / dwarvish iron helm)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPP........
|
|
....PBBPPA......
|
|
...PBNPPPPA.....
|
|
...PNPPPPPA.....
|
|
...PPPPPPPA.....
|
|
...PAPPAAPA.....
|
|
...JAPPA.JA.....
|
|
...JA.A.JA......
|
|
....JA.JA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 74 (fedora)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......AAAA......
|
|
.....AAAAAA.....
|
|
...AA.AAAAA.....
|
|
...AAA.AAA.A....
|
|
....AAA...AAA...
|
|
....K.AAAAAA....
|
|
...KA...KA......
|
|
....KA..KA......
|
|
.......KA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 75 (conical hat / cornuthaum)
|
|
{
|
|
................
|
|
.......E........
|
|
.......E........
|
|
.......B........
|
|
......EBE.......
|
|
......EBE....A..
|
|
......PBE....A..
|
|
.....EBBEE..AA..
|
|
.....EBBPE.AAA..
|
|
.....PNBPEAAA...
|
|
....EBNBBEEAA...
|
|
....ENNBBPEAA...
|
|
...EBBBBPEAEA...
|
|
...EE..A.AEE....
|
|
....EEEEEEE.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 76 (conical hat / dunce cap)
|
|
{
|
|
................
|
|
.......E........
|
|
.......E........
|
|
.......B........
|
|
......EBE.......
|
|
......EBE....A..
|
|
......PBE....A..
|
|
.....EBBEE..AA..
|
|
.....EBBPE.AAA..
|
|
.....PNBPEAAA...
|
|
....EBNBBEEAA...
|
|
....ENNBBPEAA...
|
|
...EBBBBPEAEA...
|
|
...EE..A.AEE....
|
|
....EEEEEEE.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 77 (dented pot)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
............JJ..
|
|
...........JJ...
|
|
..........JJ....
|
|
.........JJ...AA
|
|
.....BPPP.J..AA.
|
|
....BAAA..P.AA..
|
|
....BPA..P.AA...
|
|
....BBPPP..AA...
|
|
....BPPP...AA...
|
|
.....BBPPPAAA...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 78 (plumed helmet / helmet)
|
|
{
|
|
.......DID......
|
|
......DIBI......
|
|
......IBIB......
|
|
......DIB.......
|
|
.......I........
|
|
......PIP.......
|
|
.....PNIPPA.....
|
|
....PNBPPPPA....
|
|
....PBPPPPPA....
|
|
....PPPPPPPA....
|
|
....PAPPAAPA....
|
|
....JAPPA.JA....
|
|
.......AA..A....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 79 (etched helmet / helm of brilliance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......PPP.......
|
|
.....PNBPPA.....
|
|
.....NBPPP.A....
|
|
....P.P.P.PA....
|
|
....PPPPPPPA....
|
|
....PAPPAAPA....
|
|
....JAPPA.JA....
|
|
.......AA..A....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 80 (crested helmet / helm of opposite alignment)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......HHH.......
|
|
.....HHH........
|
|
.....HH..PA.....
|
|
....PPH..PPA....
|
|
....PPP.PPPA....
|
|
....PPPPPPPA....
|
|
....PAPPAAPA....
|
|
....JAPPA.JA....
|
|
.......AA..A....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 81 (visored helmet / helm of telepathy)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......PPP.......
|
|
.....PNNPPA.....
|
|
....PNNPPPPA....
|
|
....PBBBBBPA....
|
|
....PPPPPPPA....
|
|
....PAAAAAPA....
|
|
....JBPPPPJA....
|
|
......PPAAAA....
|
|
.......AA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 82 (gray dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.N..P...P.OAOA
|
|
.N.N.P...P..OAOA
|
|
..ANP...P...OA.A
|
|
...N...P...POA..
|
|
...N..P...P.OA..
|
|
....NP...P.OAA..
|
|
...N.N..P.OAOA..
|
|
..NNNANP.OAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 83 (silver dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOBOO.O.
|
|
.N.NOBNOOBNOBAOA
|
|
.N.NBNOOBNOBBAOA
|
|
..ANNOOBNOBBBA.A
|
|
...NOOBNOBBNBA..
|
|
...NOBNOBBNBBA..
|
|
....NNOBBNBBAA..
|
|
...N.NBBNBBAOA..
|
|
..NNNANNBBAOOOA.
|
|
.NNNBA.NBAAOOOOA
|
|
..NBAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 84 (shimmering dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...B.BBBOOO.O...
|
|
.B.BBBBBOOOOO.O.
|
|
.B.BEEFFGGHHOAOA
|
|
.B.BEFFGGHHCOACA
|
|
..ABFFGGHHCDOA.A
|
|
...BFGGHHCDDOA..
|
|
...BGGHHCDDKOA..
|
|
....BHHCDDKOAA..
|
|
...B.BCDDKOAOA..
|
|
..BBBABDKOAOOCA.
|
|
.BBBOA.BBAAOOOCA
|
|
..BOAA......KCA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 85 (red dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NDDIDDDIDOAOA
|
|
.N.NDIDDDIDDOAOA
|
|
..ANIDDDIDDDOA.A
|
|
...NDDDIDDDIOA..
|
|
...NDDIDDDIDOA..
|
|
....NIDDDIDOAA..
|
|
...N.NDDIDOAOA..
|
|
..NNNANIDOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 86 (white dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NOONOOONOOAOA
|
|
.N.NONOOONOOOAOA
|
|
..ANNOOONOOOOA.A
|
|
...NOOONOOONOA..
|
|
...NOONOOONOOA..
|
|
....NNOOONOOAA..
|
|
...N.NOONOOAOA..
|
|
..NNNANNOOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 87 (orange dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NCCLCCCLCOAOA
|
|
.N.NCLCCCLCCOAOA
|
|
..ANLCCCLCCCOA.A
|
|
...NCCCLCCCLOA..
|
|
...NCCLCCCLCOA..
|
|
....NLCCCLCOAA..
|
|
...N.NCCLCOAOA..
|
|
..NNNANLCOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 88 (black dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NAA.AAA.AOAOA
|
|
.N.NA.AAA.AAOAOA
|
|
..AN.AAA.AAAOA.A
|
|
...NAAA.AAA.OA..
|
|
...NAA.AAA.AOA..
|
|
....N.AAA.AOAA..
|
|
...N.NAA.AOAOA..
|
|
..NNNAN.AOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 89 (blue dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NEEBEEEBEOAOA
|
|
.N.NEBEEEBEEOAOA
|
|
..ANBEEEBEEEOA.A
|
|
...NEEEBEEEBOA..
|
|
...NEEBEEEBEOA..
|
|
....NBEEEBEOAA..
|
|
...N.NEEBEOAOA..
|
|
..NNNANBEOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 90 (green dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NFFGFFFGFOAOA
|
|
.N.NFGFFFGFFOAOA
|
|
..ANGFFFGFFFOA.A
|
|
...NFFFGFFFGOA..
|
|
...NFFGFFFGFOA..
|
|
....NGFFFGFOAA..
|
|
...N.NFFGFOAOA..
|
|
..NNNANGFOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 91 (yellow dragon scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NHHNHHHNHOAOA
|
|
.N.NHNHHHNHHOAOA
|
|
..ANNHHHNHHHOA.A
|
|
...NHHHNHHHNOA..
|
|
...NHHNHHHNHOA..
|
|
....NNHHHNHOAA..
|
|
...N.NHHNHOAOA..
|
|
..NNNANNHOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 92 (gray dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........P.......
|
|
.......PPP......
|
|
....P.PPPPA.....
|
|
...PPP.PPAAP....
|
|
..PPPPAPAAPPA...
|
|
...PPAAPPAPAA...
|
|
....AAPPAAAA....
|
|
.......AAPA.....
|
|
.......PPAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 93 (silver dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........N.......
|
|
.......NNN......
|
|
....N.NNNNA.....
|
|
...NNN.NNAAN....
|
|
..NNNNANAANNA...
|
|
...NNAANNANAA...
|
|
....AANNAAAA....
|
|
.......AANA.....
|
|
.......NNAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 94 (shimmering dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........P.......
|
|
.......PPP......
|
|
....E.PPFPA.....
|
|
...EBB.FFAAH....
|
|
..EBBPAFAAHDA...
|
|
...EBAAGGADAA...
|
|
....AAGGAAAA....
|
|
.......AADA.....
|
|
.......GHAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 95 (red dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........D.......
|
|
.......DDD......
|
|
....D.DDDDA.....
|
|
...DDD.DDAAD....
|
|
..DDDDADAADDA...
|
|
...DDAADDADAA...
|
|
....AADDAAAA....
|
|
.......AADA.....
|
|
.......DDAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 96 (white dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........O.......
|
|
.......OOO......
|
|
....O.OOOOA.....
|
|
...OOO.OOAAO....
|
|
..OOOOAOAAOOA...
|
|
...OOAAOOAOAA...
|
|
....AAOOAAAA....
|
|
.......AAOA.....
|
|
.......OOAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 97 (orange dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........C.......
|
|
.......CCC......
|
|
....C.CCCCA.....
|
|
...CCC.CCAAC....
|
|
..CCCCACAACCA...
|
|
...CCAACCACAA...
|
|
....AACCAAAA....
|
|
.......AACA.....
|
|
.......CCAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 98 (black dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........A.......
|
|
.......AAA......
|
|
....A.AAAAP.....
|
|
...AAA.AAPAA....
|
|
..AAAAPAPAAAP...
|
|
...AAPAAAPAPP...
|
|
....PAAAPAPP....
|
|
.......PAAP.....
|
|
.......AAPP.....
|
|
........PP......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 99 (blue dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........E.......
|
|
.......EEE......
|
|
....E.EEEEA.....
|
|
...EEE.EEAAE....
|
|
..EEEEAEAAEEA...
|
|
...EEAAEEAEAA...
|
|
....AAEEAAAA....
|
|
.......AAEA.....
|
|
.......EEAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 100 (green dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........F.......
|
|
.......FFF......
|
|
....F.FFFFA.....
|
|
...FFF.FFAAF....
|
|
..FFFFAFAAFFA...
|
|
...FFAAFFAFAA...
|
|
....AAFFAAAA....
|
|
.......AAFA.....
|
|
.......FFAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 101 (yellow dragon scales)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........H.......
|
|
.......HHH......
|
|
....H.HHHHA.....
|
|
...HHH.HHAAH....
|
|
..HHHHAHAAHHA...
|
|
...HHAAHHAHAA...
|
|
....AAHHAAAA....
|
|
.......AAHA.....
|
|
.......HHAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 102 (plate mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NNNNNOOOOOAOA
|
|
.N.NNNNONOOOOAOA
|
|
..ANNNOONNOOOA.A
|
|
...NNNOONNOOOA..
|
|
...NNNNONOOOOA..
|
|
....NNNNOOOOAA..
|
|
...N.NNNOOOAOA..
|
|
..NNNANNOOAOOOA.
|
|
.NNNOA.NOAAOOOOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 103 (crystal plate mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNBBB.B...
|
|
.N.NNNNNBBBBB.B.
|
|
.N.NNNNNBBBBBABA
|
|
.N.NNNNBNBBBBABA
|
|
..ANNNBBNNBBBA.A
|
|
...NNNBBNNBBBA..
|
|
...NNNNBNBBBBA..
|
|
....NNNNBBBBAA..
|
|
...N.NNNBBBABA..
|
|
..NNNANNBBABBBA.
|
|
.NNNBA.NBAABBBBA
|
|
..NBAA......BBA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 104 (bronze plate mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...L.LLLCCC.C...
|
|
.L.LLLLLCCCCC.C.
|
|
.L.LLLLLCCCCCACA
|
|
.L.LLLLCLCCCCACA
|
|
..ALLLCCLLCCCA.A
|
|
...LLLCCLLCCCA..
|
|
...LLLLCLCCCCA..
|
|
....LLLLCCCCAA..
|
|
...L.LLLCCCACA..
|
|
..LLLALLCCACCCA.
|
|
.LLLCA.LCAACCCCA
|
|
..LCAA......CCA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 105 (splint mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.J.NPPPP....OAJA
|
|
.N.NKKKKJJJJOAOA
|
|
..ANPPPP....OA.A
|
|
...NKKKKJJJJOA..
|
|
...NPPPP....OA..
|
|
....NKKKJJJOAA..
|
|
...N.NPP..OAOA..
|
|
..NPNANKJOAOPOA.
|
|
.NPJOA.NOAAOJPOA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 106 (banded mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.P.NPNPPPPOPOAPA
|
|
.N.N........OAOA
|
|
..ANPNPPPPOPOA.A
|
|
...N........OA..
|
|
...NPNPPPPOPOA..
|
|
....N......OAA..
|
|
...N.NPNOPOAOA..
|
|
..NPNAN..OAOPOA.
|
|
.NP.OA.NOAAO.POA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 107 (dwarvish mithril-coat)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...NNNNNOOOOO...
|
|
.N.NANANAPAPO.O.
|
|
.N.NNANAPAPAOAOA
|
|
.N.NANANAPAPOAOA
|
|
..ANNANAPAPAOA.A
|
|
...NANANAPAPOA..
|
|
...NNANAPAPAOA..
|
|
....NNANAPAOAA..
|
|
...N.NNAPAOAOA..
|
|
..NPNANNAOAO.OA.
|
|
.NPNOA.NOAAOO.OA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 108 (elven mithril-coat)
|
|
{
|
|
................
|
|
...N.N.NO.O.O...
|
|
...NNNNNOOOOO...
|
|
.N.NANANAOAOO.O.
|
|
.N.ONANAPAPAOAOA
|
|
.N.NANANAPAPOAOA
|
|
..AONANAPAPAOA.A
|
|
...NANANAPAPOA..
|
|
...ONANAPAPAOA..
|
|
....ONANAPAOAA..
|
|
...N.ONAPAOAOA..
|
|
..NPNAONAOAO.OA.
|
|
.NPNOA.OOAAOO.OA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 109 (chain mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.N.NPAPA.A.AOAOA
|
|
.N.NAPAPA.A.OAOA
|
|
..ANPAPA.A.AOA.A
|
|
...NAPAPA.A.OA..
|
|
...NPAPA.A.AOA..
|
|
....NPAPA.AOAA..
|
|
...N.NPA.AOAOA..
|
|
..NPNANPAOAO.OA.
|
|
.NPNOA.NOAAOO.OA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 110 (crude chain mail / orcish chain mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...K.KKKJJJ.J...
|
|
.K.KKKKKJJJJJ.J.
|
|
.K.KPAPA.A.AJAJA
|
|
.K.KAPAPA.A.JAJA
|
|
..AKPAPA.A.AJA.A
|
|
...KAPAPA.A.JA..
|
|
...KPAPA.A.AJA..
|
|
....KPAPA.AJAA..
|
|
...K.KPA.AJAJA..
|
|
..KKKAKPAJAJJJA.
|
|
.KKKJA.KJAAJJJJA
|
|
..KJAA......JJA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 111 (scale mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.P.NPAPAA.A.OA.A
|
|
.N.NAPPP...AOAOA
|
|
..ANPAPAA.A.OA.A
|
|
...NPPAP.A..OA..
|
|
...NPAPAA.A.OA..
|
|
....NPPP...OAA..
|
|
...N.NPAA.OAOA..
|
|
..NPNANP.OAO.OA.
|
|
.NPPOA.NOAAO..OA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 112 (studded leather armor)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.K.NKKKKJJJJOAKA
|
|
.K.NKNKNOJOJOAKA
|
|
..ANKKKKJJJJOA.A
|
|
...NKNKNOJOJOA..
|
|
...NKKKKJJJJOA..
|
|
....NKNKJOJOAA..
|
|
...N.NKKJJOAOA..
|
|
..NKKANKJOAOKKA.
|
|
.NKKJA.NOAAOKKKA
|
|
..KJAA......KKA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 113 (ring mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.N.NNNNNOOOOO.O.
|
|
.P.NPAAP.AA.OA.A
|
|
.N.NABPAA.PAOAOA
|
|
..ANAPBAAP.AOA.A
|
|
...NPAAP.AA.OA..
|
|
...NAPBAAP.AOA..
|
|
....NBPAA.POAA..
|
|
...N.NAP.AOAOA..
|
|
..NPNANAAOAO.OA.
|
|
.NPBOA.NOAAOP.OA
|
|
..NOAA......OOA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 114 (crude ring mail / orcish ring mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...K.KKKJJJ.J...
|
|
.K.KKKKKJJJJJ.J.
|
|
.B.KPAAP.AA.JAPA
|
|
.K.KABPAA.PAJAJA
|
|
..AKAPBAAP.AJA.A
|
|
...KPAAP.AA.JA..
|
|
...KAPBAAP.AJA..
|
|
....KBPAA.PJAA..
|
|
...K.KAP.AJAJA..
|
|
..KPKAKAAJAJ.JA.
|
|
.KPBJA.KJAAJP.JA
|
|
..KJAA......JJA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 115 (leather armor)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
.K.NNNNNOOOOO.J.
|
|
.K.NKKKKJJJJOAJA
|
|
.K.NKKKJKJJJOAJA
|
|
..ANKKJJKKJJOA.A
|
|
...NKKJJKKJJOA..
|
|
...NKKKJKJJJOA..
|
|
....NKKKJJJOAA..
|
|
...K.NKKJJOAJA..
|
|
..KKKANKJOAJJJA.
|
|
.KKKJA.NOAAJJJJA
|
|
..KJAA......JJA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 116 (leather jacket)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......KA.JA.....
|
|
....KKKKJJJJA...
|
|
...KKKKKJLJJJA..
|
|
..KKKKKKJJJJJJA.
|
|
...KAKKKJLJAJAA.
|
|
.....KKKJJJA.A..
|
|
.....KKKJLJA....
|
|
.....KKKJJJA....
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 117 (Hawaiian shirt)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....C.....C.....
|
|
...GCGGGGGCH....
|
|
..GGHCGGGCHHH...
|
|
.HHHJHCCCHJHHH..
|
|
..HHJHHCHHJHHAA.
|
|
....GHHCGGHAAA..
|
|
....HHHCGGHA....
|
|
....GGHCHHHA....
|
|
....GGHCHGGA....
|
|
....HHHCHHHA....
|
|
.....AAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 118 (T-shirt)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....P.....P.....
|
|
...NPOOOOOPN....
|
|
..NNNPOOOPNNN...
|
|
.NNNONPPPNONNN..
|
|
..NNONNNNNONNAA.
|
|
....NDODODNAAA..
|
|
....NNNNNNNA....
|
|
....NDODODNA....
|
|
....NNNNNNNA....
|
|
....NNNNNNNA....
|
|
.....AAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 119 (mummy wrapping)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.............O..
|
|
.......N..N..O..
|
|
....O.ONO.NNAN..
|
|
.....NONO.ANNO..
|
|
O...ONOOODNNOAA.
|
|
.OOODNNONNNAOOA.
|
|
..A.NNOOAOAAOAA.
|
|
...OODOOAAOOOA..
|
|
..N.AAN.NA.OO...
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 120 (faded pall / elven cloak)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....OFF..FO.....
|
|
.....OFFFOAA....
|
|
......OFOAA.....
|
|
.....OGAGFA.....
|
|
....OGOAOFFA....
|
|
...OGOAAGFFFA...
|
|
..OGOGAAOFFFFA..
|
|
..OOGAAFFOFFFA..
|
|
..OGOAAFFGFFFA..
|
|
...OGAFFFFGFA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 121 (coarse mantelet / orcish cloak)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CJK.KKC.....
|
|
.....CJKKCAA....
|
|
......CKCAA.....
|
|
.....CCACKA.....
|
|
....CCCACKKA....
|
|
...CCCAACKKKA...
|
|
..CCCCAACKKKKA..
|
|
..CCCAAJJCKKKA..
|
|
..CCCAAJJCKKKA..
|
|
...CCAJJJJCKA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 122 (hooded cloak / dwarvish cloak)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......BBP.......
|
|
.....BBBBP......
|
|
....BPAAAPP.....
|
|
.....BPAPPAA....
|
|
......BPPAA.....
|
|
.....BBABPA.....
|
|
....BBBABPPA....
|
|
...BBBAABPPPA...
|
|
..BBBBA..BPPPA..
|
|
...BBA....BPA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 123 (slippery cloak / oilskin cloak)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JAA.AAJ.....
|
|
.....JAAAJAA....
|
|
......JAJAA.....
|
|
.....JJAJAA.....
|
|
....JJJAJAAA....
|
|
...JJJAAJAAAA...
|
|
..JJJJAAJAAAAA..
|
|
..JJJAAAAJAAAA..
|
|
..JJJAAAAJAAAA..
|
|
...JJAAAAAJAA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 124 (robe)
|
|
{
|
|
................
|
|
......CCC.......
|
|
.....CAAAKA.....
|
|
....CCAJJKKA....
|
|
.....CAJJKAA....
|
|
.....CCJKKAA....
|
|
....CCCAKKKA....
|
|
....CCCCAKKAA...
|
|
...CCCCCCAKKA...
|
|
...CCCCCCAKKA...
|
|
...CCCCCCCAKA...
|
|
...CCCCCCCAKA...
|
|
...CCCCCCCAKA...
|
|
...CCCCCCCAKA...
|
|
...ACCCCCCAAA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
}
|
|
# tile 125 (apron / alchemy smock)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.....NO..NO.....
|
|
.....NAO.NAO....
|
|
.....NAO.NAOA...
|
|
.....NNNNNAOA...
|
|
.....NNNNNOOA...
|
|
.....NNNNNOOA...
|
|
....ONNNNNOAA...
|
|
....ONNNNNNAA...
|
|
....NNNNNNNAA...
|
|
....NNNNNNNAA...
|
|
....NNNNNNNAA...
|
|
....NNNNNNNAA...
|
|
.....NNNNNAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
}
|
|
# tile 126 (leather cloak)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KJJ.JJK.....
|
|
.....KJJJKAA....
|
|
......KJKAA.....
|
|
.....KKAKJA.....
|
|
....KKKAKJJA....
|
|
...KKKAAKJJJA...
|
|
..KKKKAAKJJJJA..
|
|
..KKKAAJJKJJJA..
|
|
..KKKAAJJKJJJA..
|
|
...KKAJJJJKJA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 127 (tattered cape / cloak of protection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........PO.....
|
|
...OOOPPPOAA....
|
|
......OPOAA.....
|
|
.....OOAOPA.....
|
|
....OOOAOPPA....
|
|
...OOOAAOPPPA...
|
|
..OOOOAAOPPPPA..
|
|
..OOOAAPPOPPA...
|
|
...OOAAPPOPA....
|
|
..OOOA..APOPA...
|
|
...AA....AAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 128 (opera cloak / cloak of invisibility)
|
|
{
|
|
................
|
|
......NNN.......
|
|
.....NAAAO......
|
|
....NNAAAOOA....
|
|
.....NAAAOA.....
|
|
.....NNAOOAA....
|
|
....NNNAOOOAA...
|
|
...NNNNNAOOOAA..
|
|
..NNNNNNNAOOOAA.
|
|
..NNNNNNNAOOOOA.
|
|
.NNNNNNNNNAOOOA.
|
|
.NNNNNNNNNAOOOA.
|
|
.NNNNNNNNNNAOOA.
|
|
.NNNNNNNNNNAOOA.
|
|
..AANNNNNNAOOAA.
|
|
....AAAAAAAAAA..
|
|
}
|
|
# tile 129 (ornamental cope / cloak of magic resistance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....AAA..AA.....
|
|
.....AAAAAPP....
|
|
......AAAPP.....
|
|
.....AAAAAP.....
|
|
....AAAAAAAP....
|
|
...AAAAAAAAAP...
|
|
...AAAAAAAAAPP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
...PPPPPPPPPPP..
|
|
}
|
|
# tile 130 (piece of cloth / cloak of displacement)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
........P.......
|
|
.......PPPA.....
|
|
......PPPBPAA...
|
|
.....PBPBPPPAA..
|
|
....PPPBPPPPBAA.
|
|
...PPPBPPBPBPPAA
|
|
..PBPBPPPPBPPPPA
|
|
.PPPBPPPPBPBPPPA
|
|
.PPBPBPPBPPPBPAA
|
|
..BPPPPBPPPPPAA.
|
|
...PPPBPBPPPAA..
|
|
....PBPPPBPAA...
|
|
.....PPPPPAA....
|
|
.......PPAA.....
|
|
}
|
|
# tile 131 (small shield)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...C.CJJ.J......
|
|
...CCKKJJJA.....
|
|
...CKKKJJJA.....
|
|
...CKKJJJJA.....
|
|
...CKKJJJJA.....
|
|
....CKKJJAA.....
|
|
.....CKJAA......
|
|
......CAA.......
|
|
.......A........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 132 (blue and green shield / elven shield)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNN.N.....
|
|
...NNNGFNNNA....
|
|
...NGGGFFFNA....
|
|
...NGGFFFFNA....
|
|
...NGGFFFFNA....
|
|
...NGGFFFFNA....
|
|
....NGGFFNAA....
|
|
.....NGFNAA.....
|
|
......NNAA......
|
|
.......AA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 133 (white-handed shield / Uruk-hai shield)
|
|
{
|
|
................
|
|
...K.KKKJJJ.J...
|
|
...KKKKKJJJJJ...
|
|
...KPPPP....JA..
|
|
...KPPPNOO..JA..
|
|
...KPPPNOOO.JA..
|
|
...KPNPNOOO.JA..
|
|
...KPNNNOOO.JA..
|
|
...KPPNNOO..JA..
|
|
...KPPPNO...JA..
|
|
....KPPNO..JAA..
|
|
.....KPP..JAA...
|
|
......KP.JAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 134 (red-eyed shield / orcish shield)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...K.KKKJJJ.J...
|
|
...KKKKKJJJJJ...
|
|
...KPPPP....JA..
|
|
...KPPDDDD..JA..
|
|
...KPDDAADD.JA..
|
|
...KPDDAADD.JA..
|
|
...KPPDDDD..JA..
|
|
....KPPP...JAA..
|
|
.....KPP..JAA...
|
|
......KP.JAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 135 (large shield)
|
|
{
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
...NNNNNOOOOO...
|
|
...NPPPPP...OA..
|
|
...NPPP.....OA..
|
|
...NPPP.....OA..
|
|
...NPPPPP...OA..
|
|
...NPPP.....OA..
|
|
...NPPP.....OA..
|
|
...NPPPPP...OA..
|
|
....NPP....OAA..
|
|
.....NP...OAA...
|
|
......NPPOAA....
|
|
.......NOAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 136 (large round shield / dwarvish roundshield)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....BBBP.......
|
|
....BKKKKP......
|
|
...BKKKKKJP.....
|
|
...BKKKJJJPA....
|
|
...BKKJJJJPA....
|
|
...BKKJJJJPA....
|
|
....PJJJJPAA....
|
|
.....PPPPAA.....
|
|
......AAAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 137 (polished silver shield / shield of reflection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...N.NNNOOO.O...
|
|
...NNNNNOOOOO...
|
|
...NPPPPPPPPOA..
|
|
...NPNNPPPPPOA..
|
|
...NPNNPPPPPOA..
|
|
...NPPPPPPPPOA..
|
|
...NPPPPPPPPOA..
|
|
....NPPPPPPOAA..
|
|
.....NPPPPOAA...
|
|
......NPPOAA....
|
|
.......NOAA.....
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 138 (old gloves / leather gloves)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......KJ.......
|
|
....KJ.KJ.KJ....
|
|
....KJAJJAKJ....
|
|
..KJ.JJAJJAJJ...
|
|
..KJAJJAJJAJJA..
|
|
...JJAJKJJKJJA..
|
|
....JKJJJJJJJA..
|
|
...KAJJJJJJJJA..
|
|
...KJJJJJJJJJJA.
|
|
....JJJJJJJJJJA.
|
|
.....AAAJJJJJAA.
|
|
........AJJJAA..
|
|
.........AAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 139 (padded gloves / gauntlets of fumbling)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......KJ.......
|
|
....KJ.KJ.KJ....
|
|
....KJAJJAKJ....
|
|
..KJ.KJAKJAKJ...
|
|
..KJAJKAKJAKJA..
|
|
...KJAJKKJKKJA..
|
|
....KKJJKJJKJA..
|
|
...KAJKKKKKKJA..
|
|
...KKKKKKKKKJJA.
|
|
....JJJJJKKKKJA.
|
|
.....AAAJJKKKAA.
|
|
........AJJKAA..
|
|
.........AAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 140 (riding gloves / gauntlets of power)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KKJJA.......
|
|
...KJJJJJA......
|
|
..KJJJJJJJA.....
|
|
..KJJJJJJJA.....
|
|
...JJJJJJJJA....
|
|
....JKJJJJJJA...
|
|
...KAJJJJJJJA...
|
|
...KJJJJJJJJJA..
|
|
....JJJJJJJJJJA.
|
|
.....AAAJJJJJAA.
|
|
........AJJJAA..
|
|
.........AAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 141 (fencing gloves / gauntlets of dexterity)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......NO.......
|
|
....NO.NO.NO....
|
|
....NOAOOANO....
|
|
..NO.OOAOOAOO...
|
|
..NOAOOAOOAOOA..
|
|
...OOAONOONOOA..
|
|
....ONOOOOOOOA..
|
|
...NAOOOOOOOOA..
|
|
...NOOOOOOOOOOA.
|
|
....OOOOOOOOOOA.
|
|
.....AAAOOOOOAA.
|
|
........AOOOAA..
|
|
.........AAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 142 (walking shoes / low boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........KJKKJ...
|
|
...CKLKLKJJKJA..
|
|
..CKKLKLKJKKJA..
|
|
..KKKKKKKKKKJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 143 (hard shoes / iron shoes)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........PPBBP...
|
|
........PNPPPA..
|
|
........PPPP.A..
|
|
...OPNPN.PPP.A..
|
|
..OPPPPNP....A..
|
|
..PPPPPPPPPP.A..
|
|
...P.........A..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 144 (jackboots / high boots)
|
|
{
|
|
.......CCKKKK...
|
|
......CKAAAAJJ..
|
|
......KKKKKKKJA.
|
|
.......JKKKKKJA.
|
|
.......KJKKKKJA.
|
|
........JKKKKA..
|
|
........JKKKKA..
|
|
........JKKKKA..
|
|
........KJKKJA..
|
|
...CKLKLKJJKJA..
|
|
..CKKLKLKJKKJA..
|
|
..KKKKKKKKKKJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 145 (combat boots / speed boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......GGFFFF...
|
|
......GFAAAA....
|
|
......FFFFFFF.A.
|
|
........FFFFF.A.
|
|
.......K.FFFF.A.
|
|
.........FFFFA..
|
|
........F.FF.A..
|
|
...GFLFLF..F.A..
|
|
..GFFLFLF.FF.A..
|
|
..FFFFFFFFFF.A..
|
|
..J..........A..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 146 (jungle boots / water walking boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......GGGGGG...
|
|
......GFAAAAJJ..
|
|
......FFFFFFFJA.
|
|
.......GFFFFFJA.
|
|
.......KGFFFFJA.
|
|
........GFFFFA..
|
|
........FGFFJA..
|
|
...GFLFLFGGFJA..
|
|
..GFFLFLFGFFJA..
|
|
..FFFFFFFFFFJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 147 (hiking boots / jumping boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........CCKKKJA.
|
|
.......CAAAAKJA.
|
|
.......KJKKKKJA.
|
|
........JKKKKA..
|
|
........KJKKJA..
|
|
...CKLKLKJJKJA..
|
|
..CKKLKLKJKKJA..
|
|
..KKKKKKKKKKJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 148 (mud boots / elven boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......CCKKKK...
|
|
......CKAAAAJJ..
|
|
......KKKKKKKJA.
|
|
.......JKKKKKJA.
|
|
.......KJKKKKJA.
|
|
........JKKKKA..
|
|
........KJKKJA..
|
|
...CKLKLKJJKJA..
|
|
..CKKLKLKJKKJA..
|
|
..KKKKKKKKKKJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 149 (buckled boots / kicking boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......CCKKKK...
|
|
......CKAAAAJJ..
|
|
......KKKKKKKJA.
|
|
.......JKKKKKJA.
|
|
.......CJKKKKJA.
|
|
......HOOKKKCA..
|
|
...CKHKKHCCCCA..
|
|
..CKKLOHCCCCJA..
|
|
.CKKKKKKKJKKJA..
|
|
.CKKKKKKKKKKJA..
|
|
..JJJJJJJJJJJA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 150 (riding boots / fumble boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......LLLLLL...
|
|
......LAAAAAAL..
|
|
......LAAAAAALP.
|
|
.......LLLLLLAP.
|
|
.......AAAAAAAP.
|
|
........AAAAAP..
|
|
........AAAAAP..
|
|
...AALALAAAAAP..
|
|
..AAALALAAAAAP..
|
|
..AAAAAAAAAAAP..
|
|
...AAAAAAAAAAP..
|
|
...PPPPPPPPPPP..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 151 (snow boots / levitation boots)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......NNLLLL...
|
|
......NOAAAALL..
|
|
......OOOOOOOLA.
|
|
.......LOOOOOLA.
|
|
.......LLOOOOLA.
|
|
........LOOOOA..
|
|
........OLOOLA..
|
|
...NOAOAOLLOLA..
|
|
..NOOAOAOLOOOLA.
|
|
.OOOOOOOOOOOOOA.
|
|
.OOOOOOOOOOOOOA.
|
|
..LALALALALALAA.
|
|
...A.A.A.A.A.A..
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 152 (wooden / adornment)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....KCCKJ......
|
|
....KJAAAKJ.....
|
|
....CA...AKA....
|
|
....CA....KA....
|
|
....JKA..KJA....
|
|
.....JKKKJAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 153 (granite / gain strength)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PBPBPPP.....
|
|
...PPPAAAPBP....
|
|
...PBAAAAAPPA...
|
|
...PPAA...PPA...
|
|
...BPPA..PPBA...
|
|
....PPPPPBPAA...
|
|
.....PBPPPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 154 (opal / gain constitution)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......OIO.......
|
|
.....OIOBOA.....
|
|
.....OOOBOA.....
|
|
.....COGOCA.....
|
|
....HHAAAHNA....
|
|
....HAA...HA....
|
|
....NHA..HNA....
|
|
.....HNHNHAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 155 (clay / increase accuracy)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LLLLL......
|
|
....LCCCCLL.....
|
|
...LCCAAALLC....
|
|
...LCAAAAALCA...
|
|
...LCAA...LCA...
|
|
...LCCA..LLCA...
|
|
....LLLLLCCAA...
|
|
.....CCCCCAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 156 (coral / increase damage)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OOOOO......
|
|
....OOAAAOO.....
|
|
....OAA...NA....
|
|
....OA....OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 157 (black onyx / protection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....ANAAA......
|
|
.....AAAAA......
|
|
......AAA.......
|
|
.....OLLLNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 158 (moonstone / regeneration)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......OBO.......
|
|
.....OBOOOA.....
|
|
.....OOOOOA.....
|
|
.....CCCCCA.....
|
|
....HHAAAHNA....
|
|
....HAA...HA....
|
|
....NHA..HNA....
|
|
.....HNHNHAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 159 (tiger eye / searching)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....KCACKA.....
|
|
.....CCACCA.....
|
|
.....ACCCA......
|
|
.....OCOCNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 160 (jade / stealth)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......NFF.......
|
|
.....FFFFFA.....
|
|
.....FFFFFA.....
|
|
.....OLLLNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 161 (bronze / sustain ability)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....CHCCC......
|
|
....CHAAACC.....
|
|
....CAA..ACA....
|
|
....CA....CA....
|
|
....CCA..CCA....
|
|
.....CCCCCAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 162 (agate / levitation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PNOOPA.....
|
|
.....OIOIOA.....
|
|
.....AOIOA......
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
....LHAAAHLA....
|
|
....HAA...HA....
|
|
....LHA..HLA....
|
|
.....LHHHLAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 163 (topaz / hunger)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PNBBPA.....
|
|
.....BOOOBA.....
|
|
.....ABBBA......
|
|
.....OLLLNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 164 (sapphire / aggravate monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......NEE.......
|
|
.....EEEEFA.....
|
|
.....AEEFA......
|
|
.....OFEFNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 165 (ruby / conflict)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....JLDDJA.....
|
|
.....DDDDDA.....
|
|
.....ADDDA......
|
|
.....OLLLNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 166 (diamond / warning)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PNNNPA.....
|
|
.....NNNNBA.....
|
|
.....ANNBA......
|
|
.....PPPPPA.....
|
|
....PPAAAPPA....
|
|
....PAA...PA....
|
|
....PPA..PPA....
|
|
.....PPPPPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 167 (pearl / poison resistance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......NNN.......
|
|
.....NONNNA.....
|
|
.....NNNNNA.....
|
|
.....ANNNA......
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
....LHAAAHLA....
|
|
....HAA...HA....
|
|
....LHA..HLA....
|
|
.....LHHHLAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 168 (iron / fire resistance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PPAAAPP.....
|
|
....PA....PA....
|
|
....PA....PA....
|
|
....PPA..PPA....
|
|
.....PPPPPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 169 (brass / cold resistance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....HHHCC......
|
|
....HCAAACC.....
|
|
....HAA...CA....
|
|
....CA....HA....
|
|
....CCA..HCA....
|
|
.....CCCHCAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 170 (copper / shock resistance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....CCCCC......
|
|
....CCAAACC.....
|
|
....CAA..ACA....
|
|
....CA....CA....
|
|
....CCA..CCA....
|
|
.....CCCCCAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 171 (twisted / free action)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....APPBP......
|
|
....PPAAAAP.....
|
|
....PAA..APA....
|
|
....PA....BA....
|
|
....BPA..APA....
|
|
.....APBPPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 172 (steel / slow digestion)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PBBPP......
|
|
....PBAAAPP.....
|
|
....PAA..APA....
|
|
....PA....PA....
|
|
....PPA..PPA....
|
|
.....PPPPPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 173 (silver / teleportation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PNBPP......
|
|
....PBAAAPP.....
|
|
....BAA..APA....
|
|
....BA....PA....
|
|
....PPA..PPA....
|
|
.....PPPBPAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 174 (gold / teleport control)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LHHHL......
|
|
....LHAAAHL.....
|
|
....HAA..AHA....
|
|
....HA....HA....
|
|
....LHA..HLA....
|
|
.....LHHHLAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 175 (ivory / polymorph)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OOONO......
|
|
....OOAAAOO.....
|
|
....NAA..ANA....
|
|
....OA....OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 176 (emerald / polymorph control)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PGFFPA.....
|
|
.....FGFFFA.....
|
|
.....AFFFA......
|
|
.....OCECNA.....
|
|
....OOAAAONA....
|
|
....OAA...OA....
|
|
....NOA..ONA....
|
|
.....ONONOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 177 (wire / invisibility)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PPAAAPP.....
|
|
....PAA...PA....
|
|
....PA.....PA...
|
|
....PA.....PA...
|
|
....PAAPPPPA....
|
|
.....PPPAAA.....
|
|
......AA........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 178 (engagement / see invisible)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PNNNPA.....
|
|
.....NNNNNA.....
|
|
.....ANNNA......
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
....LHAAAHLA....
|
|
....HAA...HA....
|
|
....LHA..HLA....
|
|
.....LHHHLAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 179 (shiny / protection from shape changers)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....NNNNN......
|
|
....NNAAANN.....
|
|
....NA....NA....
|
|
....NA....NA....
|
|
....NNA..NNA....
|
|
.....NNNNNAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 180 (circular / amulet of ESP)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ACCCA.....
|
|
......CKKKKA....
|
|
......CKKKKA....
|
|
.......KKKAA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 181 (spherical / amulet of life saving)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......AKKKAA....
|
|
......KHCCKAA...
|
|
......KCCCKAA...
|
|
......AKKKAA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 182 (oval / amulet of strangulation)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLLAA..
|
|
.....LAA....LAA.
|
|
....LAA......LAA
|
|
....LAA......LAA
|
|
....LAA......LAA
|
|
....LAA......LAA
|
|
.....LAA....LAA.
|
|
......LAAA.LAA..
|
|
......ACCCCA....
|
|
......CKKKKKA...
|
|
......CKKKKKA...
|
|
......AKKKKA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 183 (triangular / amulet of restful sleep)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ALCLAA....
|
|
.......CKKA.....
|
|
......CKKKKA....
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
.......AAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 184 (pyramidal / amulet versus poison)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ALCLAA....
|
|
.......CCKAA....
|
|
......CCCKKA....
|
|
.....CCCKKKKA...
|
|
....CCKJJJJKKA..
|
|
....KJJJJJJJJA..
|
|
.......AAAAAAA..
|
|
}
|
|
# tile 185 (square / amulet of change)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ALALAA....
|
|
......CCCCCA....
|
|
......CKKKKA....
|
|
......CKKKKA....
|
|
......CKKKKA....
|
|
.......AAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 186 (concave / amulet of unchanging)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......AJJKAA....
|
|
......JJJCKAA...
|
|
.....JJJKKCCA...
|
|
.....JJKKCLCA...
|
|
......JJCLCAA...
|
|
.......KCCAA....
|
|
........AAA.....
|
|
}
|
|
# tile 187 (hexagonal / amulet of reflection)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LA..LAA...
|
|
......ACCCAA....
|
|
......CKKKKAA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
......KKKKKAA...
|
|
.......KKKAA....
|
|
........AAA.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 188 (octagonal / amulet of magical breathing)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ACCCAA....
|
|
......CKKKKAA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
......KKKKKAA...
|
|
.......KKKAA....
|
|
........AAA.....
|
|
}
|
|
# [TEMPORARY clone of magical breathing]
|
|
# tile 189 (pentagonal / amulet of guarding)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ACCCAA....
|
|
......CKKKKAA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
......KKKKKAA...
|
|
.......KKKAA....
|
|
........AAA.....
|
|
}
|
|
# [TEMPORARY clone of magical breathing]
|
|
# tile 190 (cubical / amulet of flying)
|
|
{
|
|
................
|
|
......LLLLLAA...
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
....LAA.....LAA.
|
|
.....LAA...LAA..
|
|
......LAA.LAA...
|
|
......ACCCAA....
|
|
......CKKKKAA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
.....CKKKKKKA...
|
|
......KKKKKAA...
|
|
.......KKKAA....
|
|
........AAA.....
|
|
}
|
|
# tile 191 (Amulet of Yendor / cheap plastic imitation of the Amulet of Yendor)
|
|
{
|
|
................
|
|
......HHHHHAA...
|
|
.....HAA...HAA..
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
.....HAA...HAA..
|
|
......HAA.HAA...
|
|
......AHCCAA....
|
|
......BCDDPAA...
|
|
......BCDDPAA...
|
|
......ABPPAA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 192 (Amulet of Yendor / Amulet of Yendor)
|
|
{
|
|
................
|
|
......HHHHHAA...
|
|
.....HAA...HAA..
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
....HAA.....HAA.
|
|
.....HAA...HAA..
|
|
......HAA.HAA...
|
|
......AHCCAA....
|
|
......BCDDPAA...
|
|
......BCDDPAA...
|
|
......ABPPAA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 193 (large box)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CCCCCCCCCCJ.
|
|
...CKKKKCKKKCJJ.
|
|
..CKJJKCJJJCJJJ.
|
|
.CJJJKCJJJCJJJJ.
|
|
CCCCCCCCCCCJJJJ.
|
|
CJJJJJJJJJJJJJJA
|
|
CJKKKCJKKKCJJJJA
|
|
CJKKKHHKKKCJJJJA
|
|
CJKKKCJKKKCJJJAA
|
|
CJCCCCJCCCCJJAA.
|
|
CKKKKKKKKKKJAA..
|
|
.AAAAAAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 194 (chest)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...CJKKKCJKKKC..
|
|
.CKJKKCKJKKCJJK.
|
|
.KJKKKKJKKKKJJJ.
|
|
CJKKKCJKKKCJJJJ.
|
|
CJKKKCJKKKCJJJJ.
|
|
CCCCCHHCCCCJJJJ.
|
|
CJJJHJJHJJJJJJJ.
|
|
CJKKKHHKKKCJJJJA
|
|
CJKKKHHKKKCJJJJA
|
|
CJKKKCJKKKCJJJAA
|
|
CJCCCCJCCCCJJAA.
|
|
CKKKKKKKKKKJAA..
|
|
.AAAAAAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 195 (ice box)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....NNNNNNNNNNN.
|
|
...NPBBBBBBBBNP.
|
|
..NPPBBBBBBBNPP.
|
|
.NPPPBBBBBBNPPP.
|
|
NNNNNNNNNNNPPPP.
|
|
NBBBBBBBBBBPPPPA
|
|
NNNNBBBBBBBPPPPA
|
|
NBBBBBBBBBBPPPPA
|
|
NNBBBBBBBBBPPPAA
|
|
NBBBBBBBBBBPPAA.
|
|
NBBBBBBBBBBPAA..
|
|
.AAAAAAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 196 (bag / sack)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CJKKKKJ.....
|
|
.....CJKKJAA....
|
|
....OOOOOAA.....
|
|
...O.OKKKJA.....
|
|
....COKKKKJA....
|
|
...CCCKKKKKJA...
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCKKKKKKJJJA..
|
|
...CKKKKJJJJA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 197 (bag / oilskin sack)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CJKKKKJ.....
|
|
.....CJKKJAA....
|
|
....OOOOOAA.....
|
|
...O.OKKKJA.....
|
|
....COKKKKJA....
|
|
...CCCKKKKKJA...
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCKKKKKKJJJA..
|
|
...CKKKKJJJJA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 198 (bag / bag of holding)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CJKKKKJ.....
|
|
.....CJKKJAA....
|
|
....OOOOOAA.....
|
|
...O.OKKKJA.....
|
|
....COKKKKJA....
|
|
...CCCKKKKKJA...
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCKKKKKKJJJA..
|
|
...CKKKKJJJJA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 199 (bag / bag of tricks)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....CJKKKKJ.....
|
|
.....CJKKJAA....
|
|
....OOOOOAA.....
|
|
...O.OKKKJA.....
|
|
....COKKKKJA....
|
|
...CCCKKKKKJA...
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCCKKKKKKJJA..
|
|
..CCKKKKKKJJJA..
|
|
...CKKKKJJJJA...
|
|
....AAAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 200 (key / skeleton key)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..OO............
|
|
.O.AOOOOOOOOOO..
|
|
.OA.OAAAAOAOAOA.
|
|
.OA.OA...OA.AOA.
|
|
..OO.A....A...A.
|
|
...AA...........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 201 (lock pick)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.BBBPPPPP.......
|
|
.BPPPPPPPPPPPA..
|
|
.BPPAAAAAAAAAAA.
|
|
.BPPA...........
|
|
..AAA...........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 202 (credit card)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..PPPPPPPPPPPP..
|
|
.PPPDDDDPCCCPPP.
|
|
.PPDDDDPCCCCCPPA
|
|
.PPDDDDPCCCCCPPA
|
|
.PPDDDDPCCCCCPPA
|
|
.PPPDDDDPCCCPPPA
|
|
..PPPPPPPPPPPPAA
|
|
...AAAAAAAAAAAA.
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 203 (candle / tallow candle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...NNAAA........
|
|
.....NPOA.......
|
|
.....PNNOA......
|
|
.....OOONOA.....
|
|
......OOONOA....
|
|
.......OOONOA...
|
|
........OOONOA..
|
|
.........OOONOA.
|
|
..........OOOPA.
|
|
...........OPA..
|
|
............A...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 204 (candle / wax candle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...NNAAA........
|
|
.....NPOA.......
|
|
.....PNNOA......
|
|
.....OOONOA.....
|
|
......OOONOA....
|
|
.......OOONOA...
|
|
........OOONOA..
|
|
.........OOONOA.
|
|
..........OOOPA.
|
|
...........OPA..
|
|
............A...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 205 (brass lantern)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
......CCC.......
|
|
.....C.AAC......
|
|
.....CA..CA.....
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
....LNNHNNLA....
|
|
....HNNHNNHA....
|
|
....HNNHNNHA....
|
|
....HNNHNNHA....
|
|
....LHHHHHLA....
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
.....LHHHLA.....
|
|
....LHHHHHL.....
|
|
.....AAAAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 206 (lamp / oil lamp)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........HA......
|
|
.LHC..LNLLLA....
|
|
...HHHNHHHHHHH..
|
|
....CLHHHHHLCHA.
|
|
.....ACLHLCCAAA.
|
|
......LHHHLAA...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 207 (lamp / magic lamp)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........HA......
|
|
.LHC..LNLLLA....
|
|
...HHHNHHHHHHH..
|
|
....CLHHHHHLCHA.
|
|
.....ACLHLCCAAA.
|
|
......LHHHLAA...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 208 (expensive camera)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......AAA.......
|
|
...A.AAAAAAAAA..
|
|
..AAAAAAAAABBA..
|
|
..AAAAPPPAABBA..
|
|
..AAAPPBPPAAAAP.
|
|
..AAAPBBBPAAAAP.
|
|
..AAAPPBPPAAAAP.
|
|
..AAAAPPPAAAAAP.
|
|
..AAAAAAAAAAAAP.
|
|
...PPPPPPPPPPPP.
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 209 (looking glass / mirror)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....BBBBA.......
|
|
...BPPPPBA......
|
|
..BPPPPPPBA.....
|
|
..BPPPPPPPBA....
|
|
..BPPPPPPPBA....
|
|
..BPPPPPPPBA....
|
|
...BPPPPPPBA....
|
|
....BPPPPBBA....
|
|
.....BBBBBBBA...
|
|
..........BBBA..
|
|
...........BBBA.
|
|
............BBA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 210 (glass orb / crystal ball)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....BBBB.......
|
|
....BNBBBB......
|
|
....BBBBBB......
|
|
....BBBBBB.AA...
|
|
....BBBBBBAAAA..
|
|
....CBBBBJAAA...
|
|
...CKKKKKJJA....
|
|
....KKKKJJA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 211 (lenses)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PP.....P...
|
|
....P..PA..P.PA.
|
|
...P..AA..P.AA..
|
|
..PNBAA.NBPAA...
|
|
..NAABPNAABAA...
|
|
..BA.PABA.PAA...
|
|
...BPAA.BPAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 212 (blindfold)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....OOOOOOOO....
|
|
...OOOOOOOOOO...
|
|
...OOOOOOOOOOA..
|
|
..OAOOOAAOOOAOA.
|
|
..OAAAAAAAAAAOA.
|
|
...OOA.......OA.
|
|
.....OA.....OA..
|
|
.....OA.....OA..
|
|
......OOA..OA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 213 (towel)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........PPPPPPP.
|
|
........OOOOOOO.
|
|
........OOOOOOO.
|
|
...OOOOOOBOOOOO.
|
|
..OOOOOOOPPOOOA.
|
|
..OOOOOOOPPOOOA.
|
|
..OOOOOOOPPPOA..
|
|
.OOOOOOOPPPPPA..
|
|
.OOOOOOOAAAAA...
|
|
.PPPPPPPA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 214 (saddle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JJA...JJA...
|
|
....JKJJJJKJA...
|
|
.....JCCKKJA....
|
|
.....JKKKKJA....
|
|
......JKKJA.....
|
|
.......JJAA.....
|
|
.......JAA.A....
|
|
.......PA..A....
|
|
......PAPAA.....
|
|
......PPPA......
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 215 (leash)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.......KKJ......
|
|
......JJJJA.....
|
|
.....JAAAAA.....
|
|
....KAA.........
|
|
....JA..........
|
|
....JA..........
|
|
.....JJJJ.......
|
|
......AAAJ......
|
|
.........AJ.....
|
|
...PPPPP..KA....
|
|
..PPAAAPPKAA....
|
|
...PPPPPAAA.....
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 216 (stethoscope)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...PN...NP......
|
|
..PAA....APA....
|
|
..PA......PA....
|
|
...PA....PA.....
|
|
...PA....PA.....
|
|
....PA..PA......
|
|
....PA..PAPPP...
|
|
.....PPPA.JJPA..
|
|
.....PJPA.JPPA..
|
|
......JA..JAAA..
|
|
......JA.JJA....
|
|
.......JJJA.....
|
|
........AAA.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 217 (tinning kit)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.....POOOOOOOOP.
|
|
....PPOOOOOOOPP.
|
|
...PPPAAAAAAPPP.
|
|
..OOOOOOOOOOPPPA
|
|
..OOOOBBBOOOPPPA
|
|
..OOOBPPP.OOPPAA
|
|
..OOOBPBP.OOPAA.
|
|
..OOOOBP..OOAA..
|
|
...AAOOOP.AAA...
|
|
.....BOOP.A.....
|
|
.....BPPP.A.....
|
|
.....ABP.A......
|
|
......AAA.......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 218 (tin opener)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
........BA......
|
|
........BPA.....
|
|
......P.BPPA....
|
|
......PABPPA....
|
|
......BPPPAA....
|
|
.......BPAA.....
|
|
.......KJA......
|
|
.......KJA......
|
|
.......KJA......
|
|
.......KJA......
|
|
.......KJA......
|
|
.......KJA......
|
|
........AA......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 219 (can of grease)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....BPPPP......
|
|
....BAAAAAP.....
|
|
....BPAAAP.A....
|
|
....BBPPP..AA...
|
|
....BBPPP..AAA..
|
|
....BBPPP..AA...
|
|
.....BPPP.AA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 220 (figurine)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........JJ......
|
|
.......KCJJ.....
|
|
.......KKJJ.....
|
|
....CK.CJ.......
|
|
....JJCKJ.CJ....
|
|
.....JCKJJJJAA..
|
|
......CKAA.AAAA.
|
|
....KCKKAAAAAA..
|
|
...JCCKKAJJAA...
|
|
...JKKKKJJJJA...
|
|
....JJKKJJJAA...
|
|
.....JJJJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 221 (magic marker)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........B.....
|
|
.........BIE....
|
|
........BIEAA...
|
|
.......BIEAA....
|
|
......BIEAA.....
|
|
.....BIEAA......
|
|
....NNEAA.......
|
|
....NNAA........
|
|
.....AA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 222 (land mine)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......A........
|
|
.....FFAFF......
|
|
....F.AAA.FA....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....GFFFFAA....
|
|
......AAAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 223 (beartrap)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PO.OP......
|
|
....PA...AP.....
|
|
....PPO.OPPA....
|
|
....PA...APA....
|
|
....PPOAOPPAA...
|
|
....PAAAAAPAA...
|
|
....PAA...PAA...
|
|
....PPA..PPA....
|
|
.....PPPPPAA....
|
|
......PPPAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 224 (whistle / tin whistle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..BBABBBBBBB....
|
|
.BPPPPPPPPPPA...
|
|
.PPPPPPAAAAAA...
|
|
.PPPPPPA........
|
|
..PPPPAA........
|
|
...AAAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 225 (whistle / magic whistle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..BBABBBBBBB....
|
|
.BPPPPPPPPPPA...
|
|
.PPPPPPAAAAAA...
|
|
.PPPPPPA........
|
|
..PPPPAA........
|
|
...AAAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 226 (flute / wooden flute)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
............J...
|
|
...........AJ...
|
|
..........KJA...
|
|
.........KJA....
|
|
........KJA.....
|
|
.......JJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....JJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...JJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.JJA............
|
|
..A.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 227 (flute / magic flute)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
............J...
|
|
...........AJ...
|
|
..........KJA...
|
|
.........KJA....
|
|
........JJA.....
|
|
.......JJA......
|
|
......KJA.......
|
|
.....JJA........
|
|
....KJA.........
|
|
...JJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.JJA............
|
|
..A.............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 228 (horn / tooled horn)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NOO...
|
|
.........NOO....
|
|
.......NNOOP....
|
|
....NNPOOOO.....
|
|
...NKKNPOOP.A...
|
|
..NKJAANPO.AAA..
|
|
..NKAAANPPAAA...
|
|
..NKJAJNPAAA....
|
|
...NKKNPAAA.....
|
|
....NNPAAA......
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 229 (horn / frost horn)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NOO...
|
|
.........NOO....
|
|
.......NNOOP....
|
|
....NNPOOOO.....
|
|
...NKKNPOOP.A...
|
|
..NKJAANPO.AAA..
|
|
..NKAAANPPAAA...
|
|
..NKJAJNPAAA....
|
|
...NKKNPAAA.....
|
|
....NNPAAA......
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 230 (horn / fire horn)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NOO...
|
|
.........NOO....
|
|
.......NNOOP....
|
|
....NNPOOOO.....
|
|
...NKKNPOOP.A...
|
|
..NKJAANPO.AAA..
|
|
..NKAAANPPAAA...
|
|
..NKJAJNPAAA....
|
|
...NKKNPAAA.....
|
|
....NNPAAA......
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 231 (horn / horn of plenty)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NOO...
|
|
.........NOO....
|
|
.......NNOOP....
|
|
....NNPOOOO.....
|
|
...NKKNPOOP.A...
|
|
..NKJAANPO.AAA..
|
|
..NKAAANPPAAA...
|
|
..NKJAJNPAAA....
|
|
...NKKNPAAA.....
|
|
....NNPAAA......
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 232 (harp / wooden harp)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..KKK......KKK..
|
|
..KAKPPPPPPKAKA.
|
|
...AKA.....KA.A.
|
|
...KPPPPPPPPK...
|
|
...KA.......KA..
|
|
...KPPPPPPPPKA..
|
|
...KA.......KA..
|
|
....KPPPPPPK.A..
|
|
.....KKKKKK.A...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 233 (harp / magic harp)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..KKK......KKK..
|
|
..KAKPPPPPPKAKA.
|
|
...AKA.....KA.A.
|
|
...KPPPPPPPPK...
|
|
...KA.......KA..
|
|
...KPPPPPPPPKA..
|
|
...KA.......KA..
|
|
....KPPPPPPK.A..
|
|
.....KKKKKK.A...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 234 (bell)
|
|
{
|
|
................
|
|
.......KA.......
|
|
......KAKA......
|
|
.......KA.......
|
|
......LCKA......
|
|
.....LCCCKA.....
|
|
.....LCCCKA.....
|
|
.....LCCCKAA....
|
|
....CLCCCKCA....
|
|
...CLLCCCKLKA...
|
|
...CCLLLLLCKA...
|
|
....CCCCCCKAA...
|
|
.....AAKKAAA....
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 235 (bugle)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..L.............
|
|
.KCL............
|
|
.KCCL........LL.
|
|
.KCCCLCCCCCCCLA.
|
|
.KCCKAAKKKKKAACA
|
|
.KCKAAJCAAACJAA.
|
|
..KAA..JCCCJAA..
|
|
...A....AAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 236 (drum / leather drum)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....POOOOP.....
|
|
....OOOOOOOO....
|
|
...OOOOOOOOOO...
|
|
...LOOOOOOOOLAA.
|
|
...LKOOOOOOJLAAA
|
|
...KKLKKKKLJJAAA
|
|
...JKLKKKKLJJAA.
|
|
....JKKKKKKJAA..
|
|
.....JJJJJJAA...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 237 (drum / drum of earthquake)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....POOOOP.....
|
|
....OOOOOOOO....
|
|
...OOOOOOOOOO...
|
|
...LOOOOOOOOLAA.
|
|
...LKOOOOOOJLAA.
|
|
...KKLKKKKLJJAA.
|
|
...JKLKKKKLJJAA.
|
|
....JKKKKKKJAA..
|
|
.....JJJJJJAA...
|
|
......AAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 238 (pick-axe)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......BBA.......
|
|
.....BPPBA......
|
|
......PPPBA.....
|
|
.......KPPPA....
|
|
......KJA.PPA...
|
|
.....KJA...PA...
|
|
....KJA.........
|
|
...KJA..........
|
|
..KJA...........
|
|
.KJA............
|
|
..A.............
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 239 (grappling hook)
|
|
{
|
|
.............N..
|
|
..............P.
|
|
...........NPAPA
|
|
.............PAA
|
|
.......OOEPPPPA.
|
|
.....OOAAAAAAAPA
|
|
....OAA.......PA
|
|
....OA.......NA.
|
|
....OA..........
|
|
.....OOAA.......
|
|
.......OOOA.....
|
|
..........OA....
|
|
..........OA....
|
|
.OA.......OA....
|
|
..OOA..OOOA.....
|
|
....OOOAA.......
|
|
}
|
|
# tile 240 (unicorn horn)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..H.............
|
|
...LA...........
|
|
...LHLA.........
|
|
....HLHAA.......
|
|
.....LHLHA......
|
|
......HLHLAA....
|
|
......LLHLHHA...
|
|
.......HHLHDA...
|
|
........LHDDA...
|
|
........HDDA....
|
|
.........AA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 241 (candelabrum / Candelabrum of Invocation)
|
|
{
|
|
.......N........
|
|
.......D........
|
|
.......D...N....
|
|
...N...D...D....
|
|
...D...D...D....
|
|
...D..HDH..D....
|
|
..HDH..H..HDH...
|
|
...H...H..AH....
|
|
...OHHHHHHHO.A..
|
|
......OHOAA.A...
|
|
.......H..AAA..A
|
|
......OHOAAAAAA.
|
|
.....OHHHHA..A..
|
|
......HHHAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 242 (silver bell / Bell of Opening)
|
|
{
|
|
................
|
|
.......OA.......
|
|
......OAOA......
|
|
.......OA.......
|
|
......NOPA......
|
|
.....NOOOPA.....
|
|
.....NOOOPA.....
|
|
.....NOOOPAA....
|
|
....ONOOOPOA....
|
|
...ONNOOOPNPA...
|
|
...OONNNNNOPA...
|
|
....OOOOOOPAA...
|
|
.....AAPPAAA....
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 243 (tripe ration)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OOOO.......
|
|
....DODDDOO.....
|
|
...ODODOOODA....
|
|
...OOOOODDDA....
|
|
....DODOOOOA....
|
|
.....ODOODAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 244 (corpse)
|
|
{
|
|
................
|
|
.....D.DPLN.....
|
|
...NO.DDLNOA....
|
|
..POOAD..OONN...
|
|
.ONONN.DLNNNN...
|
|
.NPANDCCCNAAAA..
|
|
..AADCCCCAAD....
|
|
..DDDCCCDADDDD..
|
|
..D.NCDCCN.D....
|
|
.PNNNOAADNNPNN..
|
|
.ONPON.DD.NONOA.
|
|
...PNNA.D.PNAAA.
|
|
...LNAA.D.NPA...
|
|
....AA.....AA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 245 (egg)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....PONOP.......
|
|
....ONNNO.......
|
|
...PNNNNNP......
|
|
...ONNNNNO.AAA..
|
|
...NNNNNNOAAAA..
|
|
...ONNNNOOAAAA..
|
|
...PONNOOPAAA...
|
|
....POOOPAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 246 (meatball)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....KKCK.......
|
|
....KCDJDJ......
|
|
....CDJDJJAAA...
|
|
....DCDJAJAAA...
|
|
....KDDJJJAAA...
|
|
.....JJAJAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 247 (meat stick)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........CD...
|
|
..........CDAA..
|
|
.........LDAA...
|
|
.......DLKAA....
|
|
......LCKAA.....
|
|
.....LCKAA......
|
|
....LLKAA.......
|
|
...DCKAA........
|
|
...CKAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 248 (huge chunk of meat)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.....KDKK.......
|
|
...KKJJJJKD.....
|
|
..KCCKKCJJJK....
|
|
..KCKKCJJJJKA...
|
|
.KKKKJJJDDJJKAA.
|
|
.KKKJJJJJJJJKAAA
|
|
.KCKDJJJDJJJJAAA
|
|
.KKJDJJDJJAJAAAA
|
|
.KKKKJJDKKDJJAAA
|
|
.DKDJJJKKKKAJAA.
|
|
DKKKKAJJAJDAJJA.
|
|
KKKKKKKKKJJJAJA.
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 249 (meat ring)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OOOA.......
|
|
....OAA.OOA.....
|
|
....OAA...OA....
|
|
.....OAA...OA...
|
|
.....OAA...OA...
|
|
.....OA....OA...
|
|
....OAAA..OAA...
|
|
.....OOOOOAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 250 (glob of gray ooze)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPPP.....
|
|
.....PPPPPPP....
|
|
...PPPPPPPP.....
|
|
....PPPPPPPP....
|
|
..PPPPPPPPPP....
|
|
...PPPPPPPPPP...
|
|
..P.PPPPPPP.PA..
|
|
..PPPPA.P.PPA...
|
|
...AAA.AAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 251 (glob of brown pudding)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....JJJJJJ.....
|
|
.....JJJJJJJ....
|
|
...JJJJJJJJ.....
|
|
....JJJJJJJJ....
|
|
..JJJJJJJJJJ....
|
|
...JJJJJJJJJJ...
|
|
..J.JJJJJJJ.JA..
|
|
..JJJJA.J.JJA...
|
|
...AAA.AAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 252 (glob of green slime)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....FFFFFF.....
|
|
.....FFFFFFF....
|
|
...FFFFFFFF.....
|
|
....FFFFFFFF....
|
|
..FFFFFFFFFF....
|
|
...FFFFFFFFFF...
|
|
..F.FFFFFFF.FA..
|
|
..FFFFA.F.FFA...
|
|
...AAA.AAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 253 (glob of black pudding)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....AAAAAA.....
|
|
.....ADAAAAA....
|
|
...AAAAADAA.....
|
|
....AAAAADAA....
|
|
..AAAAAAAAAA....
|
|
...AAADAAAAAA...
|
|
..A.AAAAAAD.AA..
|
|
..AAAAA.A.AAA...
|
|
...AAA.AAAAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 254 (kelp frond)
|
|
{
|
|
....FA..........
|
|
....FFA.........
|
|
.....FFA........
|
|
.......FFA......
|
|
........FA......
|
|
........FFA.....
|
|
........FFA.....
|
|
........FFA.....
|
|
.......FFA......
|
|
.......FFA......
|
|
......FFA.......
|
|
.....FFFA.......
|
|
.....FFA........
|
|
.....FFFA.......
|
|
.....FFFFA......
|
|
......FFFFA.....
|
|
}
|
|
# tile 255 (eucalyptus leaf)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......L........
|
|
.......LA.......
|
|
.......LH.......
|
|
......GOHA......
|
|
......GOOA......
|
|
.....GOOA.......
|
|
.....GOHA.......
|
|
.....OOA........
|
|
....OHA.........
|
|
....OA..........
|
|
...OA...........
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 256 (apple)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....FF..........
|
|
......F.........
|
|
....CCFFCC......
|
|
...CLLKCDDK.....
|
|
...CLDDDCDKA....
|
|
...CDDDDDDKAA...
|
|
...DDDDDDDKAA...
|
|
...DDDDDDKKAA...
|
|
....DDKDKKAA....
|
|
.....KAAKAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 257 (orange)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....FFF.........
|
|
.......FGG......
|
|
.....CCFCCD.....
|
|
....CGGCCCCD....
|
|
...DCCCCCCCDA...
|
|
...CCCCCCCCDKA..
|
|
...CCCCCCCDDKA..
|
|
...DCCCCCDDKJA..
|
|
....DCCCDDKKAA..
|
|
.....DDDDKKAA...
|
|
......AKKJAA....
|
|
.......AAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 258 (pear)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........FFCC...
|
|
........FGCF....
|
|
.......FGGGFAA..
|
|
.....FFGHGFAA...
|
|
...FGHHHGFFAA...
|
|
..FGHHGGGFFA....
|
|
..FHHGGGGFFA....
|
|
..FHHGGGGF.A....
|
|
...FGGGGF.AA....
|
|
....FFF..AA.....
|
|
.....AAAAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 259 (melon)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......FFFF......
|
|
....FGGGGGF.....
|
|
...FGGGGGGGFA...
|
|
...GGGGGGGGFAA..
|
|
..FGGGGGGGGFAA..
|
|
..FGGGGGGGGFAA..
|
|
..FGGGGGGGGAA...
|
|
..FGGKAGGGFAA...
|
|
...FKAGGGFAA....
|
|
.....FFFAAA.....
|
|
......AAA.......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 260 (banana)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
............J...
|
|
............HA..
|
|
............HH..
|
|
...........HOHA.
|
|
...........HOHA.
|
|
..........HOHHA.
|
|
..........HOHJA.
|
|
.........HOHHAA.
|
|
........HOHHJA..
|
|
......HHOHHJAA..
|
|
..JHOOOOHHJAA...
|
|
....HHHHJAAA....
|
|
.....AAAAA......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 261 (carrot)
|
|
{
|
|
................
|
|
..........F..F..
|
|
..........GFGAA.
|
|
..........FFA...
|
|
..........GFFF..
|
|
.......CCGFAA...
|
|
......CCCCA.....
|
|
......DCCC......
|
|
.....CCDCA......
|
|
....CCCCAA......
|
|
....DCAAA.......
|
|
...CCAA.........
|
|
..CDAA..........
|
|
..CAA...........
|
|
...A............
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 262 (sprig of wolfsbane)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........HH...
|
|
..........H..H..
|
|
...HHHF...FAA...
|
|
..H.AAAF.FA..A..
|
|
..HAA...FA......
|
|
...A...FFA......
|
|
......FFAA......
|
|
.....FFAA.......
|
|
...FFFAA........
|
|
....AAA.........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 263 (clove of garlic)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....O..........
|
|
....OOOAA.......
|
|
....OOOOAA......
|
|
....HOOOOAA.....
|
|
....HHOOOOAA....
|
|
.....HHHOOOAA...
|
|
.......HOOOAA...
|
|
........AAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 264 (slime mold)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........J....
|
|
........FGJF....
|
|
......FFGGGF....
|
|
....FGGGGGGFA...
|
|
...FGGGGGCGCA...
|
|
...GGGGGGGCCA...
|
|
..FGGGGCGCCKA...
|
|
..FGGCGGCCKJA...
|
|
...CGGCCCKJA....
|
|
....CCCKJAAA....
|
|
.....AAAAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 265 (lump of royal jelly)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OH.........
|
|
....ONHHAAA.....
|
|
...ONOHHHAAA....
|
|
..HOOOOHHHHA....
|
|
....HOOHHAAA....
|
|
......AAAAA.....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 266 (cream pie)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....OOOOOOOO....
|
|
...OONNNNOONOA..
|
|
..KNONOOONNNNJA.
|
|
...KKKKKKKKJJAA.
|
|
....JJJJJJJJAA..
|
|
......AAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 267 (candy bar)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
........IA......
|
|
.......BIIA.....
|
|
......IBBIIA....
|
|
.....NIIBBAA....
|
|
....NNNIIAA.....
|
|
...NNCNNAA......
|
|
..IINNNAA.......
|
|
.IIIINAA........
|
|
..IIIAA.........
|
|
...IAA..........
|
|
....A...........
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 268 (fortune cookie)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LL.........
|
|
....LLLLLL......
|
|
...LLLLLLLL.....
|
|
...LLLKJJKAA....
|
|
...LLLLLJAA.....
|
|
....LLLLAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 269 (pancake)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....OOOOOO.....
|
|
....OOOOOOOO....
|
|
....OOOOKOOOO...
|
|
...OOKOOOOOOOA..
|
|
..OOOOOOOKOOOA..
|
|
..OOOOOOOOOOOA..
|
|
..OOKOOOOOOOOA..
|
|
..OOOOOOOKOOAA..
|
|
...OOOKOOOOOAA..
|
|
....OOOOOOOAA...
|
|
.....AAAAAAA....
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 270 (lembas wafer)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......OO.......
|
|
......OOLOO.....
|
|
.....OOLOOLOO...
|
|
....OOLOOLOOLOO.
|
|
...OOLOOLOOLOOA.
|
|
..OOLOOLOOLOOA..
|
|
...AOOLOOLOOA...
|
|
.....AOOLOOA....
|
|
.......AOOA.....
|
|
.........A......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 271 (cram ration)
|
|
{
|
|
................
|
|
...JKA..........
|
|
...PBA..........
|
|
...PBA..........
|
|
...PBPA.........
|
|
...BBPAKKKKKA...
|
|
...BBPKKKKKKKA..
|
|
...OPKKKKKKKA...
|
|
...OKKKKKKKJJA..
|
|
...BPKLLOKJJJA..
|
|
...PKLOLOLKJJA..
|
|
...AKOLOLLKJAA..
|
|
....KLOLLOKAA...
|
|
....KKKKKKKA....
|
|
.....AAAAAA.....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 272 (food ration)
|
|
{
|
|
...JJA..........
|
|
...BPA..........
|
|
...BPA..........
|
|
..BBBPA.........
|
|
..BBBPAKKKKKKKA.
|
|
.BBBBPKKKKKKKKKA
|
|
.BOOPKKKKKKKKKA.
|
|
.BOOKKKKKKKKKJJA
|
|
.BOOPKLLLLOKJJJA
|
|
.BPPKLOLLLOLKJJA
|
|
..PAKOLOOOLLKJJA
|
|
.PPPKLOLLLOLKJJA
|
|
...AKOLOOOLLKJAA
|
|
....KLOLLLLOKAA.
|
|
....KKKKKKKKKA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 273 (K-ration)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...JJA..........
|
|
...BPA..........
|
|
..BBBPA.........
|
|
..BBBPKKKKKKKA..
|
|
..OOPKKKKKKKKKA.
|
|
..OOKKKKKKKKKJA.
|
|
..OOPKLLLLOKJJA.
|
|
..PPKLLELEOLKJA.
|
|
..PAKOLEELLLKJA.
|
|
..PPKLLEELOLKJA.
|
|
...AKOLELELLKJA.
|
|
....KLLLLLLOKAA.
|
|
....KKKKKKKKKA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 274 (C-ration)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...JJA..........
|
|
...BPA..........
|
|
..BBBPA.........
|
|
..BBBPA.........
|
|
..OOPKKKKKKKKA..
|
|
..OOKKKKKKKKKJA.
|
|
..OOPKLLLLOKJJA.
|
|
..PPKLOEEEOLKJA.
|
|
..PAKOLEOOLLKJA.
|
|
..PPKLOELLOLKJA.
|
|
...AKOLEEELLKJA.
|
|
....KLOLLLLOKAA.
|
|
....KKKKKKKKKA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
}
|
|
# tile 275 (tin)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....BBBB.......
|
|
....BPPPPP.A....
|
|
....BPBBP.AAA...
|
|
....OBPP..AAAA..
|
|
....OOOP..AAAA..
|
|
....OOOP..AAA...
|
|
....BOOP..AA....
|
|
....BBPP..A.....
|
|
.....BPP.A......
|
|
......AAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 276 (ruby / gain ability)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....ODDDA.......
|
|
.....CDA........
|
|
....CDDDA.......
|
|
...CNCDDDA.AA...
|
|
...CDDDDDAAAA...
|
|
...CDDDDDAA.....
|
|
....CDDDAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 277 (pink / restore ability)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OIIIA.......
|
|
.....LIA........
|
|
....LIIIA.......
|
|
...LNLIIIA.AA...
|
|
...LIIIIIAAAA...
|
|
...LIIIIIAA.....
|
|
....LIIIAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 278 (orange / confusion)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OCCCA.......
|
|
.....KCA........
|
|
....KCCCA.......
|
|
...KNKCCCA.AA...
|
|
...KCCCCCAAAA...
|
|
...KCCCCCAA.....
|
|
....KCCCAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 279 (yellow / blindness)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OHHHA.......
|
|
.....OHA........
|
|
....OHHHA.......
|
|
...ONOHHHA.AA...
|
|
...OHHHHHAAAA...
|
|
...OHHHHHAA.....
|
|
....OHHHAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 280 (emerald / paralysis)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OFFFA.......
|
|
.....GFA........
|
|
....GFFFA.......
|
|
...GNGFFFA.AA...
|
|
...GFFFFFAAAA...
|
|
...GFFFFFAA.....
|
|
....GFFFAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 281 (dark green / speed)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OFF.A.......
|
|
.....F.A........
|
|
....F.F.A.......
|
|
...FNF.F.A.AA...
|
|
...FF.F..AAAA...
|
|
...F.F...AA.....
|
|
....F.F.AA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 282 (cyan / levitation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....BBBEA.......
|
|
.....BEA........
|
|
....BBBEA.......
|
|
...BNBBEEA.AA...
|
|
...BBBBEEAAAA...
|
|
...BBBBEEAA.....
|
|
....BBEEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 283 (sky blue / hallucination)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....NBBBA.......
|
|
.....NBA........
|
|
....NBBBA.......
|
|
...NBBBBBA.AA...
|
|
...NBBBBBAAAA...
|
|
...NBBBBBAA.....
|
|
....NBBBAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 284 (brilliant blue / invisibility)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OEEEA.......
|
|
.....BEA........
|
|
....BEEEA.......
|
|
...BNBEEEA.AA...
|
|
...BEEEEEAAAA...
|
|
...BEEEEEAA.....
|
|
....BEEEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 285 (magenta / see invisible)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....DIIDA.......
|
|
.....DIA........
|
|
....DIIDA.......
|
|
...DLDIIDA.AA...
|
|
...DIIIIDAAAA...
|
|
...DDIIDDAA.....
|
|
....DDDDAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 286 (purple-red / healing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OEDEA.......
|
|
.....DEA........
|
|
....DEDEA.......
|
|
...DNDEDEA.AA...
|
|
...DDEDEEAAAA...
|
|
...DEDEDEAA.....
|
|
....DEDEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 287 (puce / extra healing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OKKJA.......
|
|
.....IKA........
|
|
....IKDJA.......
|
|
...INDKJJA.AA...
|
|
...IKKDJJAAAA...
|
|
...DKDKJJAA.....
|
|
....DKKJAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 288 (milky / gain level)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OOOOA.......
|
|
.....NOA........
|
|
....NOOOA.......
|
|
...NOOOOOA.AA...
|
|
...NOOOOOAAAA...
|
|
...NOOOOOAA.....
|
|
....NOOOAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 289 (swirly / enlightenment)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....NOOOA.......
|
|
.....NOA........
|
|
....NOIIA.......
|
|
...NOIIOOA.AA...
|
|
...IIOOOIAAAA...
|
|
...NOOIIOAA.....
|
|
....IIOOAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 290 (bubbly / monster detection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OFFFA.......
|
|
.....NFA........
|
|
....FFFNA.......
|
|
...NFNFFFA.AA...
|
|
...FFFFFNAAAA...
|
|
...FNFFFFAA.....
|
|
....FFNFAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 291 (smoky / object detection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OPPPA.......
|
|
.....OPA........
|
|
....OPPPA.......
|
|
...ONPPPPA.AA...
|
|
...OPPPPPAAAA...
|
|
...OPPPPPAA.....
|
|
....OPPPAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 292 (cloudy / gain energy)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OEEEA.......
|
|
.....BPA........
|
|
....BEEPA.......
|
|
...BEPPPEA.AA...
|
|
...BEEPEEAAAA...
|
|
...BEPPPPAA.....
|
|
....BPEEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 293 (effervescent / sleeping)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OEEOA.......
|
|
.....NNA........
|
|
....OFNNA.......
|
|
...BFNNFOA.AA...
|
|
...OFNFFOAAAA...
|
|
...BFFFNEAA.....
|
|
....BNFFAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 294 (black / full healing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJ.........
|
|
.....KJ.........
|
|
....AAAA........
|
|
.....AA.........
|
|
....AAAA........
|
|
...ANAAAA.PPP...
|
|
...AAAAAAPPPP...
|
|
...AAAAAAPP.....
|
|
...AAAAAAP......
|
|
....AAAAP.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 295 (golden / polymorph)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....LHHHA.......
|
|
.....LHA........
|
|
....LHHCA.......
|
|
...LNLHHCA.AA...
|
|
...LHHHHCAAAA...
|
|
...LHHHCCAA.....
|
|
....LCCCAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 296 (brown / booze)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....GFA........
|
|
.....FFA........
|
|
....CJJJA.......
|
|
.....KJA........
|
|
....KJJJA.......
|
|
...KCKJJJA.AA...
|
|
...KJJJJJAAAA...
|
|
...KJJJJJAA.....
|
|
....KJJJAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 297 (fizzy / sickness)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....OEEOA.......
|
|
.....OOA........
|
|
....OEOOA.......
|
|
...BEOOEOA.AA...
|
|
...OEOEEOAAAA...
|
|
...BEEEOEAA.....
|
|
....BOEEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 298 (dark / fruit juice)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJ.........
|
|
.....KJ.........
|
|
....AAAA........
|
|
.....AA.........
|
|
....AJJA........
|
|
...ANJJJA.PPP...
|
|
...AJJAAAPPPP...
|
|
...AJAAAAPP.....
|
|
...AAAAAAP......
|
|
....AAAAP.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 299 (white / acid)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....NNNNA.......
|
|
.....NNA........
|
|
....NNNNA.......
|
|
...NPNNNNA.AA...
|
|
...NNNNNNAAAA...
|
|
...NNNNNNAA.....
|
|
....NNNNAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 300 (murky / oil)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJ.........
|
|
.....KJ.........
|
|
....AAAA........
|
|
.....AA.........
|
|
....AFJA........
|
|
...ANJFJA.PPP...
|
|
...AJFAFAPPPP...
|
|
...AFAFAAPP.....
|
|
...AAFAFAP......
|
|
....AAAAP.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 301 (clear / water)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....LJA........
|
|
.....KJA........
|
|
....BPPPA.......
|
|
.....BPA........
|
|
....BPPPA.......
|
|
...BPPPPPA.AA...
|
|
...BEEEEEAAAA...
|
|
...BEEEEEAA.....
|
|
....BEEEAA......
|
|
.....AAAA.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 302 (ZELGO MER / enchant armor)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 303 (JUYED AWK YACC / destroy armor)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 304 (NR 9 / confuse monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 305 (XIXAXA XOXAXA XUXAXA / scare monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 306 (PRATYAVAYAH / remove curse)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 307 (DAIYEN FOOELS / enchant weapon)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
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# tile 308 (LEP GEX VEN ZEA / create monster)
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{
|
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................
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................
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....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
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|
}
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# tile 309 (PRIRUTSENIE / taming)
|
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{
|
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................
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................
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....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
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|
................
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|
}
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# tile 310 (ELBIB YLOH / genocide)
|
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{
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................
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................
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....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
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|
}
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|
# tile 311 (VERR YED HORRE / light)
|
|
{
|
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................
|
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................
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....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
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|
}
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|
# tile 312 (VENZAR BORGAVVE / teleportation)
|
|
{
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................
|
|
................
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|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
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|
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|
|
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|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 313 (THARR / gold detection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
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|
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.....NJNJAO.A...
|
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|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 314 (YUM YUM / food detection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
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|
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|
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|
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|
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....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 315 (KERNOD WEL / identify)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 316 (ELAM EBOW / magic mapping)
|
|
{
|
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................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
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|
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|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 317 (DUAM XNAHT / amnesia)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
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.....NJNJAO.A...
|
|
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|
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|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 318 (ANDOVA BEGARIN / fire)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 319 (KIRJE / earth)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 320 (VE FORBRYDERNE / punishment)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 321 (HACKEM MUCHE / charging)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 322 (VELOX NEB / stinking cloud)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 323 (FOOBIE BLETCH)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 324 (TEMOV)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 325 (GARVEN DEH)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 326 (READ ME)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 327 (ETAOIN SHRDLU)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
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|
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|
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|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 328 (LOREM IPSUM)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 329 (FNORD)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 330 (KO BATE)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 331 (ABRA KA DABRA)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 332 (ASHPD SODALG)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
|
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|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
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|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 333 (ZLORFIK)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
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|
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|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 334 (GNIK SISI VLE)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
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|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 335 (HAPAX LEGOMENON)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 336 (EIRIS SAZUN IDISI)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
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|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
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|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
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|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 337 (PHOL ENDE WODAN)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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....POOOOOPJAA..
|
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.....AAAAAAPA...
|
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|
.....NJNJAO.A...
|
|
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|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 338 (GHOTI)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 339 (MAPIRO MAHAMA DIROMAT)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
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|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 340 (VAS CORP BET MANI)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 341 (XOR OTA)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 342 (STRC PRST SKRZ KRK)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....NJNJAO.A...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLJLJLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 343 (stamped / mail)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.OOOOOOOOOEEO...
|
|
.OOOOOOOOOEEO...
|
|
.OOOOOOOOOOOOA..
|
|
.OOOJLJJLJOOOA..
|
|
.OOOOOOOOOOOOA..
|
|
.OOOJJLJOOOOOA..
|
|
.OOOOOOOOOOOOA..
|
|
...AAAAAAAAAAA..
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 344 (unlabeled / blank paper)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
.....LLLLLLPA...
|
|
....POOOOOPKA...
|
|
...DOOOOOOKDJ...
|
|
....POOOOOPJAA..
|
|
.....AAAAAAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 345 (parchment / dig)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 346 (vellum / magic missile)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 347 (ragged / fireball)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKJJA..
|
|
.KKKKKKKKKCJAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JOOOOOJA....
|
|
......OOJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 348 (dog eared / cone of cold)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKO.....
|
|
...KKHHKKKJOC...
|
|
..JKKKHHKKJOOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 349 (mottled / sleep)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCLAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJLLOKKCOAA...
|
|
....JJJOLLJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 350 (stained / finger of death)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHCJJJJ...
|
|
...KKHHKKCJJC...
|
|
..JJJJCHKJJJLA..
|
|
..KJCJJHHKKCLAA.
|
|
.JKJJCCCKKKOJA..
|
|
.KKKJJJJKKCOAA..
|
|
.JOOKJJKKKOJA...
|
|
..JJOLOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 351 (cloth / light)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EPPP........
|
|
....PPPEPP......
|
|
...EPPHHHPEPP...
|
|
...PPHHPPHPPE...
|
|
..EPPPHHPPPPOA..
|
|
..PPHPPHHEPEOAA.
|
|
.EPPPHHHPPPOPA..
|
|
.PPPEPPPPPEOAA..
|
|
.POOPPPEPPOPA...
|
|
..PPOOOPPEOAA...
|
|
....PPPOOOPA....
|
|
.......PPPAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 352 (leathery / detect monsters)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 353 (white / healing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....PNNP........
|
|
....NNNNNP......
|
|
...PNNAAANNNP...
|
|
...NNAANNANNN...
|
|
..PNNNAANNNNOA..
|
|
..NNANNAANNNOAA.
|
|
.PNNNAAANNNONA..
|
|
.NNNNNNNNNNOAA..
|
|
.NOONNNNNNONA...
|
|
..PNOOONNNOAA...
|
|
....PNNOOONA....
|
|
.......PNNAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 354 (pink / knock)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....DIID........
|
|
....IIIIID......
|
|
...DIIHHHIIID...
|
|
...IIHHIIHIIC...
|
|
..DIIIHHIIIIOA..
|
|
..IIHIIHHIICOAA.
|
|
.DIIIHHHIIIOIA..
|
|
.IIIIIIIIICOAA..
|
|
.IOOIIIIIIOIA...
|
|
..IIOOOIICOAA...
|
|
....IIIOOOIA....
|
|
.......IIIAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 355 (red / force bolt)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KDDK........
|
|
....DDDDDK......
|
|
...KDDHHHDDDK...
|
|
...DDHHDDHDDC...
|
|
..KDDDHHDDDDOA..
|
|
..DDHDDHHDDCOAA.
|
|
.KDDDHHHDDDODA..
|
|
.DDDDDDDDDCOAA..
|
|
.DOODDDDDDODA...
|
|
..DDOOODDCOAA...
|
|
....DDDOOODA....
|
|
.......DDDAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 356 (orange / confuse monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KCCK........
|
|
....CCCCCK......
|
|
...KCCAAACCCK...
|
|
...CCAACCACCL...
|
|
..KCCCAACCCCOA..
|
|
..CCACCAACCLOAA.
|
|
.KCCCAAACCCOCA..
|
|
.CCCCCCCCCLOAA..
|
|
.COOCCCCCCOCA...
|
|
..CCOOOCCLOAA...
|
|
....CCCOOOCA....
|
|
.......CCCAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 357 (yellow / cure blindness)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....OHHO........
|
|
....HHHHHO......
|
|
...OHHAAAHHHO...
|
|
...HHAAHHAHHL...
|
|
..OHHHAAHHHHOA..
|
|
..HHAHHAAHHLOAA.
|
|
.OHHHAAAHHHOHA..
|
|
.HHHHHHHHHLOAA..
|
|
.HOOHHHHHHOHA...
|
|
..HHOOOHHLOAA...
|
|
....HHHOOOHA....
|
|
.......HHHAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 358 (velvet / drain life)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....IIII........
|
|
....IEEEEE......
|
|
...IEENNNEEEE...
|
|
...IENNEENEEB...
|
|
..IEEENNEEEIOA..
|
|
..EENEENNEIBOAA.
|
|
.IEEENNNEEIOEA..
|
|
.EEEEEEEEIBOAA..
|
|
.EOOEEEEIIOEA...
|
|
..EEOOOIIBOAA...
|
|
....EEEOOOEA....
|
|
.......EEEAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 359 (light green / slow monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....FGGF........
|
|
....GGGGGF......
|
|
...FGG...GGGF...
|
|
...GG..GG.GGH...
|
|
..FGGG..GGGGOA..
|
|
..GG.GG..GGHOAA.
|
|
.FGGG...GGGOGA..
|
|
.GGGGGGGGGHOAA..
|
|
.GOOGGGGGGOGA...
|
|
..GGOOOGGHOAA...
|
|
....GGGOOOGA....
|
|
.......GGGAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 360 (dark green / wizard lock)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....FFFF........
|
|
....FFFFFF......
|
|
...FFFHHHFFFF...
|
|
...FFHHFFHFFG...
|
|
..FFFFHHFFFFOA..
|
|
..FFHFFHHFFGOAA.
|
|
.FFFFHHHFFFOFA..
|
|
.FFFFFFFFFGOAA..
|
|
.FOOFFFFFFOFA...
|
|
..FFOOOFFGOAA...
|
|
....FFFOOOFA....
|
|
.......FFFAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 361 (turquoise / create monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....FBBF........
|
|
....BBBBBF......
|
|
...FBBGGGBBBF...
|
|
...BBGGBBGBBB...
|
|
..FBBBGGBBBBOA..
|
|
..BBGBBGGBBBOAA.
|
|
.FBBBGGGBBBOBA..
|
|
.BBBBBBBBBBOAA..
|
|
.FOOBBBBBBOBA...
|
|
..BBOOOBBBOAA...
|
|
....FBBOOOBA....
|
|
.......FBBAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 362 (cyan / detect food)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....BBBB........
|
|
....BBBBBB......
|
|
...BBBGGGBBBB...
|
|
...BBGGBBGBBB...
|
|
..BBBBGGBBBBOA..
|
|
..BBGBBGGBBBOAA.
|
|
.BBBBGGGBBBOBA..
|
|
.BBBBBBBBBBOAA..
|
|
.BOOBBBBBBOBA...
|
|
..BBOOOBBBOAA...
|
|
....BBBOOOBA....
|
|
.......BBBAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 363 (light blue / cause fear)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EBBE........
|
|
....BBBBBE......
|
|
...EBBAAABBBE...
|
|
...BBAABBABBB...
|
|
..EBBBAABBBBOA..
|
|
..BBABBAABBBOAA.
|
|
.EBBBAAABBBOBA..
|
|
.BBBBBBBBBBOAA..
|
|
.BOOBBBBBBOBA...
|
|
..BBOOOBBBOAA...
|
|
....BBBOOOBA....
|
|
.......BBBAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 364 (dark blue / clairvoyance)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EEEE........
|
|
....EEEEEE......
|
|
...EEEHHHEEEE...
|
|
...EEHHEEHEEB...
|
|
..EEEEHHEEEEOA..
|
|
..EEHEEHHEEBOAA.
|
|
.EEEEHHHEEEOEA..
|
|
.EEEEEEEEEBOAA..
|
|
.EOOEEEEEEOEA...
|
|
..EEOOOEEBOAA...
|
|
....EEEOOOEA....
|
|
.......EEEAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 365 (indigo / cure sickness)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EEEE........
|
|
....EEEEEE......
|
|
...EEEIIIEEEE...
|
|
...EEIIEEIEEB...
|
|
..EEEEIIEEEEOA..
|
|
..EEIEEIIEEBOAA.
|
|
.EEEEIIIEEEOEA..
|
|
.EEEEEEEEEBOAA..
|
|
.EOOEEEEEEOEA...
|
|
..EEOOOEEBOAA...
|
|
....EEEOOOEA....
|
|
.......EEEAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 366 (magenta / charm monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KIIK........
|
|
....IIIIIK......
|
|
...KIIEEEIIIK...
|
|
...IIEEIIEIIC...
|
|
..KIIIEEIIIIOA..
|
|
..IIEIIEEIICOAA.
|
|
.KIIIEEEIIIOIA..
|
|
.IIIIIIIIICOAA..
|
|
.IOOIIIIIIOIA...
|
|
..IIOOOIICOAA...
|
|
....IIIOOOIA....
|
|
.......IIIAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 367 (purple / haste self)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EDED........
|
|
....DEDEDE......
|
|
...DEDHHHDED....
|
|
...EDHHEDHDEC...
|
|
..EDEDHHEDEDOA..
|
|
..DEHEDHHEDCOAA.
|
|
.DEDEHHHEDEOIA..
|
|
.EDEDEDEDECOAA..
|
|
.DOOEDEDEDOIA...
|
|
..IIOOOEDCOAA...
|
|
....IIIOOOIA....
|
|
.......IIIAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 368 (violet / detect unseen)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JBIJ........
|
|
....BIBIBJ......
|
|
...JIBAAABIBJ...
|
|
...IBAAIBABIC...
|
|
..JBIBAAIBIBOA..
|
|
..BIAIBAAIBCOAA.
|
|
.JIBIAAAIBIOIA..
|
|
.IBIBIBIBICOAA..
|
|
.IOOIBIBIBOIA...
|
|
..IIOOOIBCOAA...
|
|
....IIIOOOIA....
|
|
.......IIIAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 369 (tan / levitation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JCKJ........
|
|
....CKCKCJ......
|
|
...JKCHHHCKCJ...
|
|
...KCHHKCHCKC...
|
|
..JCKCHHKCKCOA..
|
|
..CKHKCHHKCCOAA.
|
|
.JKCKHHHKCKOKA..
|
|
.KCKCKCKCKCOAA..
|
|
.JOOKCKCKCOKA...
|
|
..KKOOOKCCOAA...
|
|
....KKKOOOKA....
|
|
.......KKKAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 370 (plaid / extra healing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JEEJ........
|
|
....DEEDDJ......
|
|
...JDFHHHFFDJ...
|
|
...DDHHDDHFDC...
|
|
..JDDEHHDEEDOA..
|
|
..EDHEEHHEECOAA.
|
|
.JFDDHHHDFFOEA..
|
|
.FFDDFFDDFCOAA..
|
|
.JOODEEDDEODA...
|
|
..EDOOODDCOAA...
|
|
....EFDOOOFA....
|
|
.......EFDAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 371 (light brown / restore ability)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 372 (dark brown / invisibility)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JJJJ........
|
|
....JJJJJJ......
|
|
...JJJHHHJJJJ...
|
|
...JJHHJJHJJK...
|
|
..JJJJHHJJJJOA..
|
|
..JJHJJHHJJKOAA.
|
|
.JJJJHHHJJJOJA..
|
|
.JJJJJJJJJKOAA..
|
|
.JOOJJJJJJOJA...
|
|
..JJOOOJJKOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 373 (gray / detect treasure)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....PPPP........
|
|
....PPPPPP......
|
|
...PPPAAAPPPP...
|
|
...PPAAPPAPPB...
|
|
..PPPPAAPPPPOA..
|
|
..PPAPPAAPPBOAA.
|
|
.PPPPAAAPPPOPA..
|
|
.PPPPPPPPPBOAA..
|
|
.POOPPPPPPOPA...
|
|
..PPOOOPPBOAA...
|
|
....PPPOOOPA....
|
|
.......PPPAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 374 (wrinkled / remove curse)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKK.......
|
|
....KKAAAKKKJ...
|
|
...KKAAKKAKKK...
|
|
..JKKKAAKKKKOA..
|
|
..KKAKKAAKKKOAA.
|
|
.JKKKAAAKKKOKA..
|
|
.KKKKKKKKKLOAA..
|
|
.KOOLKKKKKOKA...
|
|
..JKOOKKKKOAA...
|
|
....JKLOOOKA....
|
|
......JJKKAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 375 (dusty / magic mapping)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
..K.......KA....
|
|
..KAJKKJ........
|
|
....KKKKKJ..K...
|
|
.KAJKKHHHKKKJ.KA
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKAKHHKKAKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
AJOOKKKKAKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.KAKA..JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 376 (bronze / identify)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....KCCK........
|
|
....CCCCCK......
|
|
...KCCHHHCCCK...
|
|
...CCHHCCHCCC...
|
|
..KCCCHHCCCCOA..
|
|
..CCHCCHHCCCOAA.
|
|
.KCCCHHHCCCOCA..
|
|
.CCCCCCCCCCOAA..
|
|
.KOOCCCCCCOCA...
|
|
..CCOOOCCCOAA...
|
|
....CCCOOOCA....
|
|
.......CCCAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 377 (copper / turn undead)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KCKCKJ......
|
|
...JCKHHHKCKJ...
|
|
...CKHHCKHKCC...
|
|
..JKCKHHCKCKOA..
|
|
..KCHCKHHCKCOAA.
|
|
.JCKCHHHCKCOJA..
|
|
.CKCKCKCKCCOAA..
|
|
.JOOCKCKCKOJA...
|
|
..CJOOOCKCOAA...
|
|
....JCJOOOJA....
|
|
.......JCJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 378 (silver / polymorph)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....PPPP........
|
|
....PPPPPP......
|
|
...PPPNNNPPPP...
|
|
...PPNNPPNPPB...
|
|
..PPPPNNPPPPOA..
|
|
..PPNPPNNPPBOAA.
|
|
.PPPPNNNPPPOPA..
|
|
.PPPPPPPPPBOAA..
|
|
.POOPPPPPPOPA...
|
|
..PPOOOPPBOAA...
|
|
....PPPOOOPA....
|
|
.......PPPAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 379 (gold / teleport away)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....LHHL........
|
|
....HHHHHL......
|
|
...LHHCCCHHHL...
|
|
...HHCCHHCHHN...
|
|
..LHHHCCHHHHOA..
|
|
..HHCHHCCHHNOAA.
|
|
.LHHHCCCHHHOHA..
|
|
.HHHHHHHHHNOAA..
|
|
.LOOHHHHHHOHA...
|
|
..HHOOOHHNOAA...
|
|
....HHHOOOHA....
|
|
.......HHHAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 380 (glittering / create familiar)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
......N.........
|
|
...NPPPP..N.....
|
|
....PPPPPP...N..
|
|
...PPPHHHPPPP...
|
|
..NPPHHPPHPPB...
|
|
..PPPPHHPPPPON..
|
|
.NPPHPPHHPPBOAA.
|
|
.PPPPHHHPPPOPA..
|
|
NPPPPPPPPPBONA..
|
|
.POONPPPPPOPA...
|
|
..PPOONPPBOAA...
|
|
...N.PPOOOPA....
|
|
.......PPPAN....
|
|
.......N........
|
|
}
|
|
# tile 381 (shining / cancellation)
|
|
{
|
|
....N...........
|
|
.......N........
|
|
..N.............
|
|
....PNPP........
|
|
....PNNNPP......
|
|
...PNNAAAPPPP...
|
|
...PNAAPPAPPB...
|
|
..PNNPAAPPPPOA..
|
|
..PNAPPAAPPBOAA.
|
|
.PNPPAAAPPPOPA..
|
|
.PPPPPPPPPBOAA..
|
|
.POOPPPPPPOPA...
|
|
..PPOOOPPBOAA...
|
|
....PPPOOOPA....
|
|
.......PPPAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 382 (dull / protection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKCCCKKKJ...
|
|
...KKCCKKCKKJ...
|
|
..JKKKCCKKKKPA..
|
|
..KKCKKCCKKJPAA.
|
|
.JKKKCCCKKKPJA..
|
|
.KKKKKKKKKJPAA..
|
|
.JPPKKKKKKPJA...
|
|
..JJPPPKKJPAA...
|
|
....JJJPPPJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 383 (thin / jumping)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....JKJ........
|
|
....JKKKKKJ.....
|
|
....KKHHHKKKK...
|
|
...JKHHKKHKKOA..
|
|
...KKKHHKKKKOAA.
|
|
..JKHKKHHKKCJA..
|
|
..KKKHHHKKKOAA..
|
|
.JOCKKKKKKCJA...
|
|
..JJOOCKKKOAA...
|
|
....JJJOCOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 384 (thick / stone to flesh)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKHHHKKKJ...
|
|
...KKHHKKHKKC...
|
|
..JKKKHHKKKKOA..
|
|
..KKHKKHHKKCOAA.
|
|
.JKKKHHHKKKOLA..
|
|
.KKKKKKKKKCOJA..
|
|
.JOOKKKKKKOLA...
|
|
.JLLOOOKKCOJA...
|
|
..JJLLLOOOLAA...
|
|
....JJJLLLJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 385 (plain / blank paper)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....JKKJ........
|
|
....KKKKKJ......
|
|
...JKKKKKKKKJ...
|
|
...KKKKKKKKKC...
|
|
..JKKKKKKKKKOA..
|
|
..KKKKKKKKKCOAA.
|
|
.JKKKKKKKKKOJA..
|
|
.KKKKKKKKKCOAA..
|
|
.JOOKKKKKKOJA...
|
|
..JJOOOKKCOAA...
|
|
....JJJOOOJA....
|
|
.......JJJAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 386 (paperback / novel)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....EEEE........
|
|
....EEEEEE......
|
|
...EEEEEEEEEE...
|
|
...EEEEEEEEEB...
|
|
..EEEEEEEEEEOA..
|
|
..EEEEEEEEEBOAA.
|
|
.EEEEEEEEEEOEA..
|
|
.EEEEEEEEEBOAA..
|
|
.EOOEEEEEEOEA...
|
|
..EEOOOEEBOAA...
|
|
....EEEOOOEA....
|
|
.......EEEAA....
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 387 (papyrus / Book of the Dead)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
....AAAA........
|
|
....AAAAAA......
|
|
...AAAOOOAAAA...
|
|
...AAOAOOOAAA...
|
|
..AAAAOOAOAAO...
|
|
..AAAOAOOAAAO...
|
|
.AAAAOOOAAAOA...
|
|
.AAAAAAAAAAO....
|
|
.AOOAAAAAAOA....
|
|
..AAOOOAAAO.....
|
|
....AAAOOOA.....
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 388 (glass / light)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
............N...
|
|
...........NB...
|
|
..........NBAA..
|
|
.........NBAA...
|
|
........NBAA....
|
|
.......NBAA.....
|
|
......NBAA......
|
|
.....NBAA.......
|
|
....NBAA........
|
|
...NBAA.........
|
|
...BAF..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 389 (balsa / secret door detection)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........OK...
|
|
..........OKAA..
|
|
.........LKAA...
|
|
........LKAA....
|
|
.......LKAA.....
|
|
......LKAA......
|
|
.....LKAA.......
|
|
....OKAA........
|
|
...OKAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 390 (crystal / enlightenment)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NB....
|
|
.........NBA....
|
|
........NBA.....
|
|
.......NBA......
|
|
......NBA.......
|
|
.....NBA........
|
|
....NBA.........
|
|
....BA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 391 (maple / create monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........KJAA..
|
|
.........KJAA...
|
|
........KJAA....
|
|
.......KJAA.....
|
|
......KJAA......
|
|
.....KJAA.......
|
|
....KJAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 392 (pine / wishing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........LLAA..
|
|
.........LLAA...
|
|
........LLAA....
|
|
.......LLAA.....
|
|
......LLAA......
|
|
.....LLAA.......
|
|
....LLAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 393 (oak / nothing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
...........N....
|
|
..........NNO...
|
|
.........JKOAA..
|
|
........JJJAA...
|
|
.......JJKAA....
|
|
......JKJAA.....
|
|
.....JJJAA......
|
|
....JJKAA.......
|
|
...OKJAA........
|
|
..NNOAA.........
|
|
...NAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 394 (ebony / striking)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........AJAA..
|
|
.........AJAA...
|
|
........AJAA....
|
|
.......AJAA.....
|
|
......AJAA......
|
|
.....AJAA.......
|
|
....AJAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 395 (marble / make invisible)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........IOAA..
|
|
.........NIAA...
|
|
........NNAA....
|
|
.......IIAA.....
|
|
......NNAA......
|
|
.....INAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 396 (tin / slow monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........PPAA..
|
|
.........PPAA...
|
|
........PPAA....
|
|
.......PPAA.....
|
|
......PPAA......
|
|
.....PPAA.......
|
|
....PPAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 397 (brass / speed monster)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........HCAA..
|
|
.........HCAA...
|
|
........HCAA....
|
|
.......HCAA.....
|
|
......HCAA......
|
|
.....HCAA.......
|
|
....HCAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 398 (copper / undead turning)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........CCAA..
|
|
.........CCAA...
|
|
........CCAA....
|
|
.......CCAA.....
|
|
......CCAA......
|
|
.....CCAA.......
|
|
....CCAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 399 (silver / polymorph)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........NPAA..
|
|
.........NPAA...
|
|
........NPAA....
|
|
.......NPAA.....
|
|
......NPAA......
|
|
.....NPAA.......
|
|
....NPAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 400 (platinum / cancellation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........NOAA..
|
|
.........NBAA...
|
|
........NBAA....
|
|
.......NBAA.....
|
|
......NBAA......
|
|
.....NBAA.......
|
|
....NOAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 401 (iridium / teleportation)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........NOAA..
|
|
.........PIAA...
|
|
........PIAA....
|
|
.......PIAA.....
|
|
......PIAA......
|
|
.....PIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 402 (zinc / opening)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........LPAA..
|
|
.........LPAA...
|
|
........LPAA....
|
|
.......LPAA.....
|
|
......LPAA......
|
|
.....LPAA.......
|
|
....LPAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 403 (aluminum / locking)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........PPAA..
|
|
.........BPAA...
|
|
........PPAA....
|
|
.......BPAA.....
|
|
......PPAA......
|
|
.....BPAA.......
|
|
....PPAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 404 (uranium / probing)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........PNO...
|
|
.........PPPAA..
|
|
........HHPAA...
|
|
.......HAHAA....
|
|
......PAHAA.....
|
|
.....PPPAA......
|
|
....PPPAA.......
|
|
...PPPAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 405 (iron / digging)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........KJ...
|
|
..........KPAA..
|
|
.........PPAA...
|
|
........PPAA....
|
|
.......PPAA.....
|
|
......PPAA......
|
|
.....PPAA.......
|
|
....KPAA........
|
|
...KJAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 406 (steel / magic missile)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........KP...
|
|
..........OPAA..
|
|
.........OPAA...
|
|
........OPAA....
|
|
.......OPAA.....
|
|
......PPAA......
|
|
.....PPAA.......
|
|
....KPAA........
|
|
...KKAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 407 (hexagonal / fire)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........PN....
|
|
.........PN.AA..
|
|
........PN.AA...
|
|
.......PN.AA....
|
|
......PN.AA.....
|
|
.....PN.AA......
|
|
....PN.AA.......
|
|
...PN.AA........
|
|
...N.AA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 408 (short / cold)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.........NO.....
|
|
........NO......
|
|
.......DIAA.....
|
|
......DIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 409 (runed / sleep)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
...........NO...
|
|
..........NOAA..
|
|
.........DIAA...
|
|
........AIAA....
|
|
.......DIAA.....
|
|
......AIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 410 (long / death)
|
|
{
|
|
................
|
|
.............NO.
|
|
............NN..
|
|
...........DI...
|
|
..........DIAA..
|
|
.........DIAA...
|
|
........DIAA....
|
|
.......DIAA.....
|
|
......DIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....DIAA........
|
|
...NIAA.........
|
|
..NOAA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 411 (curved / lightning)
|
|
{
|
|
................
|
|
.......NO.......
|
|
.......NOA......
|
|
.......CIA......
|
|
.......DIA......
|
|
.......DIA......
|
|
......JIKA......
|
|
......KIJA......
|
|
......DIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 412 (forked)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
.........N......
|
|
........N..NO...
|
|
.......D..NOAA..
|
|
.......D.DIAA.O.
|
|
.......DDIAA.OA.
|
|
.......DIIIIIA..
|
|
......DIAAAAA...
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 413 (spiked)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
..........NNO...
|
|
..........DIO...
|
|
.........DIAP...
|
|
........DIAA....
|
|
.......DIAA.....
|
|
......DIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 414 (jeweled)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
..........NNB...
|
|
..........NBB...
|
|
..........BBBA..
|
|
.........DIAA...
|
|
........DIAA....
|
|
.......DIAA.....
|
|
......DIAA......
|
|
.....DIAA.......
|
|
....NIAA........
|
|
...NOAA.........
|
|
....AA..........
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 415 (gold piece)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.JKKKJ.JJ.......
|
|
JKCKKKJKKKJ.....
|
|
KCKKKJKAAAKA....
|
|
KKKKKJAHALKAA...
|
|
KKKKJKHLLHAHA...
|
|
.KKJJKLHCALA....
|
|
.AAAJKLALHCAHA..
|
|
...AAKAHAH......
|
|
....AAAALAHA.HA.
|
|
......HA........
|
|
.........HA.....
|
|
...........HA...
|
|
}
|
|
# tile 416 (white / dilithium crystal)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....ONOOO......
|
|
....ONOOOBO.....
|
|
...NNNONONBB....
|
|
....ONOOOBOAA...
|
|
.....ONOBOAAAA..
|
|
......OOOAAA....
|
|
.......OAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 417 (white / diamond)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....ONOOO......
|
|
....ONOOOBO.....
|
|
...NNNONONBB....
|
|
....ONOOOBOAA...
|
|
.....ONOBOAAAA..
|
|
......OOOAAA....
|
|
.......OAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 418 (red / ruby)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....DNDDD......
|
|
....DNDDDKD.....
|
|
...DNDDKDKKK....
|
|
....DCDDDKDAA...
|
|
.....DCDKDAAAA..
|
|
......DDDAAA....
|
|
.......DAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 419 (orange / jacinth)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....CNCCC......
|
|
....CNCCCKC.....
|
|
...CNCCKCKKK....
|
|
....CLCCCKCAA...
|
|
.....CLCKCAAAA..
|
|
......CCCAAA....
|
|
.......CAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 420 (blue / sapphire)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....BNBBB......
|
|
....BNBBBEB.....
|
|
...NNNBEBEEE....
|
|
....BNBBBEBAA...
|
|
.....BNBEBAAAA..
|
|
......BBBAAA....
|
|
.......BAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 421 (black / black opal)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....AAAAA......
|
|
....ANAAAAA.....
|
|
...ANAAAAAAA....
|
|
...AAAAAAAAAP...
|
|
....AAAAAAAPPP..
|
|
......AAAPPP....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 422 (green / emerald)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....FGFFF......
|
|
....FGFFFFF.....
|
|
...GGFGFGFFF....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....FGFFFAAAA..
|
|
......FGFAAA....
|
|
.......FAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 423 (green / turquoise)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....FGFFF......
|
|
....FGFFFFF.....
|
|
...GGFGFGFFF....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....FGFFFAAAA..
|
|
......FGFAAA....
|
|
.......FAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 424 (yellow / citrine)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....HNHHH......
|
|
....HNHHHCH.....
|
|
...HNHHCHCCC....
|
|
....HLHHHCHAA...
|
|
.....HLHCHAAAA..
|
|
......HHHAAA....
|
|
.......HAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 425 (green / aquamarine)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....FGFFF......
|
|
....FGFFFFF.....
|
|
...GGFGFGFFF....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....FGFFFAAAA..
|
|
......FGFAAA....
|
|
.......FAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 426 (yellowish brown / amber)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....KCKKK......
|
|
....KCKKKJK.....
|
|
...CCCKJKJJJ....
|
|
....KCKKKJKAA...
|
|
.....KCKJKAAAA..
|
|
......KKKAAA....
|
|
.......KAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 427 (yellowish brown / topaz)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....KCKKK......
|
|
....KCKKKJK.....
|
|
...CCCKJKJJJ....
|
|
....KCKKKJKAA...
|
|
.....KCKJKAAAA..
|
|
......KKKAAA....
|
|
.......KAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 428 (black / jet)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....AAAAA......
|
|
....ANAAAAA.....
|
|
...ANAAAAAAA....
|
|
...AAAAAAAAAP...
|
|
....AAAAAAAPPP..
|
|
......AAAPPP....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 429 (white / opal)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....ONOOO......
|
|
....ONOOOBO.....
|
|
...NNNONONBB....
|
|
....ONOOOBOAA...
|
|
.....ONOBOAAAA..
|
|
......OOOAAA....
|
|
.......OAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 430 (yellow / chrysoberyl)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....HNHHH......
|
|
....HNHHHCH.....
|
|
...HNHHCHCCC....
|
|
....HLHHHCHAA...
|
|
.....HLHCHAAAA..
|
|
......HHHAAA....
|
|
.......HAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 431 (red / garnet)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....DNDDD......
|
|
....DNDDDKD.....
|
|
...DNDDKDKKK....
|
|
....DCDDDKDAA...
|
|
.....DCDKDAAAA..
|
|
......DDDAAA....
|
|
.......DAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 432 (violet / amethyst)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....INIII......
|
|
....INIIIEI.....
|
|
...NNNININEI....
|
|
....INIIIEIAA...
|
|
.....INIEIAAAA..
|
|
......IIIAAA....
|
|
.......IAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 433 (red / jasper)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....DNDDD......
|
|
....DNDDDKD.....
|
|
...DNDDKDKKK....
|
|
....DCDDDKDAA...
|
|
.....DCDKDAAAA..
|
|
......DDDAAA....
|
|
.......DAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 434 (violet / fluorite)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....INIII......
|
|
....INIIIEI.....
|
|
...NNNININEI....
|
|
....INIIIEIAA...
|
|
.....INIEIAAAA..
|
|
......IIIAAA....
|
|
.......IAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 435 (black / obsidian)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....AAAAA......
|
|
....ANAAAAA.....
|
|
...ANAAAAAAA....
|
|
...AAAAAAAAAP...
|
|
....AAAAAAAPPP..
|
|
......AAAPPP....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 436 (orange / agate)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....CNCCC......
|
|
....CNCCCKC.....
|
|
...CNCCKCKKK....
|
|
....CLCCCKCAA...
|
|
.....CLCKCAAAA..
|
|
......CCCAAA....
|
|
.......CAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 437 (green / jade)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....FGFFF......
|
|
....FGFFFFF.....
|
|
...GGFGFGFFF....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....FGFFFAAAA..
|
|
......FGFAAA....
|
|
.......FAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 438 (white / worthless piece of white glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....ONOOO......
|
|
....ONOOOBO.....
|
|
...NNNONONBB....
|
|
....ONOOOBOAA...
|
|
.....ONOBOAAAA..
|
|
......OOOAAA....
|
|
.......OAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 439 (blue / worthless piece of blue glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....BNBBB......
|
|
....BNBBBEB.....
|
|
...NNNBEBEEE....
|
|
....BNBBBEBAA...
|
|
.....BNBEBAAAA..
|
|
......BBBAAA....
|
|
.......BAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 440 (red / worthless piece of red glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....DNDDD......
|
|
....DNDDDKD.....
|
|
...DNDDKDKKK....
|
|
....DCDDDKDAA...
|
|
.....DCDKDAAAA..
|
|
......DDDAAA....
|
|
.......DAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 441 (yellowish brown / worthless piece of yellowish brown glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....KCKKK......
|
|
....KCKKKJK.....
|
|
...CCCKJKJJJ....
|
|
....KCKKKJKAA...
|
|
.....KCKJKAAAA..
|
|
......KKKAAA....
|
|
.......KAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 442 (orange / worthless piece of orange glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....CNCCC......
|
|
....CNCCCKC.....
|
|
...CNCCKCKKK....
|
|
....CLCCCKCAA...
|
|
.....CLCKCAAAA..
|
|
......CCCAAA....
|
|
.......CAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 443 (yellow / worthless piece of yellow glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....HNHHH......
|
|
....HNHHHCH.....
|
|
...HNHHCHCCC....
|
|
....HLHHHCHAA...
|
|
.....HLHCHAAAA..
|
|
......HHHAAA....
|
|
.......HAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 444 (black / worthless piece of black glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....AAAAA......
|
|
....ANAAAAA.....
|
|
...ANAAAAAAA....
|
|
...AAAAAAAAAP...
|
|
....AAAAAAAPPP..
|
|
......AAAPPP....
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 445 (green / worthless piece of green glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....FGFFF......
|
|
....FGFFFFF.....
|
|
...GGFGFGFFF....
|
|
....FGFFFFFAA...
|
|
.....FGFFFAAAA..
|
|
......FGFAAA....
|
|
.......FAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 446 (violet / worthless piece of violet glass)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.......P........
|
|
..P....P....P...
|
|
...P.......P....
|
|
.....INIII......
|
|
....INIIIEI.....
|
|
...NNNININEI....
|
|
....INIIIEIAA...
|
|
.....INIEIAAAA..
|
|
......IIIAAA....
|
|
.......IAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 447 (gray / luckstone)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PNPPPPP.....
|
|
...PNPPPPPPPA...
|
|
..PPPPPPPPPPPAA.
|
|
..PPPPPPPPPPPAAA
|
|
...PPPPPPPPPAAA.
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 448 (gray / loadstone)
|
|
{
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PNPPPPP.....
|
|
...PNPPPPPPPA...
|
|
..PPPPPPPPPPPAA.
|
|
..PPPPPPPPPPPAAA
|
|
...PPPPPPPPPAAA.
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 449 (gray / touchstone)
|
|
{
|
|
................
|
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................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PNPPPPP.....
|
|
...PNPPPPPPPA...
|
|
..PPPPPPPPPPPAA.
|
|
..PPPPPPPPPPPAAA
|
|
...PPPPPPPPPAAA.
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 450 (gray / flint)
|
|
{
|
|
................
|
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................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
.....PPPPP......
|
|
....PNPPPPP.....
|
|
...PNPPPPPPPA...
|
|
..PPPPPPPPPPPAA.
|
|
..PPPPPPPPPPPAAA
|
|
...PPPPPPPPPAAA.
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 451 (rock)
|
|
{
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................
|
|
................
|
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................
|
|
................
|
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................
|
|
................
|
|
................
|
|
......KKK.......
|
|
.....KLCKK......
|
|
.....KCCKJA.....
|
|
.....KKKKJA.....
|
|
......KJJAA.....
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 452 (boulder)
|
|
{
|
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................
|
|
................
|
|
......KKKJ......
|
|
....KKKKKKJJ....
|
|
...KCCKKKKKJJ...
|
|
...KCKKKCKKKJA..
|
|
..KKKKKKKJKKJJA.
|
|
..KKKKKKKKKKJJAA
|
|
..KJKKKCKKKKJJAA
|
|
..KKKKKKJKKKJJAA
|
|
...KKKKKKKKKJAAA
|
|
...JJKKKKKJJJAA.
|
|
....JJJJJJJJAA..
|
|
......JJJJAAA...
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 453 (statue)
|
|
{
|
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................
|
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........JJ......
|
|
.......KCJJ.....
|
|
.......KKJJ.....
|
|
....CK.CKJ......
|
|
....JJCKKJ.CJ...
|
|
.....JCKJJJJJ...
|
|
.....JCKJJJ.AA..
|
|
......CKJ...AAA.
|
|
......CKJAAAAAAA
|
|
....KCKKJAAAAAA.
|
|
...JCCKKJAJJAA..
|
|
...JKKKKJJJJJA..
|
|
....JJKKKJJJAA..
|
|
.....JJJJJJAA...
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 454 (heavy iron ball)
|
|
{
|
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................
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................
|
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................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
......PPP.......
|
|
.....POBPP......
|
|
.....PBBP.A.....
|
|
.....PPPP.A.....
|
|
......P..AA.....
|
|
.......AAA......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 455 (iron chain)
|
|
{
|
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................
|
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................
|
|
................
|
|
................
|
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................
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................
|
|
.PP.PP.PP.......
|
|
P.AP.AP.APP.....
|
|
.PPAPPAPPPAP....
|
|
..AA.AA.APAPA...
|
|
..........PA....
|
|
.........PAP....
|
|
.........PAPP.P.
|
|
..........P.APAP
|
|
...........PP.PA
|
|
............AA..
|
|
}
|
|
# tile 456 (splash of venom / blinding venom)
|
|
{
|
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................
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................
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................
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................
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.......HHHH.....
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.....HHAAAAHH...
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....HAAAAAAAH...
|
|
....HAAAAAAAH...
|
|
....HAAAAHHH....
|
|
.....HHHH.......
|
|
................
|
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................
|
|
................
|
|
}
|
|
# tile 457 (splash of venom / acid venom)
|
|
{
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................
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|
................
|
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................
|
|
................
|
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................
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................
|
|
................
|
|
.......HHHH.....
|
|
.....HHGGGGHH...
|
|
....HGGGGGGGH...
|
|
....HGGGGGGGH...
|
|
....HGGGGHHH....
|
|
.....HHHH.......
|
|
................
|
|
................
|
|
................
|
|
}
|