Show loot in doors map
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,8 @@
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DrawWackyDoorRandoStuff:
|
DrawWackyDoorRandoStuff:
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JSL DrawBorder
|
JSL DrawBorder
|
||||||
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||||||
|
STZ.w GFXStripes
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||||||
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||||||
LDA.b RoomIndex
|
LDA.b RoomIndex
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||||||
AND.w #$00FF
|
AND.w #$00FF
|
||||||
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||||
@@ -15,6 +17,7 @@ DrawCurrentSupertile:
|
|||||||
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
LDA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||||
STA.b $CA
|
STA.b $CA
|
||||||
LDX.w #!CenterTile
|
LDX.w #!CenterTile
|
||||||
|
LDY.w #$0000
|
||||||
JSL DrawFullRoomTile
|
JSL DrawFullRoomTile
|
||||||
|
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||||||
JSL ClearDoorSlotsTable
|
JSL ClearDoorSlotsTable
|
||||||
@@ -33,6 +36,16 @@ DrawCurrentSupertile:
|
|||||||
STA.l DisplayedRoomDoorIndex
|
STA.l DisplayedRoomDoorIndex
|
||||||
|
|
||||||
JSL DrawConnectedRooms
|
JSL DrawConnectedRooms
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||||||
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||||||
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SEP #$20
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LDX.w GFXStripes
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||||||
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LDA.b #$FF
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STA.w GFXStripes+2, X
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LDA.b #$01
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|
STA.b NMISTRIPES
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|
REP #$20
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||||||
RTL
|
RTL
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||||||
|
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||||||
ClearDoorSlotsTable:
|
ClearDoorSlotsTable:
|
||||||
@@ -64,6 +77,58 @@ DrawFullRoomTile:
|
|||||||
PHY
|
PHY
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JSL DrawDungeonMapRoom
|
JSL DrawDungeonMapRoom
|
||||||
PLY
|
PLY
|
||||||
|
|
||||||
|
LDA.b $00 : PHA
|
||||||
|
LDA.b $02 : PHA
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||||||
|
LDA.b $06 : PHA
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|
LDA.b $0E : PHA
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|
JSL DrawSingleRoomLoot
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|
PLA : STA.b $0E
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|
PLA : STA.b $06
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||||||
|
PLA : STA.b $02
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||||||
|
PLA : STA.b $00
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||||||
|
|
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|
RTL
|
||||||
|
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|
DrawSingleRoomLoot:
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|
PHX : PHY
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|
TYX
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LDA.w GFXStripes
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|
TAY
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|
CLC : ADC.w #$0010
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|
STA.w GFXStripes
|
||||||
|
|
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|
LDA.l DoorSlotsBG1, X
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||||||
|
XBA
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|
STA.w GFXStripes+$02, Y
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|
XBA
|
||||||
|
CLC : ADC.w #$0020
|
||||||
|
XBA
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$0A, Y
|
||||||
|
|
||||||
|
LDA.w #$0300
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$04, Y
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$0C, Y
|
||||||
|
|
||||||
|
LDA.b $CA
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||||||
|
JSL CheckLoot
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ASL A : ASL A : ASL A
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|
TAX
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|
LDA.l LootTypeIcons+0, X
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$06, Y
|
||||||
|
LDA.l LootTypeIcons+2, X
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$08, Y
|
||||||
|
LDA.l LootTypeIcons+4, X
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$0E, Y
|
||||||
|
LDA.l LootTypeIcons+6, X
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+$10, Y
|
||||||
|
|
||||||
|
PLY : PLX
|
||||||
RTL
|
RTL
|
||||||
|
|
||||||
DrawConnectedRooms:
|
DrawConnectedRooms:
|
||||||
@@ -763,6 +828,8 @@ DoorsMapSelectCursor:
|
|||||||
|
|
||||||
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
STA.l CurrentDisplayedRoom
|
||||||
REP #$30
|
REP #$30
|
||||||
|
STZ.w GFXStripes
|
||||||
|
JSL ClearDoorsMapBG1
|
||||||
JSL ClearDoorsMapBG2
|
JSL ClearDoorsMapBG2
|
||||||
JSL DrawCurrentSupertile
|
JSL DrawCurrentSupertile
|
||||||
|
|
||||||
@@ -778,6 +845,34 @@ DoorsMapSelectCursor:
|
|||||||
PLP
|
PLP
|
||||||
RTL
|
RTL
|
||||||
|
|
||||||
|
ClearDoorsMapBG1:
|
||||||
|
LDA.w #$000B
|
||||||
|
STA.b $00
|
||||||
|
LDA.w #$1110
|
||||||
|
STA.b $02
|
||||||
|
LDA.w GFXStripes
|
||||||
|
TAY
|
||||||
|
CLC : ADC.w #$0048
|
||||||
|
STA.w GFXStripes
|
||||||
|
|
||||||
|
.next_row
|
||||||
|
LDA.b $02
|
||||||
|
XBA
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+2, Y
|
||||||
|
LDA.w #$1640
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+4, Y
|
||||||
|
LDA.w #$0300
|
||||||
|
STA.w GFXStripes+6, Y
|
||||||
|
|
||||||
|
LDA.b $02
|
||||||
|
CLC : ADC.w #$0020
|
||||||
|
STA.b $02
|
||||||
|
INY #6
|
||||||
|
DEC.b $00
|
||||||
|
BPL .next_row
|
||||||
|
|
||||||
|
RTL
|
||||||
|
|
||||||
ClearDoorsMapBG2:
|
ClearDoorsMapBG2:
|
||||||
LDX.w #$0220
|
LDX.w #$0220
|
||||||
LDA.w #$000B
|
LDA.w #$000B
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,6 +14,22 @@ DoorSlotsSprites:
|
|||||||
dw $50D0, $68D0, $80D0
|
dw $50D0, $68D0, $80D0
|
||||||
dw $58D0, $78D0
|
dw $58D0, $78D0
|
||||||
|
|
||||||
|
DoorSlotsBG1:
|
||||||
|
; center
|
||||||
|
dw $11B5
|
||||||
|
; north
|
||||||
|
dw $1112, $1115, $1118
|
||||||
|
dw $1113, $1117
|
||||||
|
; west
|
||||||
|
dw $1150, $11B0, $1210
|
||||||
|
dw $1170, $15F0
|
||||||
|
; south
|
||||||
|
dw $1252, $1255, $1258
|
||||||
|
dw $1253, $1257
|
||||||
|
; east
|
||||||
|
dw $115A, $11BA, $121A
|
||||||
|
dw $117A, $11FA
|
||||||
|
|
||||||
DoorSlotsBG2:
|
DoorSlotsBG2:
|
||||||
; center
|
; center
|
||||||
dw $0000
|
dw $0000
|
||||||
|
|||||||
@@ -29,6 +29,12 @@ DrawLoot:
|
|||||||
LDA.b $07
|
LDA.b $07
|
||||||
STA.w $021B
|
STA.w $021B
|
||||||
|
|
||||||
|
LDA.l DRMode
|
||||||
|
BEQ +
|
||||||
|
LDA.l DungeonMapMode
|
||||||
|
BNE +
|
||||||
|
BRA .skip
|
||||||
|
+
|
||||||
REP #$30
|
REP #$30
|
||||||
PHX : PHY
|
PHX : PHY
|
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|
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@@ -60,6 +66,7 @@ DrawLoot:
|
|||||||
STA.b NMISTRIPES
|
STA.b NMISTRIPES
|
||||||
|
|
||||||
PLY : PLX
|
PLY : PLX
|
||||||
|
.skip
|
||||||
LDA.b #$00
|
LDA.b #$00
|
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RTL
|
RTL
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