Minor special level and compiler tweakage
Fix allowed map characters. Make some predefined MAPs blend in better with randomly generated parts.
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dat/Monk.des
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dat/Monk.des
@@ -203,17 +203,17 @@ MAZE: "Mon-goal", ' '
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INIT_MAP: mines, 'L' , '.' , false , false , unlit , false
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GEOMETRY:center,center
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MAP
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.L......L.LLL.......LL....
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.LLL.......L......LL......
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LL.LL.............L.LL....
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..........................
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......................LL..
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......................LLL.
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LL........................
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.LL.......................
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.LL................LL.L...
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..LL.....L.LL.......LLL...
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.........LLL.........L....
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xxxxxx..xxxxxx...xxxxxxxxx
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xxxx......xx......xxxxxxxx
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xx.xx.............xxxxxxxx
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x....................xxxxx
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......................xxxx
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......................xxxx
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xx........................
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xxx......................x
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xxx................xxxxxxx
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xxxx.....x.xx.......xxxxxx
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xxxxx...xxxxxx....xxxxxxxx
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ENDMAP
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# Dungeon Description
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$place = { (14,04),(13,07) }
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Reference in New Issue
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